Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 260
Как только его герой вместе с другими появился на фонтане, Цзя Пэн купил мачете охотника и зелье жизни.
Так как Цзя Пэн уже прошел обучение вопросов при покупке тех или иных вещей у него не возникло.
Что касается системы оборудования в целом, то Цзя Пэн счел ее довольно удобной.
Для каждого героя была своя собственная рекомендованная сборка, так что проблем с окончательной сборкой возникнуть даже у новичка не должно.
Так же те вещи, на которые в данный момент хватало денег были подсвечены синим цветом, в то время как те вещи, на которые денег не хватало, были подсвечены серым цветом, из-за чего ориентироваться в данных вещах было проще простого.
Кроме того, все вещи были организованы в определенном порядке, из-за чего нахождение какой-либо вещи не было трудным делом.
В прошлой жизни Чэнь Мо многие из рекомендованных вещей не подходили большинству героев. Из-за этого игроки постоянно искали лучшее решение для оснащения. Поэтому Чэнь Мо внес некоторые изменения в рекомендуемое снаряжение.
Вскоре миньоны с обеих сторон начали идти по всем трем линиям.
По мнению Цзя Пэна, эти миньоны были довольно уродливы.
Но на самом деле форма этих миньонов была намеренно спроектирована такой непримечательной, это было сделано для того, чтобы игрок меньше отвлекался на них и был сосредоточен на других вещах.
В то же время Цзя Пэн был немного расслаблен.
Эта игра отличалась от игры «Warcraft: The Frozen Throne». Когда он играл в нее, Цзя Пэн чувствовал, что всегда был напряжен.
Такое происходило не только из-за быстро темпа развития событий , но и из-за стиля и атмосферы самой игры.
В игре «Warcraft: The Frozen Throne» различные звуковые эффекты были очень хорошо проработаны, плюс понимание того, что каждая секунда важна, давило на игрока.
Каждая мелочь напоминала игрокам о том, что расслабляться не стоило. Например после каждой постройки, обучения солдат или модернизации будет выдано соответствующие уведомление.
Даже при манипулировании героем или обычным юнитом каждый раз они выдавали какую-нибудь фразу.
Можно сказать, что игрок получал все виды информации каждую секунду, а в сочетании с относительно темным реалистичным стилем игры «Warcraft: The Frozen Throne» и немного нервным фоновым музыкальным сопровождением, игроки сами того не понимая погружались в игру и были максимально сконцентрированы.
И это было как и преимуществом, так и недостатком. Конечно же игроки быстрее и полнее погружались в атмосферу игры, но так же они очень быстро уставали от нее.
Но в игре «League of Legends» все обстояло иначе.
Фоновая музыка была мелодична и успокаивала. Даже когда вспыхивала жестокая битва, никакая боевая или подобная мелодия не начинала проигрываться.
Если же игрок будет часто манипулировать движением героя, он будет выдавать реплику раз в несколько секунд, а не при каждом клике, как это было в игре «Warcraft: The Frozen Throne».
В сочетании с высокой яркостью и насыщенностью, а также мультяшной графикой игрок на протяжении всего матча будет расслаблен.
Перед началом игры Цзя Пэн успел посмотреть, что за навыки были у мастера Ий, и увидел, что все четыре навыка мастера были чистыми убийственными навыками, кроме одного — медитации, из-за чего ему не терпелось опробовать данного персонажа в действии.
Глава 295. Матч
Мастер Йи взмахнул своим длинным мечом.
Его движения были очень плавными, и ощущения атак так же были очень хороши.
Вскоре синий голем распался, из-за чего Цзя Пэн получит опыт и золото.
За эту непродолжительную битву он потерял не так уж и много здоровья. Цзя Пэн удовлетворенно кивнул и продолжил истреблять нейтральных крипов.
Так как Чэнь Мо отменил руническую систему и скорректировал некоторые значения, новичку фармить в лесу было не так уж и сложно, как раньше.
В предыдущей жизни Чэнь Мо все было по-другому, так как там была эта руническая система, даже смурфу13, который решил поиграть на относительно маленьком рейтинге, в лесу было тяжело качаться по началу. Так как по началу в лесу было слишком медленно качаться и нейтральные крипы били довольно больно, редко можно было увидеть игроков ниже девятого уровня, которые шли бы в лес.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В итоге это очень пагубно сказывалось на популярности леса.
Поэтому Чэнь Мо сознательно внес в это некоторые изменения, чтобы новички могли с легкостью стоять в лесу.
В результате Цзя Пэн еще даже не закончил убивать трех волков, как на экране появилась надпись «FISRTBLOOD» и приятный женский голос оповестил его об этом.
Цзя Пэн замер, что случилось?
Посмотрев наверх он увидел, что его Гарена убили, а вражеский Мальфит и мастер Ий уже начали ломать башню.
Цзя Пэн: - … .
Пока он просто фармил в лесу его Гарена убили...
Но Цзя Пэн задался вопросом – прошло всего несколько минут со старта матча, как он мог умереть?
Подумав об этом еще немного, Цзя Пэн продолжил фармить лес.
В результате Гарен написал: «Мастер Йи, помоги мне, я не могу стоять против двух героев в одиночку».
Цзя Пэн почувствовал себя немного беспомощным: «Если ты не можешь убить их, то просто стой под башней, я скоро приду».
Гарен: «О!»
Гарен действительно послушал его и в основном стоял под башней.
Цзя Пэн взглянул на мастера Ий из противоположной команды.
Такой красивый!
Мало того, что его моделька изменилась, но даже его анимации были полностью переработаны. Атаки этого мастера Йи были похожи на атаки элегантного фехтовальщика из уся. Каждый раз, когда он взмахивал мечом, вспыхивало холодное свечение, на которое было приятно смотреть.
Снова взглянув на свой скин, он почувствовал себя ужасно.
Цзя Пэн беспомощно вздохнул и продолжил чистить лес.
Когда он почти добил последнего крипа, приятный женский голос сказал: «Наш герой был убит!»
На этот раз умерла Вейн с нижней линии.
Цзя Пэн нахмурился.
Чан Сюэ объяснила: - Этот парень был слишком импульсивен, он просто бросился на двух…
Цзя Пэн немного беспомощно покачал головой, сначала он хотел написать что-то плохое, но потом передумал и отправил: «Я скоро к вам приду!»
У Лейны и Сораки было не полное хп, но после убийства Вейн они все так же пушили линию. Чан Сюэ аккуратно играла позади башни.
Цзя Пэн, казалось, увидел хорошую возможность, а затем сказал Чан Сюэ: - Задержи их, я скоро буду у вас!
Вскоре Цзя Пэн прибыл на нижнюю линию и сразу же бросился на мисс Фортуну, так как у нее было меньше всего хп.
Чан Сюэ была немного взволнована. - Цзя Пэн, будь осторожен, там же два героя!
Цзя Пэн сказал: - Все в порядке, не отставай от меня!
Чан Сюэ поспешно накинула на Цзя Пэна щит, а затем прожала все свои кнопки в мисс Фортуну.
В считанное мгновение Цзя Пэн убил мисс Фортуну.
После убийства у него было практически полное здоровье, так что он сразу же помчался к Сораке.
Один удар, два, три…
Скорость атаки мастера Йи была очень высокой, и, наконец, после еще одного удара он также убил Сораку.
«Двойное убийство!»
Оповещение о двойном убийстве не заставило себя долго ждать, и в центре каждого экрана на секунду появился специальный значок двойного убийства, а также аватар мастера Йи.
Чан Сюэ удивленно сказала: - Ого, Цзя Пэн, ты удивительный!
Цзя Пэн усмехнулся. - Хе-хе, ничего, ничего, это все-таки боты.
Цзя Пэн был очень счастлив. Обратная связь, предоставленная системой, была довольно хороша, из-за чего он почувствовал подъем настроения.
В кастомке «Битва богов» не было такой приятной обратной связи. Убийство героев там никак не обозначалось.
Но в игре «League of Legends» эта обратная связь была очень хороша.
После каждого убийства система оповестит всех об этом и отобразит иконку убийцы и убитого.
- Предыдущая
- 260/859
- Следующая
