Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 170
Чэнь Мо также заметил Цяо Хуа, который помог ему ранее. Он выглядел на лет сорок, был немного худощавым, элегантным и, казалось, вполне ухоженным, что создавало большой контраст с другими чиновниками средних лет.
С речью выступил председатель игрового комитета, Чжан Чжунсян.
Его речь длилась десять минут и была очень похожа на обычное выступление. Он сосредоточился на результатах прошлого года, указал на некоторые места, где еще нужно было поработать, и рассказал о планах на будущее.
После его речи церемония награждения, наконец, началась.
Чэнь Мо мог сказать, что эта церемония награждения была не такой формальной и серьезной, поскольку атмосфера была довольно расслабленной.
Церемония началась с объявления почетных членов игрового комитета этого года.
- Я с гордостью объявляю почетных членов игрового комитета этого года: геймдизайнера игры «Окрыленный Протос» - Ли Фэна, геймдизайнера игры «Небесное Троецарствие» - Чжан Сяокуна, геймдизайнера игры «Легенды Кунг Фу» и игры «Onmyoji» - Чэнь Мо, геймдизайнера игры «Прогулка со смертью» - Чжу Фаньлина, геймдизайнера… Пожалуйста, пройдите на сцену!
Вскоре после объявления всех имен к названным лицам подошли сотрудники, которые находили соответствующих геймдизайнеров и проводили их на сцену.
Игровой комитет ежегодно принимал в свой состав десять почетных членов. Эти геймдизайнеры обычно были довольно молоды и выпускали как минимум одну качественную игру.
Геймдизайнеры, которые получили награды, были шокированы, кроме Чэнь Мо, конечно.
Другие геймдизайнеры смотрели на них с завистью.
- Почетные члены игрового комитета. Это все равно, что стать неприкосновенным.
- Как долго Ли Фэн ждал этого признания? Он усердно трудится в индустрии видеоигр уже почти восемь лет, и он уже выпустил много достойных игр. Наконец-то он получил награду...
- Скорее всего до этого он просто не проходил по некоторым особым критериям чиновников. Игра «Прогулка со смертью» от Чжу Фаньлина, вероятно, принесла ему эту награду из-за того, что в ней рассказывалось о Китае.
- Но этот парень Чэнь Мо - урод! Он только что стал геймдизайнером класса «B» в этом году, но под конец года уже стал геймдизайнером класса «A» и стал почетным членом игрового комитета!
- И что? Он явно не человек!
- Он, вероятно, произвел огромное впечатление на игровой комитет игрой «Варкрафт» и игрой «Легенды Кунг Фу». Ну и ежемесячный доход игры «Onmyoji», вероятно, забил последний гвоздь в крышку гроба.
- Это безумие, он смог создать игры двух разных сеттингов - западную фэнтези и уся. Я ему так завидую.
Чэнь Мо вышел на сцену, чтобы получить сертификат от одного из лидеров.
Поскольку от них не требовалось произносить речь, они сразу же спустились со сцены после получения награды.
Цю Хэнъян спросил: - Каково это - выйти на сцену?
- Не очень впечатляет.
Цю Хэнъян рассмеялся. - Не волнуйся, это только начало. Главное блюдо будет вскоре подано.
Вскоре начали награждать геймдизайнеров.
Геймдизайнеры класса «A» нервно поглядывали на сцену. Если они выйдут на сцену, это будет очень хорошим событием, для них получение награды было словно признанием их трудов за целый год от официальных лиц.
Ведущий на сцене прочистил горло и сказал: - Я с гордостью объявляю, что в этом году победителем в номинации «лучшие звуковые эффекты» стала игра «Путешествие мечты», созданная Чжоу Хайбином!
Последовали громкие аплодисменты!
Чжоу Хайбинь встал, полный шока и недоверия.
Цю Хэнъян тоже начал хлопать в ладоши и прошептал Чэнь Мо: - Это инди-игра. У Чжоу Хайбина действительно высокие требования к музыке, так что то, что он забрал эту награду, не является чем-то удивительным. Тем не менее он создал игру такого высокого качества в одиночку, вот за это им уже можно гордиться.
Чэнь Мо тоже похлопал, геймдизайнер, который относится к играм как к произведениям искусства, действительно заслуживал уважения.
Чжоу Хайбинь поднялся на сцену, принял награду, после чего начал произносить свою речь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Благодарю вас, благодарю вас. Я не ожидал получить эту награду, потому что это была инди-игра с нишевой целевой аудиторией. Геймплей также не нес в себе чего-то нового, но изюминкой этой маленькой игры являлась музыка и звуковые эффекты. Эта награда очень много значит для меня. Спасибо вам всем, спасибо моим преданным фанатам. Спасибо!
Последовала еще одна волна аплодисментов.
Хотя все тут и были конкурентами, инди-разработчик, такой как Чжоу Хайбин, определенно был необычным самородком, и большинство людей были рады тому, что он смог получить награду.
Глава 182. Награда
Следующая награда была за лучшую графику. На этот раз награду забрала не инди-игра, а виртуальная игра от компании «Дзен».
Геймдизайнер также был очень взволнован, поблагодарил организаторов, свою компанию и игроков.
Награды раздавались одна за другой: Лучшие визуальные эффекты, лучшая дебютная работа, лучший дизайн уровней лучшие модели…
Большинство наград были забраны компьютерными или виртуальными играми. Некоторые награды были взяты инди-играми, но мобильными играми еще не было взято ни одной награды.
Хотя игра «Onmyoji» являлась одной из лучших игр мобильной индустрии, она не могла сравниться с виртуальными играми или компьютерными играми.
Вскоре начали раздавать жанровые награды: лучший шутер, лучший файтинг, лучшая спортивная игра…
И, наконец, пришло время определять лучшую стратегию этого года.
На этот раз Цяо Хуа был ведущим.
Многие уже знали, кто заберет эту награду, так как в этом году во всем Китае был всего один геймдизайнер, который выпустил действительно популярную и прекрасную стратегию!
Цяо Хуа сказал: - Я рад объявить, что награду за лучшую стратегическую игру этого года заберет создатель игры «Warcraft: The Frozen Throne» - Чэнь Мо!
Последовала огромная волна аплодисментов!
Многие уже знали, кто получит эту награду в этом году, поскольку игра «Warcraft: The Frozen Throne» действительно привлекла много новых игроков в жанр стратегий. Она также сумела уничтожить заморскую игру и занять ее место. Более того, она действительно была успешной не только в Китае, так что никто не имел возражений против этого.
Чэнь Мо поднялся на сцену, чтобы получить награду.
Цяо Хуа передал награду Чэнь Мо, и, улыбаясь, сказал: - Поздравляю.
Чэнь Мо кивнул в знак благодарности, затем схватил микрофон и начал говорить.
- Все знают, что «Warcraft: The Frozen Throne» - это отличная игра. Поэтому я полностью согласен с признанием, которое официальные лица выдали моей игре. Спасибо.
На мгновение воцарилась тишина, а затем снова раздались громкие аплодисменты.
- Ха-ха, а этот парень Чэнь Мо любит пошалить! Он сказал это, когда уже получил награду!
- Боже мой, он действительно бесстрашный?
- Во всяком случае результатами его игры можно гордиться.
- Но это же безумие! В конце концов, это церемония награждения, и все большие шишки наблюдают за ней!
Реакция чиновников была разной.
- Этот Чэнь Мо довольно самоуверен, - нахмурился господин Чжан, который отвечал за официальный магазин приложений.
- Он еще молод, и это хорошо. Более того, индустрия видеоигр - это индустрия, которая нуждается в таких личностях, как он, - председатель Чжан Чжунсян махнул рукой, - Смелый или не смелый, главное, что он создает хорошие игры.
Вскоре были вручены награды за различные жанры. Далее шли более важные награды: за лучшую виртуальную игру, лучшую компьютерную игру и лучшую мобильную игру.
Награда за лучшую виртуальную игру была отдана игре «Пророчество лунного лорда», которую создала Цю Цзян.
Лучшая компьютерная игра была отдана игре «Песня Деметры», которая была выпущена компанией «Дзен».
Далее последовала награда за лучшую мобильную игру.
Большинство из них не заботились об этой награде в предыдущие годы, поскольку рынок мобильных игр в основном был полон казуальных игр. И обычно даже самые выдающиеся представители мобильных игр не приносили своим создателям более пятидесяти миллионов юаней дохода.
- Предыдущая
- 170/859
- Следующая
