Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир жизни и смерти 4 (СИ) - Пуничев Павел - Страница 33
Дальнейший разговор у нас не сложился, состоя в основном из тихого рычания и громких стонов, но финал оказался для обоих весьма удовлетворительным.
Броневой Снегирю
— Здорово, вы где?
— Зачищаем округу, присоединяйся, а то без вас с Флорой все очень долго получается.
— Сейчас буду.
Сейчас быть не получилось, стоило мне выйти за ворота, вдоволь налюбоваться ставшим выше на один этаж замком и призвать Дола, как дальше все пошло не так.
Первым делом меня поразил разгоревшийся над головой Дола классический ангельский нимб. Сомневаюсь, что такие выдают всем баранам после благочестивого трехдневного воздержания, но все попытки получить хоть какую-то информацию по этому украшению пропали в туне — никакой информации не наблюдалось в принципе. Но это ладно, плохая новость состояла в том, что пет совершенно вышел из моего контроля:
не обращая никакого внимания на мои слова, он стоял, прядая ушами, громко вдыхая горячий воздух нервно подрагивающими ноздрями и направив взор косоватых глаз куда-то в неведомую его неразумному хозяину даль.
— Да что с тобой такое? Ты белены объелся?
Как оказалось, мои предположения были не далеки от правды, но сейчас мои слова будто послужили неким сигналом, Дол вздрогнул всем телом и уверенно поцокал по мосту. Мои попытки его остановить, схватив за хвост привели только к тому, что я проехал половину моста вслед за ним. Дол, имеющий показатель силы раза в три больший, чем у меня, не обратил на это никакого внимания, упорно топая по одному ему ведомым делам.
Броневой Снегирю
— Тревога, тревога, тревога! Мой баран сошел со своего куцего ума. Срочно требуется ваша помощь. Хватай пацанов и бегом сюда.
Первым появился Резак, выпав из невидимости в трех метрах от нас. Он уставился на нашу странную процессию, где венец божественного творения послушно плелся за пускающим слюни бараноидом.
— Что тут у вас, и чего это за хрень у него над башкой светится?
Я пожал плечами:
— Без понятия, сломался, видимо. Он уже таким был, когда я его призвал.
— Кажется он в нашу пещерку направляется. Интересно, что он там позабыл?
И действительно, баран направил свои копыта к небольшой пещерке, в которой мы временно кантовались до взятия замка.
— Что тут? Что случилось?
Запыхавшиеся Снегирь и Странник, примчавшиеся вслед за рогой начали выглядывать что-то вокруг нас, видимо выискивая невидимых врагов, но так ничего и не найдя снова уставились на нас:
— Ну?
Мы только ткнули пальцами в Дола, который уже вошел внутрь пещеры и теперь стало видно, что в темноте нимб работает навроде стробоскопа, бросая многочисленные солнечные зайчики на стены пол и потолок пещеры. Те появлялись, шаря по неровной поверхности и пропадая вновь, но вот один из них, упершись в самую глубокую часть пещерки, не пропал. Через миг к нему присоединился второй, третий, пятый... Зайчики побежали к ним, образуя одно большое яркое пятно. Дол доцокал до него и начал бить глинистую землю копытом. Стена пошла трещинами, осыпаясь и наполняя воздух тучей мелкой пыли. Пока она оседала произошло три события: нимб над головой Дола погас, он вернулся в нормальное состояние и мне пришли новые сообщения:
Древнее поверье оказалось истиной! Во время правления Кровавой луны, в убежище Древних рас, ваш питомец съел волшебное растение — цветущий папоротник, который привел его к запрятанному в глубокой древности кладу.
Поздравляем! Характеристики вашего питомца улучшились:
Внимательность +3.
Получено умение — кладоискатель.
Кладоискатель +2(3).
Я помахал перед собой руками, разгоняя пыль и, действительно, оказалось, что из обвалившегося грунта торчал угол обитого металлом сундука.
Острие кирки впилось в пересушенный грунт и уже через пять минут мы тащили вывалившийся сундук на свежий воздух. Смахнули с него остатки земли и пыль залюбовавшись находкой. Такого сундука мы в игре еще не встречали: покрытое выпуклой резьбой черное дерево едва проглядывало из-под многочисленных металлических накладок, не смотря на то, что мы только что вытащили его из-под земли, те блестели так, что аж казалось, что вокруг сундука роятся сотни переливающихся разноцветных искорок. Надеюсь, содержимое тоже окажется необычным и неожиданным, как и сама эта находка.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Отмычки заскрипели во внутренностях замка, Резак прикрыл глаза, будто пытаясь на слух определить правильность их работы. Щелчок, за ним еще один, за тем еще. Что-то тихо хрустнуло и замок открылся. Резак потер руки и глянул на нас.
— Давай, открывай не томи.
Крышка откинулась, открывая вид на сложенную стопку тканевой одежды. Красная с тонким черным узором, тяжелая, будто сделана из металлических нитей. Я развернул первый предмет, напоминавший здоровенную робу, вглядываясь в его свойства:
Мантия Первого Правителя пустошей, хозяина и основателя Логова демонов. Прочность 5000/5000.
Ранг: уникальный-раритетный масштабирующийся.
Характеристики на уровень 100.
Защита тела от физического урона — 45%.
Защита тела от магического урона — 65%.
Навык управления +10.
Все навыки и умения связанные с повелеванием +2.
Сила духа +100.
Энергия духа +100.
Сила +10.
Ловкость +10.
Сила огненных заклинаний +25%.
Сила магии демонов +25%.
Расход энергии духа -10%.
Встроенное заклинание: Огненный плащ. Действие непрерывное отключаемое.
(Огненная аура, наносящая постоянный урон окружающим вас противникам).
Бонус за три предмета из сета Первого Правителя пустошей +10% ко всем статам.
Бонус за все предметы из сета Первого Правителя пустошей +30% ко всем статам. +50 свободных очков характеристик. Заклинание магии демонов — Портал в ад.
Иммунитет к стихии огня.
Ограничение: раса демоны, магические классы, уровень 100.
Внимание! Предмет вам подходит только частично: на время правления Кровавой луны.
— Тут штаны и сапоги.
— Панамка тоже, — подтвердил Снегирь, вытаскивая головной убор непонятной конструкции, с большим количеством отверстий для многочисленных ветвистых рогов, — похоже здесь полный набор.
— Похоже, — согласился Странник, — и еще тут ключ, от нашего замка.
— Ключ?
— Ага, — видимо он предназначался для тех, кто случайно забредет на эти пустоши, чтобы у него был шанс в замок попасть. Надеюсь, они тут повсюду не раскиданы? А то всякие нехорошие люди смогут ими воспользоваться, когда пустоши для всех остальных откроют.
— Это ладно, а что с костюмом? На продажу? Так опять же демонов пока в игре нет.
— Дайте-ка я примерю, пишут, что временно он мне подходит, пока луна не ушла. Интересно, на долго она еще задержится?
— Какие-то умники по ее движению рассчитали, что еще три дня, а потом на неделю уйдет. Но, по крайней мере на это время у тебя будет приличная одежка.
— Ага, и вот это, чтобы ее у тебя не сперли, — Снегирь пнул ногой сундук, — глянь какая интересная штука. у нас теперь есть своя ремонтная мастерская.
Хранилище. Помещается в сумку, занимая один слот.
Вместимость 50 слотов. Вес помещенного в Хранилище снижается на 90%.
Помещенные туда вещи не портятся и не теряют свою прочность.
Заложенные в него вещи не могут быть утеряны, украдены, разрушены.
Восстановление вложенных внутрь вещей 10 единиц в минуту.
— А как все так получилось, — спросил Странник, — откуда этот нимб на Доле, откуда вы про сундук узнали?
- Предыдущая
- 33/54
- Следующая