Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 253
В игре «Warcraft: The Frozen Throne» было трудно представить себе таких персонажей, как Тимо или Энни.
Более того, в случае с героем Амуму, это, очевидно, была мумия. Разве она не должна была выглядеть отвратительно, иметь навыки, которые были бы связаны со смертью и скарабеями, нет?
Тогда почему его моделька была зеленой и вдобавок к этому имела такую большую голову?
И плюс он все время плакал, а его навыки были больше похоже на шутку…
У Чжоу Ханью на уме крутилось множество вопросов, но на многие из этих вопросов можно будет получить ответ только после того, как игра выйдет в свет.
Чэнь Мо еще раз взглянул на текущий прогресс.
В настоящее время почти были готовы две модели - Гарена и Эш, но поскольку они все еще дорабатывались, то не могли быть внесены в тестовый билд игры.
В предыдущей жизни Чэнь Мо модель Гарена была через некоторое время переработана, но Чэнь Мо не думал, что это стоило делать, так что он решил выпустить сразу переработанную модель.
После переработки модельки Гарена его анимации и мелкие детали самой модельки были значительно улучшены, но в целом персонаж не потерял свой предыдущий уникальный темперамент – он остался таким же мускулистым и спокойным.
Нынешняя модель Гарена уже была в основном готова, но все еще нуждалась в незначительных доработках.
Но если игрок присмотрелся бы повнимательнее, то обнаружил, что его моделька сильно отличается от тела обычных людей.
У него были очень широкие плечи, толстые руки и толстые ноги. Он больше был похож на выходца из рекламы о вреде стероидов.
Его ноги были почти такими же длинными, как и его верхняя часть тела, что создавало впечатление, что если он наклонится, то сможет комфортно ходить сразу на четырех конечностях.
Очевидно, что такая фигура не могла существовать в реальном мире.
Но поскольку в игре «League of Legends» игрок все видел с точки зрения «Бога», игрок на самом деле смотрел на модельки героев сверху вниз.
С этой точки зрения пропорции тела Гарена будут выглядеть в самый раз, он будет высоким и могучим, его пропорции будут казаться гармоничными, а огромные доспехи и большой меч вполне смогут подчеркнуть его героические характеристики.
Если бы Чэнь Мо решил сделать его фигуру более реалистичной, то она выглядела бы отвратительно в самой игре.
Убедившись, что никаких проблем с созданием моделек не было, Чэнь Мо пошел к Фу Гуаннань и спросил его о прогрессе звуковых эффектов.
Фу Гуаннань сказал: - Большая часть была отдана аутсорсинговым компаниям, я нашел самую профессиональную команду по звуковым эффектам в Китае, проблем возникнуть не должно.
- Босс, твоя мелодия действительно великолепна. Я чувствую, что со многими добавленными деталями получившаяся композиция в итоге станет классической.
- Кстати, первая версия фоновой мелодии уже готова, прослушай ее.
Фу Гуаннань передал наушники Чэнь Мо.
Чэнь Мо надел наушники и услышал очень знакомую мелодию из песни «Воины12».
Эта мелодия будет выступать в качестве фоновой музыки в игре «League of Legends».
Чэнь Мо прислушался. Хотя текущая версия имела относительно мало инструментов и некоторые детали были не совершенны, она уже показывала очарование этой композиции.
Чэнь Мо кивнул. - Неплохо, эта мелодия сможет разогнать кровь, но этого недостаточно. Эта мелодия должна двигать людей на подвиги, она должна растрогать их до глубины души, нужно добавить больше инструментов и отточить некоторые моменты.
Фу Гуаннань кивнул и сказал: - Понял.
Воины - https://www.youtube.com/watch?v=aR-KAldshAE
Кавер этой песни - https://www.youtube.com/watch?v=fmI_Ndrxy14↩︎
Глава 286. Затишье...
В своей студии Чэнь Мо обдумывал то, с помощью чего будет поднимать ажиотаж вокруг своей игры.
Хотя сама по себе игра «League of Legends» сможет привлечь немалую аудиторию, реклама при выходе сыграет немаловажную роль, поскольку текущие возможности игровой платформы «Удар молнии» стали намного хуже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Более того, игра «League of Legends» будет нацелена на худшую базу игроков с точки зрения этого мира.
В прошлой жизни игра «Dota 2» некоторое время держала вершину. Она была очень популярна среди молодежи, особенно среди студентов, но она была ограничена высоким порогом входа и не очень приветливыми игроками. Так же многие мелкие факторы, по типу отсутствия обучения и тому подобные в итоге позволили игре «League of Legends» свергнуть игру «Dota 2» с пьедестала.
Игре «League of Legends» удалось уменьшить порог входа до максимально возможного минимума и вкупе с мощной рекламной компанией она очень быстро стала лидером на рынке МОБА-игр.
Но тот факт, что именно игра «Dota» прорубила путь для этой игры стал неоспорим.
Но что насчет этого мира?
Хотя кастомка «Битва богов» несла в себе некоторые идеи МОБА-игры, это в конечном счете было простой несовершенной кастомкой, которая даже близко не стояла с первой версии кастомки «Dota».
Игра «Warcraft: The Frozen Throne» в этом мире не была так популярна, и количество игроков, которые уже сыграли в эту кастомку, будет ничтожно мало.
Вполне возможно, что когда Чэнь Мо выпустит игру «League of Legends», реакция подавляющего большинства игроков будет такой: «Что это за новый тип игры», а не «Вау, наконец-то появилась новая крутая МОБА-игра».
Поэтому о том, как он будет рекламировать игру «League of Legends», еще нужно было подумать.
Вскоре он услышал, как зазвонил его телефон.
Чэнь Мо поднял телефон и увидел, что звонили ему из Шанхая.
Чэнь Мо ответил на звонок и сказал: - Алло?
В трубке раздался очень вежливый мужской голос: - Алло, это мистер Чэнь Мо?
- Это я, - сказал Чэнь Мо.
Мужчина произнес: - Здравствуйте, я сначала представлюсь, я - начальник отделения компании «EA», можете звать меня Питер.
Чэнь Мо нахмурился, Питер?
Хотя это английское имя, он очень хорошо говорил по-китайски и не должен был быть иностранцем. Чэнь Мо задумался об этом, но так как он является топ-менеджером иностранной компании, вполне нормально, что он решил взять себе английское имя.
Чэнь Мо спросил: - Что-то случилось?
Питер сказал: - Почти. Наша штаб-квартира начала разрабатывать новую игру под названием «Битва величайших богов». Поскольку изначально в вашей игре существовала практически одноименная карта с таким же названием, которая использовала большое количество ресурсов вашей игры, мы хотели бы спросить у вас, можете ли вы продать нам соответствующие авторские права на некоторые произведения искусства? Деньги не...
Чэнь Мо оборвал его, сказав: - Не продается.
- Кхе-кхе, - Питер поперхнулся и дважды кашлянул, а затем сказал: - Чэнь Мо, это всего лишь право на распространение некоторых моделек, на самом деле, с точки зрения силы и денег для нашей компании сделать модельки получше будет плевым делом. Причина, по которой мы хотим купить ваши художественные авторские права, заключается в основном в том, что мы хотим обеспечить нашим игрокам…
Чэнь Мо опять прервал его: - Не продается, если это все, я вешаю трубку.
- Пожалуйста, подожди минутку! - Питер был удивлен тем, что Чэнь Мо так твердо отказал ему дважды и даже не спросил цену. - Тебе следует знать, что «EA» - очень могущественная компания. За эти авторские права…
Чэнь Мо опять прервал его: - Ладно, миллиард за модельку. Как тебе?
Питер недоуменно воскликнул: - А?
Один миллиард?
Эта моделька была сделана из чистейшего золота? Да даже так она не может стоить столько денег!
Питер осторожно спросил: - Ты имеешь в виду миллиард юаней?
Чэнь Мо со смехом сказал: - Нет, нет.
Питер: - … .
Один миллиард долларов...за модельку! Значит за тридцать героев им придется отвалить тридцать миллиардов долларов?
- Предыдущая
- 253/859
- Следующая
