Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старфалл. Бездна войны (СИ) - Копытин Фёдор - Страница 24
{Редактор} — редкость неизвестна. Описание — позволяет изменять условия и саму природу навыков, их владельцев и предметов в обмен на определённое количество душ поверженных противников.
{Чувство такта} — Легендарный навык. Один из трёх. Описание — Позволяет предсказывать ближайшее будущее путём создания других измерений, в которых все действия будут фиксироваться и просчитываться. Навык действует против любых целей, чья потенциальная мощь не превышает силы пяти миров. Навык ничего не требует от владельца. (Сейчас вы можете использовать навык {Чувство такта} 35 минут. Кулдаун составляет 44 весёлых чижа часа.)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Магия тьмы. (Ты, как бы это сказать? Уже всё знаешь на мельчайшем уровне. Смысла в так называемых навыках нет. Это просто перечень тех воплощений, что ты можешь создать. Я даже заморачиваться не буду.)
Высшая иллюзия — создаёт всеобщую иллюзию владельца в радиусе до одного километра. Иллюзия не материальна, однако может двигаться и видоизменять объекты для большей правдивости. Владелец иллюзии видит происходящее в двух реалиях. (Как видит он, и как видят другие.)
Духовная нестабильность — позволяет манипулировать душами противников как угодно. Чем сильнее духовная устойчивость цели, тем сложнее этому навыку.
Клоны — магия создаёт точные копии владельца как в физическом, так и в умственном плане. Клон в разных ситуациях будет действовать также, как его создатель. Однако у клона нет магии и вещей владельца. Клон — это копия физического тела.
Чёрная дыра — Создаёт чёрную дыру с эффективным десятиметровым радиусом, которая будет притягивать к себе все объекты.
Энергетический взрыв — создаёт сферу. При контакте она будет отбрасывать всё на 100 метров.
Первородная энергия — позволяет восстановить что угодно в этом мире. Вещь, тело, душу — плевать. Нужно только контролировать этот сложнейший процесс, а то пустота поглотит тебя и реакция пойдёт в обратную сторону.
Проклятье чёрной манны — сильнейшее преобразование проклятий. Для союзников оно будет величайшей помощью, а для врагов погибелью. Все характеристики кроме духовных увеличиваются или уменьшаются. Всё зависит от владельца. Однако не думай, что этому преобразованию нельзя противодействовать. Если это преобразование на самом владельце, то будет виднеться иконка F+/F-
Магическая диссоциация — обратимый распад сформированного магического преобразования. В какой-то момент любая магия может испариться и собраться через пару секунд, но уже в другом месте.
(А вот эти фокусы ты пока плохо изучил, даже не думай применять их без моего присмотра. Я не хочу, чтобы все планы пошли коту под хвост из-за такой нелепости.)
Размытие реальности
Вселение — заблокировано Ленедаром
Уничтожение души
Ментальное бессмертие
Абсолютная тьма
Допустимые преобразования голубого пламени. (Не знаю зачем тебе эта фигня, но ты просил оставить.)
(все отравляющие свойства огня ликвидированы)
Шар огня — за 1 ед. энерголимита создаёт шарик, наносящий 90—100 урона.
Фаербол — за 2 ед. э. л. создаёт более мощную сферу. Прицельная дальность полёта 70 метров. Примерный урон 180—210.
Бриды — При плотном контакте с противником пять бридов атакуют его с разных сторон, нанося ему урон, суммарно равный 1.000, а также этот ход будет потреблять 3 ед. энерголимита.
Фугасный снаряд — эта магия предназначается для трассировки других снарядов и всего поля боя. Почти не наносит урона, оптимальная дальность 2 километра. За один выстрел поглощает 2 ед. э. л.
Звание:
[Предвестник конца] — доказательство того, что этот мир идёт к своему концу и новой перестройке.
Глава 7 Если конфликт неизбежен
На улицах Струина было довольно светло, когда незаметный никому силуэт человека мелькнул из дверей гостиницы и скрылся среди десятков прохожих. Было ли раннее утро или уже устоявшийся день… Это было неважно. Важно было то, что смерть добралась до суда и скоро карманы её одеяний наполнятся до краёв кровавым блеском душ. А проходящие мимо вставшего в центре площади силуэта не подозревали ни о чём. У них были дела, работа. И вдруг огромный столб тьмы поднялся до самых небес, прошивая облака насквозь. Зловеще улыбающееся порождение тьмы показалось во всём своём величии. Одето существо было не по погоде. Не было никакой ткани в одежде. Лишь металлическая защита закрывала половину тела. Вторая оставалась обнажённой. Вместо волос на голове присутствовали странные отростки, похожие на очень тонкие, многотысячные щупальца. Весь скелет, по сравнению с обычным человеческим был гораздо более ветвистым. Кожа отсутствовала, на её месте образовалась оболочка чёрно-красного цвета. Уши у порождения были вытянутыми, глаза поднятыми вверх. Последние представляли собой небольшой паром, то и дело переплывающий озеро овальной формы, а уже этот маленький мирок накрывала чёрная пелена защитной и очень прочной оболочки. Этот вид по-своему был чем-то прекрасным, совсем не раздражающим, однако челюсти, дошедшие до ушей, мягко, но не ласково напоминали всем о том, что это существо является демоном войны. Руки у существа были в характерных заострениях. У бедных людишек один только звук дыхания этого существа вызывал дрожь. Сейчас же оно стояло прямо в центре людной площади города. В момент прохожие разделились на три группы. Первые и самые многочисленные просто бросились наутёк, толкаясь и давя своих ближних. Другие стояли на месте от страха. Именно их толкали, бросая на каменную кладку площади, разбивая им лица ногами и локтями. В этот момент сила духа и совесть людей раскрылась как цветок поутру. У 90% не было и капли мыслей подумать о спасении других. Всем им было абсолютно по боку на всё кроме спасения собственной шкуры. Однако стоит заметить и тех, кто, наоборот, бросился выводить от суда детей, женщин, пожилых. Таких людей было немного, но Фер видел их всех. Ему не надо было даже проверять цвет их души. Зелёный, возможно даже золотой. Старфаль знал об этом наверняка. Он ничего не делал, чтобы усугубить ситуацию. Просто стоял на месте, желая людям, которые помогали другим, выжить и найти своё счастье в жизни, потому как он своё уже нашёл. И отпускать… не собирался.
Кадр за кадром, поворот за поворотом стражник бежал по лестнице к этажу, где располагались герои. Новость не терпела отлагательств. Порождение в городе! Рука чуть ли не отрывает дверь, гонец увидел нужных людей и закричал: «Порождение на главной площади! Оно появилось!»
Дромер сразу активировал свой навык разведчика. Лицо довольно быстро из не верящего превратилось в противоположное.
Дромер — «Оно реально появилось! Фостер!»
В дверях показался паладин, одетый в полные защитные доспехи, с широким щитом и одноручной булавой наперевес. За ним прибежала Ниис. Обей и Реград уже бежали к площади на всех парах. Городская стража была поднята, конница выехала из конюшен, боевая гвардия одевала свою броню и доставала мечи. Один только Хоноур был незнамо где. До него никто не достучался, комната была пуста, никто не знал где последний призванный герой.
А Хоноур прибежал на площадь самым первым и устроился на крыше торгового здания. С высоты порождение тьмы он смог разглядеть до самых мельчайших подробностей, включая прозрачную кровеносную систему и крупные кости всего туловища. Навык «соколиное зрение» не показал ни единой точки, от чего Хоноур был сильно озадачен. Ведь его способность показывала самые уязвимые точки тела противника. Но способность также и не говорила, что слабых мест нет. Было ощущение глючности… или защиты от подобного рода навыков. К чему Хоноур в итоге и пришёл. Внимательно смотря на порождение тьмы, он вспомнил слова Гондола, что если порождение покажет себя, то сразу начнётся кровавая резня, чего, разумеется, не происходило. «Гондол, скотина. Так и знал, что соврёшь. С ним мы точно сможем договориться, если не проявим агрессии.» — с этими мыслями Хоноур спрыгнул с крыши прямиком на опустевшую площадь. Сейчас он стоял лицом к лицу с порождением тьмы, которое смотрело на него точно также, с опаской и интересом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 24/50
- Следующая
