Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Янтарный меч 3 Королевство и Роза Книга 2 (ЛП) - Фей Ян - Страница 70
Гордо задрав подбородок, он перевел взгляд влево, взмахом руки указывая на добрых четыре десятка новых Горнил. Сияющая сфера бешено закрутилась, выйдя на невероятные обороты, и открыла перед собой огромный портал.
Оттуда медленно выбралось огромное же нечто причудливой формы. Явно порождение не этого мира, создание казалось воплощением вечного хаоса. Сплошь изгибы да повороты, ни одного
признака живого существа, но прямо-таки пульсирующее живой энергией, Его давящее присутствие почувствовали все до единого в зале.
Эмракул, Шип Эона! – яростно взревела Ина, широко распахнув глаза, – отлично сработано, Голем с Маятником! Только вот зачем отказываться от собственной защиты – смерти ищешь?!
Услышав имя монстра, Брэндель побелел как полотно.
То самое древнее зло из легенд?! Один из сильнейших Грехов в войне с Сумеречным драконом! -
По сетчатке побежали совсем не радующие зеленые буквы:
Эмракул, Шип Эона
Рай для невзгод XXII
500 Воли
Создание – Легендарное создание/ Элраци
Иммунитет к физическим атакам и элементным заклинаниям, защита от цветных заклинаний, способность к полету, уничтожение 6 уровня (для защиты от атаки Эмракула, Шипа Эона, нужно пожертвовать 6 действующих карт)
С приходом Эмракула в игру ход времени для заклинателя замедляется вдвое.
С попаданием Эмракула на Кладбище его владелец получает все Кладбище себе в библиотеку.
Защита от цветных заклинаний: иммунитет от цветных заклинаний оплачивается ЭП нужного цвета.
Том 3 Глава 250 Сила веры и Золотого боевого флага
Судя по жуткому скрежету, голем хоть и разрушался изнутри, но гордо держался на ногах и с презрением смотрел на противницу сверху вниз:
-
Это битва Плейнсволкеров, Ина, а правила таких сражений неизменны с начала времен. Пора научить тебя их уважать! Наша госпожа прожила по ним
всю жизнь и нашла бы использование в бою чего-то кроме Карт Судьбы достойным презрения, – и, неодобрительно покачав головой, добавил, – признаю: я – мощная боевая единица, но буду следовать правилам и не вступлю в бой.
Сумасшедший идиот! – топнула копытом Ина, – что ж, ты об этом пожалеешь! В этот раз победа будет за мной, несмотря ни на
что! Пора растоптать твою гордыню – это же не более чем иллюзия! Все, ученик-Плейнсволкер, пора задать этой металлической башке!
Нетвердо,
но гордо держась на ногах, почти сломанный голем готовился встретить свой конец. Больше тысячи лет длилось их с Иной противостояние, но они не могли назвать себя врагами: скорее этих двоих связывала дружба, а разделяли непримиримые разногласия в идеалах. И все же, несмотря на все эти годы, изучившая его вдоль и поперек Ина и представить не могла, что тот решится стоять до конца, слепо следуя правилам битвы Плейнсволкеров даже ценой жизни. Сейчас ее раздирали невероятное разочарование, злость и
одновременно – печаль.
Поняв, что Брэндель не отвечает, она перевела на него полный отчаяния взгляд:
Эй, парень!
А тот ушел в себя, вспоминая легенду о непобедимом монстре времен войны с
Сумеречным драконом. Эмракул, Шип Торна, Да от одного его присутствия воздух сгущается, дышать трудно!
Нам его не победить, – с трудом выдавил Брэндель наконец.
-
У меня остался Колизей Судьбы, бесцветная Божественная Карта – на него сработает! Задержит секунда на двадцать-тридцать – тебе этого хватит, чтобы покончить с, железякой?
Правда? – загорелся было Брэндель,
окинув взглядом голема и остатки призванных им существ. Горстка Стражей
смерти, остатки Горнил Кошмаров и самая большая проблема – победивший дракона дьявол. Духи Пауков Ветра со Священными Мечами против него недостаточно быстры, да и самому ему понадобится больше времени.
И совершенно точно больше двадцати секунд.
Лучшим выходом ему самому казалось бегство, но яростно сверкание глаз Ины не позволило высказать такое вслух:
Не уверен, совсем не уверен. Трудно будет уложиться, Уверенности никакой, – вырвалось как-то само собой.
Ничего, я тебе доверяю. Как бы то ни было, я на тебя надеюсь: выложись на всю! Буду тебе должна, – шепнула Ина, – и неважно, как оно сложится, но попробовать я обязана. Наверняка этот бой у нас последний, так что никаких сожалений, только вперед!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Понимаю, – кивнул Брэндель, почувствовав прилив энергии.
Так всегда и случалось, когда кто-то на него надеялся и рассчитывал.
Так и оставшийся сторонним наблюдателем голем сосредоточился на Ине. Управляемый им Эмракул вышел на поле боя, сгустив и без того гнетущую атмосферу. Побледнели все до единого призванные создания, за исключением
и без того бледной Андреа.
Не сводя взгляда с голема, Ина выбросила карту Колизея Судьбы. Золотое сияние окутало ее саму, всех ее созданий, Эмракула, а напоследок – и Брэнделя.
В нем они и исчезли, провалившись в другое измерение.
Первым делом Брэндель с облегчением перевел дух: давление от присутствия кошмарного создания здесь не ощущалось.
Два немертвых Архангела, Андреа, Духи Пауков Ветра, Ускорение, Золотой боевой Флаг, Экронский Заклинатель и Вампирский барон – как со всем этим
сражаться? Комбинация не самая эффективная. Лучше всего было бы призвать Вампирского барона – он что-то да прибавит к способностям Андреа – но ЭП Тьмы кончились! -
Секунда.
Брэндель огляделся:
Архангелы летают и могут атаковать голема, но против него Элите 20 уровня не выстоять, а прикажи тот Стражам смерти его защищать – атака и вовсе забуксует. Атакуй Андреа с Ропаром – им помешает дьявол, и здесь силы окажутся равны. Огневая мощь формации Пауков с Мечами нужна чтобы разобраться с Горнилами, а тех не меньше сорока, и закончится все это взаимным уничтожением.
Вторая. Решение не искалось, а времени на раздумья у него не осталось.
К черту, сам пойду! – схватив Гальран Гайю, Брэндель глубоко вдохнул и заорал, – В АТАКУ!!!
Золотые лучи выстрелили по Горнилам, в ответ полетели бесконечные огненные шары, Один за другим металлические черви накалялись докрасна и взрывались, оставляя после себя металлические лужицы, но сверху ничуть не реже мелькали золотые вспышки, а Пауки дождем сыпались на землю.
Ропар с Андреа с баффом в виде карты Ускорения схлестнулись с оставшимися стражами: во все стороны так и полетели головы.
Брэндель же выступил против дьявола. Тот, вооруженный гигантским мечом в зеленом
пламени, намного превосходил его в силе: первый же замах меча раздался в
ушах болезненным свистом. Принимать такой удар напрямую категорически не хотелось – пришлось отступать, на ходу активируя Девять соратников Императрицы Ветров. Ядовито-зеленый меч пронесся сквозь иллюзию и буквально на мгновение замедлился, не встретив цели, но Брэнделю с его опытом хватило. На полном Ускорении он наступил прямиком на клинок и взмыл в воздух прямо к голове дьявола, в полете сотворив еще три иллюзии.
Брэндель воспользовался тем, что клоны обладают тем же набором навыков, что и он сам, и приказал им атаковать в разные точки. Но и дьявол оказался не промах: в искусстве владения мечом он ничуть не уступал Веронике. С адским воплем он снова размахнулся, пригнулся и ударил по иллюзиям мечом. Те развеялись, так и не попав в цель.
Зато сам Брэндель под их прикрытием к тому моменту оказался уже позади дьявола. Как следует замахнувшись, он попытался на спуске вспороть тому спину, но ничего не вышло: сила Стального Элемента оборачивала тело противника сильнейшей броней. Острый клинок Гальран Гайи с ужасающим скрежетом скользнул по все длине, оставив лишь царапину и не вызвав у дьявола ничего, кроме легкого недоумения.
Но атака Брэнделя на этом не закончилась: семь клонов одновременно заскрежетали мечами, повторяя его маневр, и сошлись в одной точке. Сам он нанес решающий удар, пробив наконец бронебойную спину.
Ручьем хлынула фиолетово-красная кровь, по залу разнесся вопль боли.
Вот ведь! Чертова сошка, я бы тебя раньше одним ударом, а в нынешней форме – эх!! – посетовал Брэндель на ходу.
- Предыдущая
- 70/243
- Следующая
