Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант. Вестник (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 7
Терминал обмена — положите монеты для пополнения счёта и тратьте их с умом, приобретая различное снаряжение, артефакты, ресурсы или чертежи построек.
Оп-па, а вот это очень любопытно… Клацнул по визуальной кнопке перехода в терминал — и пропал… Минимум на час. Чего тут только не было. Я через голосовой поиск проверял практически всё, что приходило в голову, и всё имелось в наличии… Но цены…
Наконечники для стрел…Одна штука — восемьдесят медных монет. Древко — ещё пятьдесят, оперение — сорок. В итоге, если собирать по частям, за одну стрелу нужно выложить одну серебряную и семьдесят медных. А если брать готовую — полтора серебра. Прямо шкуродёрство какое-то!
Набор еды на сутки — серебряная монета. За кухонную утварь требуют почти двадцать серебра. За палатку на трёх человек — один золотой и тридцать серебряных!
Шлем пехотинца — даже не редкий! — два серебра. Простые ботинки на блокировку четырёх единиц урона — снова два серебра. И это я ещё самые простые и доступные варианты перечисляю. Те же кастрюли разбегаются от рубля, тьфу ты, от серебряной монеты до десяти золотых. Что с ней такой дорогой делать и чем она помогает в готовке — не знаю. Будь б она как скатерть самобранка — ещё бы понял… Но ведь нет. Просто зачётная, крутая кастрюля, расписанная, аки музейный экспонат.
А вообще ценник на редкие вещи вырастает раз в десять. На очень редкие — ещё в десять. Легендарок, уникальных и прочих нет совсем. Просит, зараза, построить здание Аукциона.
Нажал по быстрой ссылке перехода и очутился в журнале, где можно купить чертежи зданий.
— Это какой-то… звиздец. Двадцать процентов наценки на покупку… Вот тебе и магический источник…
Купить простую лачугу на четырёх человек. Не само здание, а просто чертёж, к которому нужно ещё дособирать или купить материалы, положив их на специально отведённый под подобного рода строительство склад — десять золотых… Баня — а она нам требуется в обязательном порядке — от шестисот пятидесяти золотых. Торговая лавка… В зависимости от размера, этажности и ещё сотни настроек, доступных при покупке (вплоть до интерьера и цвета плинтуса) — от четырёхсот пятидесяти золотых… Здание Аукциона… Полный ахтуг! Самый простой, — а их в списке покупок имеется целых три — от пяти тысяч золотых!
Дома, пристройки, винодельни, фермерские угодья, кузницы… Всё, что мог построить человек своими силами, будь у него ресурсы, рабочие руки и время, можно купить. Чертежей около пяти тысяч пролистал, пока не утомился. А рядом в меню красовалась интересная надпись …
*Чертежи сооружений Альвисов*
Это я только человеческие просматривал…
Бегло заглянул к предшественникам… Магические приблуды, повторяющие человеческие здания варианты альвисов, но нашлось и кое-что любопытное. Те же магические охранные контуры первого уровня стоили тысячу золотых. Каждый уровень требовал сумму в два раза выше предыдущей. Мне же, чтобы улучшить и добавить какой-то элемент защиты через Систему, требовалось восемь тысяч золотом!
— Охренеть… Оружейная — две тысячи золотых… Магическая мастерская оружейника… девять восемьсот… И уровень обелиска для неё требуется… четвёртый. Так, а это что? Ага, вот значит как. Должен быть и аналог среди человеческих чертежей, но, видать, пропустил.
Капсула опыта — специальное устройство, позволяющее накапливать от 1 до 10% всего опыта жителей убежища, изымая его в момент получения. Накопленный опыт можно использовать в качестве поощрений, наград и усилений при выдаче миссий через меню администратора убежища. Имеются ограничения. Одно живое существо не может получить больше 10000 опыта в сутки. В день можно передать не более 50000 опыта суммарно.
Стоимость: 250 золотых.
Пока не прочитал про ограничения, глазам своим не верил. Десять тысяч опыта — это двенадцатый уровень! Сразу! Просто так, за «пожми руку». Но мне, чтобы увеличить уровень сейчас, нужно брать пару дней лимита. Короче говоря, имея население в пару тысяч человек и отсутствие неуязвимости, прокачивать людей таким образом не очень оправданно. А вот сделать из этого стимулятор для ленивых обезьян — в самый раз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В качестве дополнения к капсуле имелись жемчужины опыта, стоили они от 0,1 до 10 золотых. В зависимости от количества тысяч опыта, которое могла вместить в себя жемчужина.
С горечью закрыл глаза, понимая, что я нищий бедолага, который на свои скромные средства может поставить только парочку лачуг. Так, пока не поздно, определю место под склад в том огромном хранилище, куда указал Кляксе и Оксане.
Тут же вылез список материалов и вещей на складе:
— Сухпайки: 87 единиц
— Строительные ресурсы: 4,2 м3
— Одежда: 189 единиц
…
— Ведро: 3 единицы
— Матрац:7 единиц
…
— Повозка: 1 единица
Много чего, но всё такое мелочное… Закинул в обменник пятьдесят золотых, раздумывая над тем, что же приобрести при случае. В идеале нужно что-то, что во внешнем мире будет стоить ещё больше… Зелья здоровья? Три золотых, двадцать пять серебра. Зелья маны — аналогично. Яблочко целебное, системное — золотой двадцать. Пока ничего в голову не приходит… Улучшения ИС… Много всякого… дорогого.
Из приглянувшегося: удалённое управлением ИС на территории убежища/поселения. Сто золотых — и для доступа к нему не потребуется ходить в святилище. Неплохо. Но всё равно не то… Надо придумать, как получать деньги. Иначе я в сравнении даже с Бобруйском уже через месяц буду не пыль глотать, а навозную жижу. Отстану от других игроков, превращусь в аутсайдера… Что же… Напрягу мозги сам и другим позволю это сделать. По крайней мере, Кляксе или Скарбнику точно.
— СТОП!
Проведу-ка эксперимент. Где тот серебряный самородок, который на склад скинул… Эх, чуть позже разберёмся.
Закрыл меню и побрёл изучать функционал дальше. Первое из реально полезного — «Инициация». За двадцать пять тысяч единиц маны позволяла пробудить характеристику Источника и магические способности. Стояло примечание: энергия может уйти в минус, будьте осторожны.
Наверное, я так и сожрал весь заряд, пробуждая в себе новую характеристику, и увёл значение в минус. Кажется, после этого перестали работать охранные контуры и Альморак Завоеватель припёрся на фуршет в честь моего удачного дела. Чуть всё планы не поломал, гад.
Офигенный мне рояль выпал. Жаль только, что для его развития я должен быть миллионером. И зуб даю, за подобные места силы будет столько войн идти, столько крови прольётся… Короче, пока не додумаюсь, как зарекомендовать себя и не превратить этот дар из бесполезного проглота в курицу с золотыми яйцами, лучше особо не светиться и тихо-мирно развиваться, набирая силу личную и поселения.
Больше из доступного ничего полезного не попалось. Может, чего и пропустил, но тут такой функционал, причём по большей части заблокированный, что для изучения потребуется пару дней.
Вытащил из пояса небольшой ключ-камень, который, когда я получил статус владельца, имел возможность изменяться в размере. С воротами проблем не возникало: для открытия убежища использовался странный полумагический механизм. Вообще, потерять этот ключ-камень опасно. Обязательно нужно придумать что-то. Например…
*Вы действительно желаете отменить дополнительную защиту от проникновения и оставить только стандартную системную защиту? *
Хм… Судя по всему, её можно поменять и без ключа. Так, эксперимент. Камень долой, дверь — закрыть. Всё, представим, что я просрал свою прелесть.
*Вы действительно желаете отменить дополнительную защиту от проникновения и оставить только стандартную системную защиту? *
- Предыдущая
- 7/60
- Следующая