Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 222
Увлеченные игрой, игроки с энтузиазмом начали вырубать деревья. Площадь в несколько сот квадратных метров была расчищена и даже была найдена огромная пещера в склоне горы.
Собрав необходимые ресурсы, холодный порыв разровнял местность.
Затем он достал чертеж, выбрал подходящее место и активировал его.
Блоки, казалось, появились из ниоткуда и начали соединяться друг с другом. Блоки медленно начали пропадать из инвентаря холодного порыва и вскоре перед ним было построено такое же здание.
- Невероятно! - холодный порыв торопливо вошел в здание и начал исследовать каждый его уголок и щель.
Когда холодный порыв наконец вышел, он спросил у Чэнь Мо: - Босс, могу я модифицировать это здание?
Чэнь Мо кивнул. - Конечно. Но ты не сможешь создать другой чертеж после внесения изменений, для этого нужно, чтобы здание было построено с нуля.
- Хорошо, большое спасибо, босс! Мне нужно как следует проанализировать этот дом! - сказал холодный порыв.
Затем Чэнь Мо сказал Линь Сюэ: - Развлекайся тут, я должен пойти и проверить, как идут дела у игроков других серверов.
Линь Сюэ кивнула. - Конечно, никаких проблем.
—
Выйдя из своего виртуальная модуля, Чэнь Мо покинул второй этаж магазина видеоигр и вошел в офис.
Увидев Чэнь Мо, Цянь Кун подошел к нему.
- Босс, продажи пока что идут неплохо, мы продали более десяти тысяч копий! - с энтузиазмом воскликнул Цянь Кун.
Чэнь Мо ответил: - О, разве это не означает, что мы уже должны запустить второй сервер? Следите за ростом повнимательнее.
- Хорошо, положитесь на нас, босс, - Цянь Кун вернулся к наблюдению за статистикой.
Не прошло и двадцати четырех часов с тех пор, как игра «Minecraft» была выпущена, так что многие статистические данные еще не были сформированы. Но теоретически, продажа пятнадцати тысяч копий игры не должно быть чем-то недостижимым.
Это могло показаться не таким уж и хорошим результатом, поскольку игра «Don't Starve» продалась тиражом в двадцать четыре тысячи копий в первый день.
Но все было в порядке, так как сейчас его игра продавалась только в Китае, поэтому было естественно, что продажи будут не такими большими.
Но даже такие продажи были вполне приличными для виртуальной игры. Самое главное, что игра «Minecraft» была оценена довольно дешево, так что многие обладатели виртуальных модулей даже не стали бы раздумывать о покупке игры, так как она стоила всего ничего.
Запретный город Чэнь Мо и старый летний дворец также проделали хорошую работу по продвижению игры.
Да и Чэнь Мо особо не беспокоился на этот счет, так как игра «Minecraft» будет жить по крайне мере десять лет, в течении которых будет только расти.
Чэнь Мо подошел к компьютеру и вошел в терминал управления бэкендом, чтобы проверить, как работает сервер.
Десять тысяч игроков уже заполнили первый сервер.
Конечно, не все десять тысяч игроков останутся на этом сервере. Чэнь Мо подсчитал, что если на этом сервере будет стабильный онлайн в размере трех тысяч человек, то тогда все будет в порядке.
Мир был огромным, но это была всего лишь одна планета из восьми. Все планеты вместе взятые дадут игрокам более ста тысяч квадратных километров для исследований.
Десять тысяч квадратных километров для десяти тысяч игроков, то есть каждый игрок теоретически займет по одному квадратному километру. Этого будет более чем достаточно, чтобы занять игроков.
Конечно, игроки не будут играть в одиночку, они наверняка создадут гильдии и начнут работать вместе. И что более вероятно, гильдия из ста человек будет работать вместе и начнет контролировать несколько сотен квадратных километров и медленно развиваться и строить в этой области.
На карте было много ярких точек, обозначающих активных игроков.
Игроки все еще в основном находились вокруг спауна.
Но некоторые игроки уже объединились в гильдии и начали застраиваться.
Глава 248. Прогресс
С трудом построенные строения в игре «Minecraft» могли быть легко разрушены, поэтому Чэнь Мо внес некоторые ограничения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Гильдия может выбрать вполне приличную по размеру территорию, где будет иметь абсолютный контроль над блоками. Лидер гильдии может разрешать некоторым членам гильдии строить и ломать, и только те, у кого есть эти полномочия, могут строить или ломать блоки на территории гильдии.
По сути территория гильдии будет специальной областью, которая будет выбрана самими игрокам, из-за чего они будут думать об этой территории как о собственном доме.
С расширением гильдии территория гильдии будет только расширяться все больше и больше, но если территория двух гильдий соприкоснется, то у них будет только два выбора - объединиться или воевать.
В случае войны игроки смогут разрушать здания враждебные гильдии, но для окончательной победы нужно будет сделать множество вещей.
В то же время лидер гильдии может применить навыки, которые смогут в определенный момент спасти территорию гильдии.
Таких механик не существовало в предыдущей жизни Чэнь Мо, поэтому внесение таких особенностей было немного рисковым делом. Ведь здания в игре «Minecraft» были хрупкими и практически любой блок мог быть уничтожен в считанные мгновения.
Однако Чэнь Мо считал, что из-за ввода различных правил и ограничений все будет в порядке.
Более того, чтобы его игра действительно стала успешной, ему нужно предоставить игрокам полную свободу. Если игроки на сервере будут хотеть только воевать без остановки, то пусть воюют.
Если же игроки на сервере будут хотеть построить множество удивительных вещей, то они, безусловно, объединятся и вытеснят из сервера тех, кто любит воевать.
Чэнь Мо же нужно было только внести некоторые правила.
----
На данный момент игроки вполне неплохо развивались.
Уже появились большие гильдии, которые начали строить великолепные здания.
В конце концов, для таких больших гильдий их первая постройка будет являться их лицом. А лицо, как всем известно, очень важно в нашем мире. Особенно сильно это правило работало при вербовке новых людей. Если у гильдии не будет построено хотя бы одно красивое строение, мало кто захочет присоединиться к такой гильдии.
Чэнь Мо заметил, что на сервере уже появилась группа профессиональных строителей. Несколько десятков игроков сформировали гильдию строителей и уже во всю строили грандиозное здание.
В «мире Чэнь Мо» некоторые киты потратили уже как минимум тысячу юаней для покупки чертежей, особенно часто покупали Штормград и запретный город.
И это с учетом того, что Штормград стоил более тысячи юаней...
Но так как для возведения зданий по чертежам все равно требовались ресурсы, эти киты просто шли и договаривались с гильдиями. И с каждым часом людей, которые были вовлечены в сбор ресурсов, становилось все больше и больше.
Практически для всех китов этот опыт стал для них чем-то новым. Особенно после того, как вся гильдия смотрела на готовый проект с чувством выполненного долга...это чувство нельзя было описать словами.
В то же время игроки, которые любили развиваться, уже начали копаться в технологической ветке.
И такие игроки, которые состояли в большой гильдии с огромным количеством ресурсов, вскоре открыли для себя новые технологии.
После укрощения лошади можно было скрафтить карету из дерева.
Они могли потратить множество редких вещей для крафта управляющего ядра, а затем использовать специальный нексус, чтобы в итоге они смогли управлять драконом.
Они могли создать даже автомобили, но они требовали на данный момент слишком большого количества ресурсов, которых не было даже у больших гильдий.
Многие из продвинутых вещей требовали редкие материалы, и зачастую для их добычи им нужно было отправляться и искать подземелья.
Если игроки хотели начать исследовать космос, они должны были для начала развиться в следующем порядке: дерево-камень-железо. После того, как они добудут железо в больших количествах, лидер гильдии должен будет обеспечить большинство своих подчиненных железным мечем и броней, а затем отправить эту группу в шахты, где они будут сражаться с разными монстрами ради добычи редких ингредиентов.
- Предыдущая
- 222/859
- Следующая
