Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Трижды проклятый (СИ) - Соколов Юрий Юрьевич - Страница 32
— А без трех сотен и трех четвертей лучших волшебников можно забыть о победе в грядущей битве. Мраку известно, сколько у нас сил. Он выставит больше. Ты сам только что говорил об этом!.. Пусть у нас все бойцы за сотку — если на каждого придется по пять высокоуровневых противников и двадцать среднеуровневых, нам кранты!
Я дернулся и открыл рот, намереваясь влезть с очередным дельным советом, да постыдился. Сами додумаются — не дураки. Получить мага, причем немедленно, без поисков, и вернуть посланные на запад сотни проще простого! Зачем мне строить из себя мудреца на пустом месте?.. Однако тут же пришла противоположная мысль: вдруг Мудовид с Нагибатором додумаются не сразу? А в начинающейся большой игре счет уже, может, на минуты идет!
Охватившие меня сомнения разрешили сами собеседники. Оба заметили мое дерганье и истолковали его верно.
— Говори немедля! — приказал вождь.
— Нашел время скромничать! — упрекнул шаман.
— Надо связаться с теми светлыми, что инициировали возрождение Гинкмара, — сказал я. — И предложить им добровольно отдать мага нам. Конечно, они знают, где он. И для них воцарение Нагибатора предпочтительнее победы Мрака. Потому что после такой победы выполнение их программы станет невозможно в принципе. Победив, Мрак усилит власть над Гинкмаром — неизвестно, до каких пределов.
— И как с ними связаться?
— В идеале — через светлых богов здешнего пантеона. Несомненно, инициаторы заручились их поддержкой с самого начала. Мудовид сообразит, как провернуть дельце побыстрее. Оптимальный же вариант, реализуемый немедленно, — обратиться к богу реки по имени Журб, с которым у меня добрые отношения. Он не истинный светлый, но тяготеет с Свету, как и все подобные божества. Инициаторов он не знает — по крайней мере не знал, когда я с ним общался. Однако выйти на контакт с ними через коллег по пантеону для него будет гораздо проще, чем для нас. Он крайне заинтересован в восстановлении королевства. И, как догадываюсь, Журбу без разницы, кто его восстановит. Сторонники среднего пути могут показаться ему даже предпочтительнее. Ведь истинные светлые — они… Ну, мне вам объяснять, как тяжело иногда бывает с ними, и сколько у них тараканов Добра в головах? Короче, с моей точки зрения, Журб идеальный посредник в переговорах. Сгодится и в союзники. Как и остальные боги гинкмарского пантеона, кроме темных. Пусть они ослаблены, зато их много. Почему не попробовать выйти на них через того же Журба? По-моему, идея битвы с Мраком бок о бок с вами понравится им больше, чем перспектива еще тысяч лет забвения.
— Добавим сверху помощь Сехмет — и вот уже впереди намечается что-то похожее на паритет с противником, — сказал Нагибатор.
— Будь другом, обратись к Журбу немедленно, — попросил меня Мудовид. — Нахрен нам идеальные варианты? Обойдемся оптимальным.
Журб выслушал меня, и по его лицу я понял, что непобедимые приобрели больше чем посредника. И больше чем союзника. Последнюю единицу маны старик отдаст за победу клана; и сверху взаймы возьмет — было бы у кого. Успел он между нашими двумя встречами выйти на контакт с инициаторами или не успел — понимал, исходя из известных шагов последних, что те выбрали для осуществления своего проекта слишком длинный путь. До вмешательства в события Нагибатора он казался не просто естественным, а единственно правильным. Получивший октограмму маг, прокачавшись в Арнауре и Глиме, понемногу добрался бы до столицы Гинкмара, никого особо не встревожив. Ведь добирался бы он туда годы, будучи похож на многих таких же магов, зацикленных на развитии. Снятие чар стало бы заключительным деянием перед переходом к бессмертию. То есть, по моим представлениям, маг достигает уровня этак девяностого первого; потом последний грандиозный каст, которого никто не ждал, плюс десять призовых уровней за величайший в истории Мирового Острова успех — и счастливчик возносится из Срединного Пространства в высшие сферы. Светлые получают восстановленное королевство. Темные остаются с носом.
Классный план. Кроме шуток.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Светлых сгубила жадность. Вместо того, чтобы подсунуть октограмму подходящему разумному из местных и на том успокоиться, они захотели посадить в поезд на небо меня. Загадочная личность, появившаяся невесть откуда, со скрытой сущностью, вроде из прошлого, из мира Демиургов… Полезно, полезно прибрать этого Ивана к рукам! И как удобно получится-то — попутно, без дополнительных затрат… Мы и приберем! Верно ведь?
Не верно. Верна старая поговорка: за двумя зайцами погонишься — ни одного не поймаешь.
Когда вербовка сорвалась, инициаторы подумали: ничего страшного. Попытка не пытка. Сейчас не взяли простофилю — возьмем завтра. Главное, он не догадался ни о чем.
Тогда я и не догадался. Я бы и после не догадался, не повстречайся нам с Люцифером спрут на броду. Именно спрут заставил меня напрячь мышление. Без спрута я просто пошел бы в некрополь, воскресил Нагибатора, а он бы двинул клан на Оргой, Тимой, еще куда-нибудь…
Слушай, Ваня! Когда заняться совсем нечем будет, надо и клубочек с жезлом предназначения размотать. Внутри наверняка тоже кроется нечто интересное! Темные куда больше светлых любят многоходовочки и сложные комбинации. Пусть им тоже отрыгнется тухлятиной.
Впрочем, им отрыгнется и так. Пообщавшись со мной, Журб совершил неслыханное. Сам! Без зова!! Пешком!!! Пошел от ручейка за лагерем, где мне явился, в Шатер Чар. И поговорил с Нагибатором и Мудовидом. Торчал он в Шатре битый час. Слишком многое требовалось согласовать.
Затянувшееся совещание привело к тому, что клан выступил на новые подвиги с задержкой. Несмотря на это, дневную норму выполнили. Как и на следующий день. Города зачищались под ноль, в промежутках устраивались охоты. У войска стали скапливаться запасы провианта — его складывали на самодвижущиеся повозки.
После визита Журба к непобедимым зачастили небожители всех рангов, от низших до высших. Боги являлись вождю, шаману, сотникам и даже старшинам — и на привалах, и на походе. Иногда казалось, что среди воинов их больше, чем самих воинов, а маги походили на осаждаемых репортерами кинозвезд. Сопротивление монстров в городах постепенно слабело. Тварей становилось меньше, их уровни понизились до смехотворных значений, характерных для вурдалакского отребья, ошивающегося возле деревень в цивилизованных землях. Мрак стягивал лучшие кадры куда-то, и вскоре разведчики выяснили, где это. В аккурат между столицей и тем городом, который клан освободил от нечисти первым.
— Поля Будущей Славы, — сказала Джейн, глядя в карту. — С самого основания Гинкмарского королевства там по традиции проводились учения монарших и орденских армий. Местность вокруг разнообразна, и нетрудно поставить солдат в любые условия, в которых только приходится воевать. Есть холмы, скалы, болота… Но сами Поля — это именно поля. Точнее, одно большое поле с несколькими речушками, и развалинами древнего города.
— Не иначе как это руины Хабелла, — сказал Нагибатор, тоже сверяясь с картой.
— А под ним наверняка и подземелье есть, — предположил я.
— Конечно, — подтвердила Джейн. — И еще несколько под Полями. Их специально создавали по распоряжениям первых гинкмарских правителей.
— Тренировочные данжеоны? — уточнил я. — Логично иметь их на таком полигоне.
— Подземельям следует уделить особое внимание при расстановке сотен и всего войска, — обратилась Джейн к Нагибатору. — Все они, кроме городского, проходные. Рассчитаны на вход с одного конца и выход с другого.
— И Мрак может по ним зайти нам в тыл? — пробормотал Нагибатор. — Так-так… И что мы с ними сделаем, старче?
— Обрушим к матерям, — ответил Мудовид. — Понятно, не раньше, чем их наполнят враги.
— А сами мы разве не можем зайти в тыл Мраку по подземельям? — спросил я.
— «Мы!..» — наполовину возмущенно, наполовину презрительно воскликнул Нагибатор. — Ты, вижу, не отделяешь себя от нас в предстоящем деле. И это меня радует, не скрою. Ибо подтверждает, что ты настоящий друг клана, а не по названию. Но ваша с Джейн задача на Полях — не участие, не помощь нам. Постарайтесь уцелеть — и довольно с вас. Ты хоть представляешь, что это будет за дерьмо, когда клан схлестнется с темными? Его наберется на Великий Океан, и оно полетит во все стороны, до небес и преисподней. Так что держитесь подальше от самых глубин хотя бы!
- Предыдущая
- 32/44
- Следующая