Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Миры Содружества (СИ) - Москаленко Юрий "Мюн" - Страница 13
«Даже на Землю?!» — загорелся я надеждой.
«Если знать координаты, то да, но их в твоей памяти нет» — обломал меня хранитель.
«Жаль... Если позволишь, решим этот вопрос позже».
«В любое время, если ты отключишь подавители, я дам тебе столько времени, сколько потребуется».
«Спасибо, ты же не будешь против если я заберу то, что хранится тут в качестве… да что говорить, ты сам всё понимаешь».
«Кроме подавителей и самой станции ты волен распоряжаться всем, что тут находится», — чётко ощутил я его пренебрежение ко всему, что тут хранится.
«Отлично! Тогда я готов!» — не скрывая своей радости и возбуждения от открывающихся перспектив, отрапортовал я.
Почти сразу после этого я осознал себя стоящим перед артефактом хранителя с вытянутой рукой. Переход оказался мгновенный, но негативных ощущений не было, разве что Шиза тут же подал голос:
– Зарегистрировано неизвестное внешнее воздействие! Что случилось? Все в порядке? Я несколько минут был неактивен!
– Все в порядке. Я пообщался с артефактом и договорился о сделке, кратко пересказав ему нашу беседу.
– Ты уверен, что он сдержит обещание после того как мы ему поможем?
– У нас нет выбора, — подумав, ответил я ему, — кстати, насчет корабля для нас, это реально?
– Пошли смотреть. Так трудно сказать. Все зависит от того, какая информация есть в памяти синтезаторов. Если есть необходимое, то вполне.
– Погоди, я должен отключить артефакты, — вспомнив о самом главном, остановил его я.
Решив все же довериться артефакту, я подошел к призме, лежащей на полу и, не успев даже задуматься КАК, отключил её. Руки сделали всё необходимое и у призмы немного изменилась фактура рисунка. Пройдя через остальные артефакты, я повторил все то же самое, отключив и их. После, собрав их в кучу, я отложил их подальше от артефакта, у стены хранилища. Сразу после этого я вновь оказался у Хранителя.
«Ты все правильно сделал. Я благодарен тебе. Строй корабль. Как только ты будешь готов, я перемещу тебя в космос»
«Отлично! Спасибо тебе!!» — Поблагодарил я Хранителя, после чего вернулся в реальность.
– Ну что, мой друг, вроде все в порядке! Теперь осталось собрать нам корыто, и желательно такое, чтобы показать пиратам как они были не правы!
***
– Вот проверим синтезаторы, там будет все ясно.
– И что теперь? — остановился я перед искомым объектом.
– Прикоснись к нему, мне надо проверить, что есть в его памяти.
Подойдя и притронувшись к этой глыбе, перед глазами открылась большая информационная панель, которую мой искин с огромной скоростью пролистывал и видимо изучал. Спустя минут десять Шиза сообщил, что просмотрел всю информацию и посоветовал пройтись по остальным синтезаторам. Пройдя по очереди всех, Шиза сообщил, что просмотрел и заодно скачал всю информацию с них.
– Как я и предполагал, есть возможность сконструировать почти любой корабль, все комплектующие на корабли типовые, разделяются только по классам.
– Я так понимаю, готовые чертежи должны были заказчики предоставлять по своим пожеланиям?
– Все верно. Вариантов компоновки кораблей великое множество, на всех не угодишь. Я нашел программу конструктор, в которой можно конструировать и создавать модели кораблей и проводить необходимые расчёты.
– Я надеюсь, ты сопромат знаешь? А то я как-то в институте не уделял должного внимания этому предмету, — усмехнулся я.
– Я знаю, как ты время проводил во время этих пар, можешь не рассказывать мне, — в ответ ехидно заявил мне Шиза, — программа и искин сами справятся с этими расчетами. Наша задача разработать концепцию корабля и выбрать его класс.
– Нужен корабль, чтобы с его помощью можно было вывезти из этого хранилища все ценное. Хранитель все равно уничтожит эту базу, так что нечего добру пропадать. Итак, с чего начнем? — потерев руки, я решительно настроился на творческий процесс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сама возможность конструировать корабли с помощью программы меня взбудоражила. Я на Земле очень любил моделить разные вещи, такие как ножи, доспехи и даже машины в появившихся на компьютерах 3D-программах. Началось все с того, что я случайно узнал от друга, что он умеет пользоваться одной такой для моделирования, и я настойчиво упросил его научить меня пользоваться ей. Друга хватило на самые азы, а дальше я уже сам с помощью видео уроков и мануалов овладел этой увлекательной программой и даже стал немного зарабатывать спустя время с ее помощью. Так что возможность покопаться в намного более совершенном инопланетном аналоге этой программы и мало того, с ее помощью построить корабль, меня очень вдохновила!
– Ну, раз такое дело, то начнем мы, пожалуй, с помощников, — довольно сообщил мне Шиза.
– Что за помощники? — растерялся я.
– Нужно установить тебе импланты, конечно, что же ещё? — спокойно пояснил он.
– Ясно… и как ты собираешься это сделать?
– Мне придется изучить всю информацию по деталям кораблей. Тут ты мне без баз не помощник. Тех знаний, что у тебя есть, недостаточно для постройки этих типов кораблей, не говоря уже про их пилотирование, но у тебя ещё есть неизученные базы! Вот они уже будут очень полезны и могут помочь мне в анализе. Поэтому предлагаю синтезировать универсальный полевой регенератор и комплектующие к нему, все это есть в базах синтезатора. В этих регенераторах, помимо стандартных функций, есть и функция автоматического анализа организма и имплантации. А для нас сейчас это идеальный вариант, так как нет изученных медицинских баз. Это не идеальный вариант с точки зрения медицины, но в наших условиях выбирать не приходится. Процесс может затянуться без квалифицированной настройки регенератора. После того, как регенератор будет готов, запускаем анализ твоего тела, а потом по результатам смотрим, что тебе имплантировать. Вот такой план, — закончил Шиза.
–Не вижу препятствий, и согласен по всем пунктам. Покажи, как запускать этот кирпич.
– Просто коснись его, остальное я сам, а ты наблюдай и запоминай, — тут же откликнулся он.
Выполнив активацию, просто прикоснувшись к синтезатору, вновь перед моими глазами развернулся большой экран с меню. Изображение, мигнув, развернулось в трехмерную модель бокса с пояснениями-ссылками. При желании я мог вертеть модель, рассматривая и приближая, а при возникновении мысли о функциях того или иного элемента, появлялась подробная информация об этой детали. Интуитивный интерфейс мне очень понравился, все было сделано будто для детей, просто и понятно. Не было необходимости искать или заранее знать, где что нажать, чтобы это посмотреть или открыть, искать было нечего, достаточно было просто желания и это происходило. Проверив свою догадку, я пожелал увидеть двигатель корабля. Изображение мигнуло, и появился огромный список с иконками, названием и краткой информацией. Поняв, что надо конкретнее формулировать пожелания, я попробовал заново пожелать увидеть самый быстрый двигатель для истребителя. Опять появился список с разными двигателями. Когда я открыл несколько разных моделей двигателей, я понял, что все они двигатели от разных видов истребителей. Дополнив пожелание посмотреть самый быстрый двигатель от тяжелого истребителя последнего поколения, используемого в космосе, мне выпал список из нескольких движков.
«Да чтоб вас! Ладно, принцип ясен, разберемся» — успокоил я себя, удивившись разнообразию и количеству моделей кораблей и техники.
Пожелав, чтобы вновь появился регенератор, к моему удивлению, появился тот же самый, что я рассматривал.
– Шиза, чтобы произвести его, что надо нажимать?
– Пожелай запустить в производство.
Выполнив его совет, я увидел предупреждающую надпись:
- Предыдущая
- 13/71
- Следующая