Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Прайм. Возвращение легенды (СИ) - Бор Жорж - Страница 13
— Может быть вы заняты сейчас? — окончательно растерявшись, спросил я. Ближайший тренер жил в небольшой деревеньке по дороге в Астор. Туда редко кто забредал из игроков. Все спешили к большому городу, где можно было не только найти тренера, но и получить долгожданную профессию, — Я могу позже подойти...
— Ты глухой? — резко выпрямился тренер, — Я ведь могу и популярно объяснить! Проваливай я тебе сказал!
Последняя фраза была произнёсена гораздо тише. На территории появилась пара игроков, которые сразу же направились к нам. Тренер вернул себе скучающее выражение и сделал вид, что меня не существует.
— Здравствуйте, мастер! — хором воскликнули посетители, — Мы сегодня стали сильнее. Помогите разобраться!
— Конечно, — спокойно кивнул игрокам тренер и мимоходом обжег меня злобным взглядом, — Что у вас?
Физиономии игроков тут же стали отрешенными, а глаза забегали по недоступным остальным строчкам меню. Какого хрена?!
Тренер поднял руку, привлекая внимание проходящей за оградой пары стражников и красноречиво посмотрел в мою сторону. Спорить с ним было бесполезно. Убить ни его, ни охранников деревни я просто не мог. Это вообще было очень сложно и, зачастую, бессмысленно. Сильнее НПС были только меори, но последних вообще никогда не трогали.
Я поднял руки, признавая свое поражение и направился к выходу. Мозг лихорадочно перебирал возможные варианты и я никак не мог понять, что происходит.
Сначала разговор с разработчиком, потом эта странная девчонка сразу на входе в игру, теперь это... Не слишком ли много событий для одного дня? Поведение тренера я вообще не понял. Почему он меня выгнал, в то время, как спокойно выполнял свой функционал относительно других игроков? Это противоречило всем основам Прайма!
НПС либо делали свою работу, либо просили выполнить для них какое-то задание и потом всё равно делали свою роботу. Меня же откровенно послали на хрен без всяких объяснений. Первоначальный план придётся менять на ходу и других вариантов, кроме похода в соседний населённый пункт я просто не видел. Если и там ничего не получится, то придётся искать меори или писать жалобу админам в реале.
Качаться с единицами в параметрах долго не смогу даже я. В итоге, вместо скоростного набора уровней, я рисковал застрять в стартовой деревне на очень долгое время. О каких-то рекордах или первых достижениях можно было смело забыть. Не до жиру.
Настроение окончательно испортилось, когда я добрался до окраины деревни. В этом месте потихоньку формировался рынок игроков. Здесь же традиционно проходило объявление важных новостей от разных игровых сообществ.
Сейчас на телегу взобрался крупный воин с парой коротких мечей на поясе. Можно было предположить, что этот тип специально создал себе такой внушительный образ, но над его головой были демонстративно вывешены характеристики. У парня был седьмой уровень. Почти максимум на текущий момент. Значит внешность полностью соответствовала реальной.
— Лучшего момента у вас не будет, — с превосходством глядя на собравшуюся толпу игроков, сообщил воин. По всей видимости, он вещал уже какое-то время, но начало его речи наверняка ничем не отличалось от сотен других, — У нас достаточно своих людей на новом сервере. В Асторе будет создан филиал нашей гильдии, как только мы туда доберёмся. От лица Белой Лиги я предлагаю вам присоединиться к нам. Самые достойные будут приняты в гильдию. Остальные смогут легче прокачаться и получить профессию.
— Белая Лига! — восхищённо выдохнула девушка рядом со мной. В её глазах было столько восторга, что он освещала спины стоящих впереди людей. Мне даже стало её немного жалко. Секунд на пять, а потом девушка громко закричала, — Я готова!!! Что нужно делать?! Только скажите!
Следом послышались ещё голоса. Всё больше игроков присоединились к этому гомону, пока вся площадь не превратилась в толпу восторженных фанатов.
Я устало покачал головой и пошёл к выходу из деревни. Сейчас Белым нужны были все доступные инструменты и свободные руки. Я даже не сомневался, что многим из этих людей действительно помогут с прокачкой. Вот только сказка закончится с выходом из стартовой зоны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Будет огромной удачей, если кому-то из новичков посчастливится вступить в новую гильдию. Фраза насчёт "достойных" означать могла всё, что угодно. На новом сервере скоро развернётся настоящая война за данжи и боссов. В отличии от старых серверов, здесь топовым гильдиям терять нечего. Ни снаряжение, ни опыт их не будут интересовать. Суть их появления на шестом сервере — статус. И ради него элита Прайма пойдёт на всё.
Стражник на воротах окинул меня подозрительным взглядом и я открыто улыбнулся в ответ.
— Я могу вам чем-то помочь? — задал я самый распространённый вопрос для получения квеста.
— Вряд ли, — презрительно поморщился НПС. Да что с ними со всеми не так?! Эти парни вообще никогда не реагируют на игроков, пока те не нарушают закон, — Мы следим за тобой, Серый Пепел.
— Тогда я точно в безопасности, — с сарказмом ответил я.
До затерянной в лесах деревеньки путь был неблизкий. Расстояния в Прайме были просто огромными, а позволить себе транспорт или ездовое животное я смогу ещё не скоро. Но и просто так тащиться по пустой дороге я не хотел. В конце концов, время было самым ценным ресурсом и я мог потратить его с пользой для себя.
Я свернул с дороги и углубился в поле. Высокая трава цеплялась за ноги. Воздух одуряюще пах какими-то цветами. Орали мелкие птицы. Мимо с гулом проносились крупные пчелы. Новая капсула не шла ни в какое сравнение с убогим виртшлемом.
Я был здесь. В этом мире. Чувствовал, что я живу. Ощущал каждое своё движение и наслаждался им. Только в этот момент я понял, насколько соскучился по Прайму! Серый мир осенней Москвы сейчас казался дурным сном.
Вот только забывать об истинной природе этого мира не стоило. Впереди послышался странный шорох и расслабленное настроение мгновенно сменилось полной готовностью. Я восстановил в памяти список обитающих в этих местах монстров, сделал поправку на текущую обстановку и поудобнее перехватил копье. Древко уперлось в землю, а наконечник уставился в сторону опасности.
— Хоп!!! — выкрикнул я и тут же напряг все тело.
Шорох превратился в яростный визг и на меня вылетело массивное зеленое тело.
Полевой Кабанчик. Ур. 4
Тварь имела некоторое сходство с реальным животным, но и различий хватало. Клыков было больше положенного вдвое, а шкура качественно сливались с окружающей местностью из-за растущих на его спине травы и грибов. Основной опасностью этой разновидности мобов был неконтролируемый рывок в сторону громких звуков.
Кабанчик с разгона напоролся на мою рогатину, просадив собственное здоровье в красную зону. Остановиться после активации он просто не мог и это существенно упрощало мне задачу. Я выдернул из кабана копье, сместился в сторону и нанёс рубящий удар сверху. Этого оказалось достаточно для победы.
Получено 7 очков опыта
Тело монстра исчезло, оставив после себя мешочек с трофеями. За это я тоже был благодарен разработчикам. Слепая гонка за реализмом в некоторых играх выглядела очень странно. По крайней мере, когда я находился в полном погружении, у меня не возникало мыслей вручную потрошить остывающие тела противников. Но и такие эстеты находились.
С кабана упала зелёная шкура и клык. Забирать не стал. Дальше двигался уже гораздо осторожнее и прислушивался к каждому шороху.
За час прошёл расстояние вдвое меньше, зато встретил почти десяток кабанчиков и множество жучей. Эти крылатые мухи-переростки водились на всех территориях Прайма. Даже на Небесных Полях были свои жучи. Только там они в одиночку могли сожрать хорошо подготовленную группу игроков.
Время суток в Прайме было довольно условным. Ночью становилось значительно темнее и из нор вылезали более опасные монстры. Днем качаться было проще, ночью — выгоднее. Некоторые локации обладали собственной атмосферой. Например в Городе Скелетов ночь ничем не отличалась от дня. Сдохнуть там можно было всегда с одинаковыми шансами.
- Предыдущая
- 13/53
- Следующая