Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восхождение Администратора (СИ) - Мошкин Денис Александрович "Криаан" - Страница 90
— Но разве Азура не герой, или я что-то путаю? — постаралась я за недоумением скрыть возмущение. Как же, причислили меня, героя, к азиатским насильникам и убийцам!
— Пф, это всё хитрая комбинация, — фыркнул Джозеф, после чего возбужденно продолжил. — Никто не может быть настолько туп, чтобы лезть на Империю и думать, что подобная дерзость сойдет ему с рук, а значит за этой Азурой должен кто-то стоять. Герои отметаются сразу, так как они ничего в городе не решают, следовательно, методом исключения остается только Лунг. Недаром Азура мне сразу не понравилась, чувствуется от неё какая-то гнильца.
— Тебе любой, кто не белый, не нравится, — не могла не поправить я разошедшегося нациста, пока он не стал вешать на всех вокруг ярлыки. Вспоминать про времена распространенности рабства и винить левых активистов в даровании прав и свобод грязным неграм и не менее грязным обезьянам (желтым). Уже не первый раз, к слову.
— Это тоже верно, но все проблемы города идут от того, что его жители не могут сплотиться перед лицом общего врага, — про то, что под «врагом» он понимает всех, кто не подходит под идеалы арийской расы, можно даже не упоминать. Про бедность, тотальную безработицу, доступность наркотиков, засилье банд и их полную вседозволенность, хоть немного сдерживаемую исключительно Протекторатом, он даже не упоминал. Зачем? Ведь проще найти Злого Врага и спустить на него всех собак. Про то, что это не будет решением проблемы, а лишь усугубит её, тоже говорить не надо.
— Как дочь докера, я могла бы многое тебе сказать на эту тему, а также про жадных до денег политиков и экономящих там, где не надо, «эффективных» менеджеров, но это отдельный разговор на пару часов. И без мата там не обойтись, а я девочка культурная, сквернословить не приученная, и, смею надеяться, хоть немного более умная, чем София, а потому давай закончим на этом.
— Хорошо, как скажешь, — не стал дальше спорить Джозеф, а я, попрощавшись, поспешила домой.
Даже упоминание про то, что Криг и Цикада скоро снова станут в строй хоть и было ожидаемо, но наталкивало на одну весьма неприятную мысль. Быстро при наличии доказательств и свершенного акта преступления выйти на свободу можно лишь в двух случаях. В первом случае, при наличии карманного судьи или оплаченных адвокатов и юристов, что не только развалят дело изнутри, но еще и не найдут самого состава преступления, хотя там всё должно быть очевидно даже слепому. Вот только для всего этого нужны деньги, деньги и еще раз деньги, которые откуда-то должны браться. Вот только в случае активного выяснения, откуда столько мертвых президентов нашлось, мне Империя недвусмысленно намекнет, откуда дети берутся. С примерами, для наглядного усвоения. Спасибо, но мне и так хватает проблем с Империей, чтобы еще сильнее подставляться. Второй же случай и вовсе банален: нападение на конвой. И тут тоже, как бы я ни рыпалась, слаженный боевой кулак нацистов меня размажет и не заметит. Так что… да здравствует фарм навыков! Главное, чтобы это не оказалось как в корейской гриндилке, которую мне Убер показывал: десять часов беспрерывного убиения бедных зверушек на один уровень… А ведь к этому всё и идет…
В любом случае это вопрос не одного дня, и хоть с нацистами надо что-то делать, но СКП с ними уже очень долго «что-то делает», а результата всё также ноль. Так что, спустившись в подвал, я снова «вдохнула жизнь» в трупики, после чего по установившейся связи и внутренней карте примерно прикинула местонахождение кейпов и, удовлетворившись тем, что они еще в руках закона, отключила Марионетку. К сожалению, поддержание крыс в активной фазе потребляет слишком много энергии. Тысячу двести единиц в час, и снижает регенерацию той же энергии вдвое, что делает долгое использование навыка непрактичным. Так что куда лучше было использовать его раз в сутки, на пару минут, чтобы определиться с расстоянием, а после снова отключать. Правда, тут была другая проблема: разложение. Так что через некоторое время (если я не брошу свою деятельность или не переключусь на другие цели) надо будет снова искать нацистов. И резать пальцы. Даже жаль, что не захватила всю кисть, когда была возможность. Нет! Нет, Тейлор, ты хорошая девочка, не надо о таком думать, иначе тоже встретишь доброго дядю Джека и его кружок по интересам! И вообще, мне пора! Нацистов убивать надо! Ну то есть их проекции, но они же тоже в некотором роде нацисты?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Так что, переодевшись (по сути, использовав силу для создания костюма, который не жалко), я отправилась в город на прогулку. К сожалению, теперь помогать Эми в больнице я, ставя свои желания и стремления выше человеческих жизней, временно не имею права. Хватит и того, что у меня собственное кладбище открыто. Ну а то, что моя прогулка будет происходить около неприметного тупика, в который я «по незнанию» сверну дабы срезать дорогу… С кем не бывает?
Так и получилось, а потому уже в Разломе, влет взбежав по стене дома, я на полной скорости рванула месту первой встречи с Алебастром и Штормтигром. Сейчас я уже на том уровне, когда костюм нужен больше для узнавания меня другими кейпами или защиты тайны личности, нежели для предотвращения повреждений, а большую часть наличного снаряжения с той же эффективностью можно заменить силами. Особенно если не страдаешь благоговением перед жизнью. Разве что гранаты пока столь же полезны, как и раньше. Впрочем, сейчас это неважно.
Еще издали заметив летящую фигуру кейпа, я вскинула призванный пистолет и выстрелила четыре раза подряд. Ожидаемо без какого-либо результата — воздушный щит легко отклонил крупнокалиберные пули, созданные для малошумного и беспламенного поражения защищённых целей и живой силы в тяжёлых бронежилетах на дальностях до 600 метров. Кивнув своим мыслям, я спрыгнула с крыши и, вырвав из асфальта люк и придав тому дополнительное ускорение, швырнула его в цель. Как ни странно, даже сверхзвуковой диск тот смог отразить, хотя в этот раз, готова поспорить, было куда сложнее. Тем временем фигурка набрала скорость и начала неприцельно пускать воздушные лезвия, оставляя на машинах, асфальте и стенах домов заметные выбоины. Не став метать ближайшую легковушку в довольно юркую и маневренную воздушную цель, я снова вскинула пистолет и выстрелила. Фантомная Пуля, не встретив сопротивления воздуха, легко преодолела барьер, создав сквозную дыру в черепе аэрокинетка. Хех, даже не почувствовала. Теперь Алебастр.
Искать его долго не пришлось. Трудно не заметить, когда по тебе из окна второго этажа ведут огонь при помощи автоматической винтовки. Даже тот факт, что пули просто сминались моей кожей, не причиняя никакого вреда, не сильно останавливал его пыл, как и ответный выстрел, прошедший сквозь гортань. Более того, уже ровно через три секунды он снова продолжил стрелять. Похоже, проекция усилилась, но всё также не особо понимает в тактику. Еще через три выстрела я отстреляла барабан и приступила к практическим испытаниям предела живучести Алебастра. Как и при первой нашей встрече, регенератор Империи был хорош в ближнем бою, но только за счет нечувствительности к боли и полного игнорирования полученных повреждений. Сколько бы я его ни била, ни ломала кости толчками, ни рубила на части, ни отсекала голову или руки, достичь его предела регенерации не могла. Иными словами, он мог выдержать практически любой одномоментный урон, не заботясь о своей живучести или о последствиях. И вот тогда мне пришла в голову мысль: сможет ли он пережить постоянный урон?
Связав тело по рукам и ногам стальной проволокой, я с некоторым трудом подняла Алебастра в воздух, после чего создала «перчатку» из фантомных лезвий и вогнала прямо в сердце нациста. Через три секунды он, несколько раз дернувшись, наконец затих. Ни через минуту, ни через две он не начал подавать признаков жизни, после чего я, на всякий случай отрубив голову, отбросила от себя тело. Как я заметила еще на оригинале, до момента «активации» его восстановления регенерация почти неотличима от обычной человеческой, разве что кровь быстрее останавливается, да и то не факт. И даже то, что проекция оказалась усиленной, в корне ситуацию это не изменило. Разве что восстановление «включалось» не каждые четыре-четыре с половиной секунды, а всего лишь каждые три. Иными словами, промежуток в «петле» уменьшился, но мой удар всё равно каким-то образом смог его убить. Но как? Повреждение сердца сразу отбрасываем (я и раньше его таким образом «убивала»), как и истощение регенерации. Похоже, его очередная «смерть» в этот раз совпала с началом «петли», чем вызвала небольшой сбой в работе силы или же вслепую наткнулась на очередное ограничение, что и позволило убить проекцию. Интересно, конечно, но пока мало данных для выводов. Надо провести больше испытаний, а пока глянуть, что мне досталось за победу.
- Предыдущая
- 90/294
- Следующая
