Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 385
Увидев этот пост, многие люди начали сомневаться.
«Более сильный игрок,? Гоп собирается наконец выступить? Жду!»
«Наконец-то тяжелая артиллерия начнет делать *пиу-пиу*»
«Наконец-то!»
«Черт возьми, ура…»
Чэнь Мо уже несколько лет не появлялся в игре «Warcraft: The Frozen Throne», поэтому многие игроки просто забыли о нем.
Как и в других соревновательных играх, в первую очередь массы будут думать о самых популярных игроках на данный момент. Ты был популярен два года назад? И что, прошло два года, все изменилось!
Но вскоре некоторые старые игроки начали говорить о Чэнь Мо!
«Чэнь Мо собирается вернутся?»
«Черт, он уже много-много лет не играл в «Warcraft: The Frozen Throne»! Хотя он и создал эту игру, я действительно хочу узнать, помнит ли он как нужно нажимать на кнопки?»
«Черт возьми, только не говорите мне, что извращенный Чэнь Мо играет намного лучше сладкого картофеля».
«Хе-хе, тебе следует посмотреть его старые реплеи».
«Появление босса качалки совсем скоро, с нетерпением ожидаю этого дня!»
«Звучит действительно многообещающее! Хочу увидеть Чэнь Мо!»
----
В день проведения битвы толпа собралась за пределами штаб-квартиры компании «7th Horizon».
На этот раз место проведение игры изменилось, и к просмотру были допущены обычные люди, которые заранее купили билеты.
- Что случилось, почему столько народу?
- Братан, тут у нас решается вопрос превосходства машин над человечеством!
- Кто что думает на счет Чэнь Мо? Действительно ли он будет играть против Происхождения?
Помимо живых зрителей на месте проведения игр, на стримах каждого, кто стримил данное событие, был повышенный в несколько раз онлайн.
Хотя многие зрители не играли в «Warcraft: The Frozen Throne», многие из них хотели посмотреть на противостояние человека и машины, и плюс еще многие начали говорить о том, что Чэнь Мо будет играть против ИИ, что также подогрело интерес к данной битве.
Прежде чем Чэнь Мо вошел в игровую кабину, несколько репортеров захотели взять интервью у него, но, к счастью, их остановили сотрудники службы безопасности.
Чэнь Мо же улыбнулся и сказал этим репортерам: - Интервью мы сможет провести позже, и я просто пришел доказать, что в моей игре нет никаких проблем с балансом.
Репортеры:- ???
Разве это не битва за будущие человечества? О чем ты говоришь? Баланс? Кого-нибудь он волнует?
Чэнь Мо вошел в звукоизолированную кабинку и сел на кресло.
Сотрудник тут же начал объяснять ему о соответствующих вопросах: о вопросе вынужденной паузы посередине игры, о перерывы между играми и так далее. Хотя Чэнь Мо знал все эти моменты как свои пять пальцев, он терпеливо выслушал сотрудника, так как в конце концов это была его работа и что-то могло отличаться.
После этого Чэнь Мо начал проверять работоспособность ПК, проверять клавиатуру и мышку, после чего начал разогревать свои руки. Персонал же начал готовить Происхождение к игре.
На самом деле Чэнь Мо знал, что сказанное Ли Цзинси было ложью, но выхода у него не было. Просто такая радикальная атака поразила его слабое место, из-за чего ему пришлось отреагировать.
Хотя все знали, что Происхождение был всесторонним ИИ, который мог играть против любой расы, он, в конце концов, никогда не играл на любой другой расе кроме ночных эльфов.
И Чэнь Мо должен был доказать, что проблем в его игре с балансом не было. В конце концов этот вопрос затрагивал его честь как геймдизайнера!
----
Вскоре обе стороны показали свою готовность.
Спустя минуту первый матч официально начался!
Огромное количество людей обратило внимание на эту войну. Даже многие люди, которые раньше не знали Чэнь Мо, молча подбадривали его.
В конце концов его противником являлся искусственный интеллект, из-за чего практически все люди подсознательно были на стороне Чэнь Мо!
Глава 468. Первая карта
Кайзер и Дигва были приглашены на это событие в качестве комментаторов, в то время как Гоп, сладкий картофель и Ли Цзинси находились в зале и наблюдали за игрой с первых рядов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Многие говорили, что сегодня будет проходить последняя битва, потому что многие думали, что если Чэнь Мо тоже проиграет, то никто не сможет победить Происхождение.
- Как думаешь, он сможет это сделать?
- Не знаю.
Два комментатора пока что мало что могли сказать.
Чэнь Мо являлся создателем «Warcraft: The Frozen Throne», так что у него, скорее всего, было свое уникальное видение игры. И так как он являлся основателем различных классических тактик, у него должны быть какие-нибудь секретные тактики в рукаве, верно?
Вскоре на большом экране появился экран загрузки игры, где у Чэнь Мо была выбрана случайная раса!
Зрители сразу же пришли в неистовство!
«Случайная раса, а я так надеялся на него!»
«Зачем он выбрал случайную расу в такой важной игре?»
«Это… против игроков это еще может сработать, но против Происхождения?»
«Чэнь Мо, наверное, хочет попробовать и увидеть, сработает ли это, верно?»
Увидев, что Чэнь Мо выбрал случайную расу, все очень удивились, потому что это было слишком рискованно!
Судя по реплеям Происхождения, когда он еще играл на трех основных регионах, он успел сыграть против всех рас бесчисленное количество раз.
Самое большее, случайная раса Чэнь Мо может повлиять на начальную стратегию Происхождения.
Когда началась игра, большой экран показал местоположение баз обеих сторон и расу Чэнь Мо.
Гоп пробормотал: - Это ГГ.
Сладкий картофель показал болезненное выражение лица.
Зрители молчали.
Большая карта, большое расстояние между игроками, и раса Чэнь Мо - нежить!
Из-за такого местоположения Происхождение сможет бессовестно добывать золото. Чэнь Мо же не сможет сокрушить Происхождение ранним рашем, плюс раса нежити считалась самой слабой расой в сфере добычи ресурсов.
Если кто-то хотел победить Происхождение на этой большой карте, то самый хорошим выбором являлась человеческая раса, за ней следовала эльфийская раса, далее шли орки, и самым худшим выбором являлась раса нежити.
Проблема заключалась в том, что добыча золота за нежить не была такой быстрой и легкой!
Выражение лица Чэнь Мо было немного разочарованным. Он начал реализовывать вполне обычную стратегию — рыцарь смерти с поддержкой в виде могильщиков.
После того, как Происхождение определил местонахождение Чэнь Мо, он начал хаотично застраивать рудники.
Очевидно, что с таким местоположением, Происхождение также посчитал, что застройка всех рудников - одна из самых верных стратегий на данный момент.
Чэнь Мо, очевидно, также понял, что Происхождение начал захватывать все рудники, поэтому он начал проверять каждый рудник на карте.
Гоп посмотрел на экран и с недовольством произнес: - Это конец.
Сладкий картофель чувствовал себя немного беспомощно: - Разве это не было очевидно с самого начала? Если бы я был на месте Чэнь Мо, я бы уже давно написал ГГ. В конце концов, такое плохое начало уже предрешило его проигрыш.
- Я должен сказать, что скорость рук Чэнь Мо действительно ненормальная.
Но игра текла своим чередом, и вскоре все увидели два факта.
Во-первых, на этой картине нежить была просто слишком слаба! И дело было не в том, что Чэнь Мо был недостаточно силен. Он практически сразу же находил рудники и хорошо отвечал на все уловки Происхождения, но, в конце концов, раса эльфов была сильнее расы нежити на этой карте с таким начальным местоположением баз.
Во-вторых, скорость рук Чэнь Мо действительно была ненормальной! Особенно это было видно по сравнению с играми сладкого картофеля. Чэнь Мо смог продержаться до средней стадии игры без каких-либо проблем.
- Скорость рук Чэнь Мо не уступает скорости Происхождения? Он все еще человек?
- Предыдущая
- 385/859
- Следующая
