Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восхождение Администратора (СИ) - Мошкин Денис Александрович "Криаан" - Страница 166
После первого дома пошел следующий, за ним дальше по улице, а проекции сместились для возможности эффективной атаки по Скрытнику. Ещё через минуту ожидания медленно, но верно, я увидела приближающийся силуэт Славы, что так же быстро влилась в компанию проекция, став летать по округе и осматривать местность с высоты. Ладно, хватит уже и того, что имеется.
С этой мелькнувшей мыслью, я чуть изменила положение кольев, и тут же запустив в каждую проекцию по два массивных снаряда, особенно в славу, сделав это с мельчайшими разрывом во времени. Среагировать никто не успел — снаряды достигли их намного быстрее, чем они смогли бы уловить гром от преодоления Звукового Барьера. Стояка и Бесстрашного убило моментально, снеся часть тела первому и голову второму.
Чистота пережила первый снаряд — он задел её руку, оную же просто отсекая, но оставляя проекцию живой, только для того, чтобы второй снаряд попал ей почти в центр туловища, оставляя в оном огромную дыру, вырвав большую часть внутренних органов и рёбер. Сердце, лёгкие, желудок, часть кишечника, поджелудочная железа и так далее были просто уничтожены мгновенно. После такого эта проекция продолжать функционировать уже не смогла.
Слава же пережила первое попадание не получив повреждений — снаряд лишь пробил барьер, при этом передав часть импульса движения самой девушке, отчего она с большим ускорением устремились в даль, но второй снаряд догнал её быстрее, чем успел восстановиться барьер, на чем история Славы уже такой-то итерации благополучно закончилась.
Пять проекции были уничтожены всего лишь за пару минут, с использованием лишь мощных, громких, но, тем не менее, моментальных снарядов, находясь при этом в скрытности/невидимости. Задание было с блеском… Хотя я бы сказала скорее с оглушительным грохотом, выполнено, а что это, как не показатель эффективности этой способности? Пусть даже она довольно ограниченная и имеет много условностей и требований для своей активации и поддержания, но, тем не менее, эффект, что говорится, на лицо! Как сказали бы геймеры, Rampage!
?
Скорость развития навыков +195 %
Невесомость: Уровень [26] (+3)
Оборотничество (Стальной Тиран): Уровень [67] (+2)
Облачение: Уровень [37] (+4)
Сокрытие присутствия: Уровень [20] (+8)
Получено 7 820 Очков Опыта. Противник убит: Адам Мустейн (Проекция)Толкач
Противник убит: Деннис Уайт (Проекция)Стояк
Противник убит: Шон Морган (Проекция)Бесстрашный
Противник убит: Кайден Андерс (Проекция).
Противник убит: Виктория Даллон (Проекция).
Навык «?» Кривое Зеркало: Уровень [100] (+10).
Невесомость: уровень [31] (+5)
Солнечный Реактор: Уровень [40] (+6)
Оборотничество (Стальной Тиран): уровень [74] (+7)
Получено 108 970 Очков Опыта. Внимание!
Навык «?» Кривое Зеркало достиг максимального уровня развития.
+20 000 Очков Опыта.
Для дальнейшего развития навыка советуем провести его эволюцию.
Начата эволюция Навыка «?» Кривое Зеркало в Навык «?» Зерцало Абаддона…
20 Очков Развития изъято из вашего запаса в качестве платы за развитие. Навык «?» Зерцало Абаддона: уровень [17].
Копирует случайный навык/получает родственную вариацию сил «?» жертвы сроком на 10 часов. Позволяет ограниченно выходить за Эффект Мантона там, где это предусмотрено. Полученный таким образом навык всегда 1 уровня, но его скорость развития на время копирования увеличена на 212 %. В случае, если за время подражания полученный навык «?» поднимется до 25+ уровня, возможна его частичная интеграция в качестве дополнительной силы. Максимальное число дополнительных сил: 3. Стоимость копирования: 250 Энергии. Стоимость поддержания: зависит от силы/сложности скопированного навыка/навыка «?». Облегчает понимание сил кейпов. Увеличивает общую скорость развития навыков на 117 %. Случайным образом искажает до 17 % переданных данных Умникам и Пророкам, за исключением? и Губителей.?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Идет подключение к Истоку сил…
Генерация случайного навыка…
Получен навык «?» Эпического уровня «Хронопузырь».
Хронопузырь: Уровень [23].
Пассивно ослабляет воздействия любых временных аномалий вплоть до Эпического ранга включительно на 5,75 %.
В 2 (+1 за за каждые десять уровней навыка Хронопузырь) раза замедляет любые физические объекты вокруг вас в радиусе 1.15 метров.
Затраты энергии: 250 единиц за активацию, 10 единиц в секунду на поддержание.?
Идет подключение к Истоку сил…
Генерация случайного навыка…
Получен навык «?» Королевского уровня «Зачарование».
Зачарование: Уровень [23].
Позволяет накапливать заряд энергии и сбрасывать его в любое ручное снаряжение повышая его основные характеристики, а также придавая новые свойства. Получаемые таким образом свойства зависят от Воли, желания пользователя и вкладываемой энергии. Повторное сбрасывание заряда в один и тот же предмет, даёт дополнительный 5 % прирост к характеристикам. Усиление сложных технарских предметов работающих от Истока приводит к сбоям в работе техники, вплоть до её полного отключения.
Время накопления заряда: 36 (-2 за каждые десять уровней навыка Зачарование) часов.
Максимальное число «улучшений» одного предмета: 14 (+2 за каждые десять уровней навыка Зачарование).
Максимальное число свойств вложенных в предмет: 1 (+1 за каждые двадцать пять уровней навыка Зачарование).
Затраты энергии: от 1 000 за заряд. Получена награда: 30 000 Очков Опыта.
Навык Сокрытие присутствия: Уровень [30] (+10) Внимание!
Навык «Фантомные резцы» достиг максимального уровня развития.
+10 000 Очков Опыта. Для дальнейшего развития навыка необходима повторная связь с Истоком сил Призрачного Сталкара.
Ловкость: 210 (+10)
Проводимость: 685 (+10)
Фантомные резцы: Уровень [100] (+2)
Бескаровый покров: Уровень [20] (+4)
Уровень повышен!
Уровень: 16 (37 790/80 000)
Очков Развития: 50
Полученный от Стояка навык был одновременно защитой от временных аномалий, вроде тех, что устраивал в своё время Серый Мальчик, так и защитой от прямых угроз. Притом текущие почти шесть процентов не только ослабляет воздействие на заданное число, но и еще и уменьшает время существования временной аномалии на столько же. Причем, если Хронопузырь окажет большее влияние на течение времени внутри аномалии, он сможет её уничтожить, в ином же случае, он только ослабит её воздействие в определенном радиусе от меня. И хоть данная способность была однозначно защитной, но я уже придумала как применять ту в атаке. Из-за низкого радиуса воздействия, часть противника вполне может оказаться за пределами пузыря, что уже само по себе неприятно, а если я еще и отправлю противника в полет навыком Толкача? Часть тела оказавшаяся за (или наоборот вне) воздействия аномалии просто оторвется многократно опережая скорость десятикратно замедленной частицы. Самая настоящая жесть и мечта потрошителя в одном флаконе!
Второй же навык позволял наконец получить тот же пространственный карман, вложив идею его формирования в предмет и заплатив определенное количество энергии на его создание, что сделает меня еще более мощным Козырем, чем есть сейчас… Я уже ощущаю флюиды боли и ненависти Умников и Пророков, что попытаются предсказать мои действия и возможности… И с садистским удовольствием могу «успокоить», что это только начало и дальше будет больше и интересней. Интересно, хоть один Умник познакомившись с моей защитой пустит себе пулю в голову, или, как все нормальные люди, успокоится на одном только кровоизлиянии? Хотя да… Кейпы и нормальность… Вопрос исчерпан.
- Предыдущая
- 166/294
- Следующая
