Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 211
Хоть эта игра и могла казаться очень привлекательной, она все же была виртуальной игрой, в основе которой лежала очень неприятная тема, плюс ее стиль был довольно темным и страшным, из-за чего в нее будет играть лишь малый процент игроков.
И хоть игра «Преисподняя» сможет заработать денег, она точно не сможет стать популярной.
Конечно, компания «Императорская династия» даже не думала, что она принесет им большие деньги, так как виртуальные игры требовали огромных инвестиций, которые отбивались бы довольно долгое время.
Если бы Чэнь Мо создал какую-либо другую виртуальную игру, он действительно не был бы уверен в их уничтожении. В конце концов, он еще ни разу не создавал виртуальную игру и не имел достаточного опыта в этой сфере.
Но... игра «Minecraft»?
Он был уверен в том, что эта игра станет очень популярной.
—
Игра «Minecraft» наконец-то была готова, и Чэнь Мо планировал вскоре дать к ней доступ определенным людям. Всего спустя неделю после того, как вышла игра «Преисподняя», игра «Minecraft» вошла в финальный этап тестирования.
На данный момент она была полностью готова. Мало того, что она содержала классические элементы компьютерной игры, виртуальная версия этой игры была значительно лучше ПК-версии.
Из офиса донеслись радостные возгласы.
В самом начале многие сомневались на счет создания подобной игры, но сейчас все были уверены в ней.
Все были потрясены, когда увидели, как хорошо эта игра смотрится в виртуальной реальности!
Хотя у некоторых все еще остались сомнения на счет того, сможет ли эта игра затмить игру «Преисподняя», но никто не сомневался, что эта игра сможет как минимум отбить стоимость разработки.
Трудно было сказать, сколько она принесет денег, так как это зависело от множества факторов.
- Спасибо всем вам за вашу кропотливую работу. Следующие несколько дней мы будем убирать недочеты и найденные баги. Юньтин, найди бета-тестеров среди преданных игроков игр «Растения против зомби», «Warcraft: The Frozen Throne» и «Don't Starve». Убедись в том, что они действительно творческие личности, например, создавшие один или несколько хороших модов. Подобные игроки станут первыми бета-тестерами.
- Пока что в нашем магазине видеоигр нет капсул для виртуальных игр, так что им придется установить нашу игру на свое оборудование.
Чжао Юньтин кивнула. - Хорошо, не проблема.
Чэнь Мо продолжил: - Внимательно следи за отзывами первых тестеров и пересылай их мне. Я внесу соответствующие изменения.
- Не теряйте сосредоточенности, еще рано.
- Линь Сяо, пусть все крупные игровые СМИ узнают, что я скоро анонсирую свою новую игру.
Линь Сяо кивнул. - Хорошо, я должен подготовить презентацию для предстоящего мероприятия?
- Нет необходимости, я сделаю все сам. Договорись о месте для меня. Я хочу, чтобы рядом был пятизвездочный отель, постарайся найти самое шикарное место. В конце концов, это наша первая виртуальная игра.
Линь Сяо кивнул. - Хорошо, не проблема!
—
Игра «Minecraft» и игра «Преисподняя» вступили в последнюю стадию разработки.
В то же время компания «Императорская династия» не поскупилась на всевозможную рекламу.
Различные стриминговые сервисы, сайты разных видеоигр, крупные форумы и даже на самих виртуальных капсулах… Реклама была везде.
Многие игровые СМИ также выпустили статьи.
«Новаторская виртуальная игра, настоящий шедевр - «Преисподняя!»
«Новейший релиз компании «Императорская династия» - шокирующий мир ангелов и демонов!»
«Геймплей игры «Преисподняя», уникальные кадры!»
«Анализ уникальной системы способностей игры «Преисподняя»
«Невероятная виртуальная игра!»
«Шесть разных миров, шесть разных рас, читать продолжение в источнике...»
Многие фанаты пронюхали о выходе этой игры задолго до этого и знали, что компания «Императорская династия» разрабатывает игру, похожую на «Diablo».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Более того, некоторые игроки смогли попасть на бета-тест и уже попробовали ее. Из-за этого уже многое утекло в сеть.
Большинство игроков могли только хвалить ее после того, как сыграли в нее. Хоть в ней и были свои недостатки, она все же была первой подобной виртуальной игрой
Многие игроки ждали официального релиза игры «Преисподняя».
Глава 234. Анонс конференции
Пока все сосредоточили свое внимание на игре «Преисподняя», из тени появилась одна темная лошадка.
Чэнь Мо собирался провести конференцию по поводу выпуска своей новой игры и даже пригласил множество игровых СМИ!
Хотя об игре Чэнь Мо почти ничего не было известно, среди профессионалов игровой индустрии витали разные слухи.
Кто-то сказал, что его следующая игра – это виртуальная игра, которая разрабатывалась уже более семи месяцев.
Но больше ничего никто не знал.
Многие игровые СМИ могли сказать, что назревает драка.
Первая виртуальная игра Чэнь Мо... это действительно огромное дело.
Чэнь Мо влетел на рынок компьютерных игр с помощью игры «Warcraft: The Frozen Throne», хоть тогда он все еще был геймдизайнером класса «B». Огромный успех игры «Warcraft: The Frozen Throne» вызвал бурю в игровой индустрии, и эта стратегия хорошо продавалась даже за рубежом.
Все хотели узнать, что на этот раз преподнесет им Чэнь Мо.
Кроме того, время выхода его игры почему-то совпало со временем выхода игры «Преисподняя», которую создал Янь Чжэньюань.
Теоретически, одна игра могла выйти в июле, а другая в августе.
Но почему Чэнь Мо выбрал именно это время?
Никто не сомневался, что Чэнь Мо понимал, как игра «Преисподняя» может повлиять на продажи его игры. Так что многие поняли, что он явно хотел встретиться лицом к лицу с «Преисподней».
Среди игровых журналистов шло множество дискуссий.
- Слышал о предстоящей конференции Чэнь Мо?
- Конечно. Я думаю, что большинство игровых СМИ слышали об этом, и старший редактор уже приказал мне подготовить вопросы.
- Как ты думаешь, чего хочет Чэнь Мо? Он решил сразиться с титаном? Он довольно смелый, раз решил выпустить свою игру в одно и то же время!
- Если бы твою игру скопировали, ты бы просто промолчал? Конечно, он этим недоволен. Ты до сих пор не понял Чэнь Мо?
- Так он действует по принципу «скопировал мою игру — получай по щам»?
- Что-то вроде этого.
- Ты шутишь! Хоть Чэнь Мо и выпустил несколько отличных компьютерных и мобильных игр, но он до этого не работал над созданием ни одной виртуальной игры!
- Угу, плюс на этот раз он столкнулся с мистером Янем, одним из самых стабильных геймдизайнеров класса «S» в Китае. Более того, игра «Преисподняя» действительно невероятно высокого качества, вдруг Чэнь Мо проиграет на этот раз?
- Может Чэнь Мо просто хочет чуть подпортить продажи из-за того, что они посмели скопировать его игру?
- Он явно ждет объявления даты выхода игры «Преисподняя», так как до сих пор не опубликовал дату выхода своей игры!
- Значит...Чэнь Мо уверен в своей игре?
- Возможно. К тому же разве эта игра Чэнь Мо не разрабатывалась всего около семи месяцев? Все же он работал над обновлением «Reaper of Soul» в ноябре прошлого года. Какую виртуальную игру он смог создать за семь месяцев?
- Многие проверенные источники говорят, что Янь Чжэньюань работал над ней больше года. Чэнь Мо же создавал ее примерно за семь месяцев, но он осмелился сразится с «Преисподней»?
- Как бы то ни было, лучше дождаться релиза.
- Верно, давай дождемся конференции...
Конференция, в зале пятизвездочного отеля в столице империи.
Большинство игровых журналистов, которые изначально находились в столице империи, уже ожидали начала конференции. Некоторые даже прилетели из волшебного города, просто чтобы поприсутствовать и задать Чэнь Мо несколько вопросов.
- Предыдущая
- 211/859
- Следующая
