Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 465
В настоящее время в Китае не было очевидного короля мобильного рынка, так что компания «Императорская династия» наверняка надеялась, что этим королем станет игра «Antiquity Apocalypse».
И всего спустя пару дней мобильная версия игры «Antiquity Apocalypse» стала подниматься в списке бестселлеров и постепенно приблизилась к позиции игры «Орден Лунарии»!
В конце концов в этой игре с самого старта можно было купить героев, скины на этих самых героев, разные аватарки, специальные карточки, которые давали донатную валюту каждый день...
Доната такого масштаба и рекламы на каждом шагу хватило, чтобы эта игра выбралась в топ-десять списка бестселлеров в кратчайшие сроки.
----
Во многих чат-группах геймдизайнеры уже использовали игру «Antiquity Apocalypse» в качестве обсуждения целесообразности мобильной «МОБА»-игры.
«Кто-нибудь обратил внимание на игру «Antiquity Apocalypse» от компании «Императорская династия»? Похоже, что статистика настолько хороша, что они решили слить все свои деньги на рекламу».
«Я играл в нее некоторое время, она довольно хороша, и качество самой игры в порядке. Но она даже близко не стоит с «League of Legends».
«Но это мобильная игра. В нее можно поиграть в любое время и в любом месте, и она относительно простая. Эта игра и игра Чэнь Мо лежат в совершенно разных плоскостях».
«Согласен. Хоть они и не так хороша, как «League of Legends», нынешнего контента хватит с головой для мобильного рынка».
«Чэнь Мо, кажется, пофиг? Он что-то уже подозрительно долго молчит».
«Его игру «Dark Souls» хорошо приняли игроки, и прямо сейчас он работает над сиквелом для этой игры, а развитие игры «League of Legends» он, видимо, передал своей команде. Он уже давно перешел на виртуальный рынок, ему, видимо, просто неинтересно играть с нами, мобильными геймдизайнерами».
Многие геймдизайнеры на самом деле немного грустили, ибо без Чэнь Мо мобильный рынок был немного скучным.
Несколько игр Чэнь Мо перевернули все с ног на голову, из-за чего многие геймдизайнеры серьезно пострадали, но, в конце концов, сейчас они спокойно пожинали плоды его переворотов.
Сейчас Чэнь Мо, как это обычно происходило со всеми успешными геймдизайнерами, ушел на рынок самого высшего уровня, из-за чего многие мобильные геймдизайнеры немного грустили.
И пока эти геймдизайнеры были погружены в атмосферу ностальгии, Чэнь Мо опубликовал на своем «Вейбо» пост.
«Моя новая игра под названием «King of Glory» вот-вот появится на рынке. В эту игру просто невозможно перестать играть! Играя в эту мобильную «МОБА»-игру, вы сможете лучше узнать историю и сможете насладиться историческими персонажами!»
Эти геймдизайнеры были ошеломлены, что случилось? Они что, своими воспоминаниями умудрились призвать демона?
Многие вдруг вспомнили то время, когда Чэнь Мо выпустил игру «Onmyoji», разрушив тем самым планы всех своих врагов, причем он очень долго время собирал сливки с мобильного рынка...
А на этот раз Чэнь Мо создал мобильную «МОБА»-игру!
Тем не менее, многие сейчас были удивлены тем, что стиль этого сообщения был немного другим.
Играть и лучше узнавать историю?
Что это будет за игра?
Глава 573. Синематик
Чэнь Мо на самом деле был занят созданием мобильной игры? Причем мобильной «МОБА»-игры?
И геймдизайнеры, и игроки были немного удивлены, потому что все думали, что Чэнь Мо был занят созданием приквела к «Dark Souls».
Хотя учитывая последние релизы, Чэнь Мо, видимо, заимел привычку разрабатывать сразу две игры.
Эта новость заставила Чжан Бэя и других геймдизайнеров почувствовать неладное!
Опять настанет худший момент в их жизни?
Учитывая прошлые успехи Чэнь Мо, многие геймдизайнеры прекрасно понимали, что означает выход его новой игры!
Независимо от того, что выпускал Чэнь Мо, это рано или поздно становилось очень популярным, и если у его новой игры существовал прямой конкурент, то этот прямой конкурент рано или поздно загибался, так как даже основная аудитория этой игры в конечном итоге перетекала в новую игру Чэнь Мо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ранее многие люди смотрели на Чэнь Мо свысока, и когда Чэнь Мо выпускал новые игры, они отзывались о его новой игре с иронией и сарказмом, но сейчас мало кто из геймдизайнеров хотел быть затоптанным ордой преданных фанатов Чэнь Мо.
До анонса этой новой мобильной игры никто и подумать не мог, что он работает над чем-то помимо приквела «Dark Souls», ну разве что он свой «Switch» пытался еще как-то продвигать, но это не занимало много времени, так как у него была целая команда, которая была занята продвижением КПК.
Так что учитывая все это, кто-то начал говорить о том, что эта мобильная игра была разработана другой компанией, а Чэнь Мо просто выкупил ее и, следовательно, получил и уже готовую игру.
Кто-то говорил о том, что хоть эта игра и не была сделана Чэнь Мо, она, по крайне мере, имеет некоторые его решения.
Судя по нынешним слухам, кто-то действительно очень сильно хотел насолить Чэнь Мо.
----
Услышав новость о том, что новая игра Чэнь Мо только что появилась на рынке, Чжан Бэй сразу же скачал ее.
Хотя мобильная версия игры «Antiquity Apocalypse» уже давно находилась на рынке, а ее статистика была в полном порядке, Чжан Бэй знал, что игра «King of Glory» определенно станет самым мощным конкурентом для его игры. Если он не изучит ее прямо сейчас, то потеряет очень много безусловно очень важного времени.
Весила игра «King of Glory» немало, даже больше, чем его игра, что уже было не очень хорошим знаком.
Чжан Бэй установил игру, после чего нажал на ее иконку.
Прямо сейчас Чжан Бэй испытывал некоторое беспокойство.
В основном это было из-за того, что Чэнь Мо обычно медленно подогревал публику, и только потом выпускал игру, но на этот раз он опубликовал короткое сообщение, после чего его новая игра появилась на рынке.
Более того, когда Чжан Бэй встретился с Чэнь Мо, он, казалось, был полностью уверен в том, что его мобильная игра покажет им Кузькину мать. В итоге та мимолетная встреча заставила Чжан Бэя задуматься над дизайном своей игры...
Из-за этого всего Чжан Бэй просто был вынужден увидеть, что на этот раз выпустил Чэнь Мо.
----
Зайдя в игру, первое, что его встретило, так это синематик [1].
Огромный ночной город выглядел великолепно с учетом всех ночных фонарей и оживленной толпы, что сновала по улочкам...
Ли Бай посмотрел на Чжун Куя...
Появление Ди Жэньцзе, Ли Юаньфана, Миямото Мусаси, Марко Поло...
Череда разных героев появлялась в кадре, и качество боевых сцен было просто великолепным. Вместе с изысканным дизайном, игрой со светом и плавными движениями персонажей этот синематик выглядел просто великолепно!
Хотя сюжетная составляющая этого синематика была немного бедной, и этот синематик нельзя было сравнить с синематиками любой другой игры Чэнь Мо с точки зрения подачи истории и сюжета, качество этого синематика находилось на заоблачном уровне.
В конце концов, с помощью денег можно было сделать синематик любой величины...
И на этот раз Чэнь Мо, очевидно, хотел еще раз оправдать имя своей компании «Удар молнии», и выпустил в свет еще один невероятный синематик.
Однако так как Чэнь Мо думал, что длина этого синематика была немного затянутой, несколько сцен было вырезано за ненадобностью, и вместо них были вставлены сцены боев.
Ранее Чэнь Мо выпускал синематики на своем «Вейбо» в общем и целом всегда старался подогревать интерес игроков, но сейчас ему этого делать было не нужно.
Сейчас он мог не занимать вопрос пиара своих новых игр, потому что у него в компании существовали для этого ответственные сотрудники.
Ну или он просто обленился...
На самом деле сейчас Чэнь Мо имел огромное влияние в Китае, и он единолично владел одной из самых больших игровых платформ Китая. Даже если реклама игры «King of Glory» будет отсутствовать, если эта игра будет помещена на главную страницу его игровой платформы, найдется огромное количество людей, которые решат поиграть в новинку.
- Предыдущая
- 465/859
- Следующая
