Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Восхождение Администратора (СИ) - Мошкин Денис Александрович "Криаан" - Страница 143
— Но это вечером, а сейчас обсудим места появления и маршруты Волны, Протектората и Стражей.
***
Новая Волна. Команда публично подотчетных супергероев без секретных личностей, как бы говорящих, что они не выше закона, в отличие от большинства кейпов. Сама идея хорошая, правильная, только, к сожалению, для Броктона, где все банды плевать хотели на неписанные правила, нерабочая. Единственное громкое достижение Волны, которое я могу вспомнить, — это захват Маркиза. Увы, но после смерти Флер всё быстро захирело. Кто именно стоял за этим преступлением, неизвестно, но учитывая действия Кайзера, не удивлюсь, если это он нанял убийцу, а затем просто показательно ликвидировал исполнителей, типа он весь из себя такой хороший и правильный. Впрочем, это дела давно минувших лет, и они меня не касались, а вот что касалось, так это состав и способности.
Создавать проекции сразу всей Новой Волны я опасалась, ибо семь опытных кейпов — это всё же многовато для одной меня. Итак, приоритеты. До боя с Империей я бы точно попыталась получить силу Сары Пеллхам или её отпрысков — полёт притягивал. Даже сейчас это было очень и очень полезно: барьеры, дальнобойные атаки, улучшение либо альтернативная форма полёта, — но всё же не первое место. Мистер Пеллхам, он же Мегаватт, — управление электромагнетизмом на небольшом расстоянии вокруг себя, этакая вариация Крига. Если сила не сильно изменится, я получу ещё одну вариацию Бугая, что лишним не будет. Но и только. Отец Эми — ходячая фабрика по производству гранат, светошумовых и не очень. Опять же — сила полезная, даже интересная в плане возможности как брать в плен, так и бить на поражение. Но первое место в списке занимала сила Кэрол Даллон. Что возможность перейти в крайне малоуязвимую излом-форму, что получение эрзац-световых мечей было весьма и весьма полезно. Да, моя особенность вносила большой элемент случайности в процесс получения новых сил, но тем не менее Кэрол (а точнее её сила) была явным фаворитом. Определённо. Безусловно. Что бы там ни твердил тоненький голос внутри, я выбрала её именно из-за возможностей силы, а не из-за её отношений с дочерью. Сто процентов.
Удивительно, как много может сделать профессиональный снайпер с ускоренной под тысячу Ловкостью и отличным местом обзора в виде главного здания Медхолл. По крайней мере проекция Марка, он же Светошумовая Граната, даже не понял, что снесло ему половину черепа. Вот он был, буквально на секунду появился в моей зоне видимости, и вот его уже не стало. Пускай это пространство идеально подходит для симуляции боев между кейпами, но никто же не говорил, что я не могу взять с собой огнестрельное оружие? Чуть сложнее было с Чистотой, что уже умудрилась долететь до моей зоны поражения. Удивительная женщина. Так быстро преодолеть чуть ли не половину города. Чем больше с ней сталкиваюсь, тем больше понимаю, что она была более чем способна прикончить меня второй раз, еще там, при столкновении с Империей. Но предпочла отступить, уводя с собой самых проблемных противников, и, по сути, слив мне своих товарищей. Видимо Империя и вправду была не столь однородна, как я думала изначально. К сожалению, проекция была не столь добра, и мне пришлось разбить ей сердце. Буквально.
Кэрол Даллон, она же Брандиш. Попадания технарских тяжелых бронебойно-зажигательных патрон по её Излом-форме оказали чуть менее чем никакое останавливающее воздействие, в то время как шар из «жесткого света» уверенными скачками приближался к моей огневой позиции. А вот испытания Фантомной пули в сравнении с многослойным сферическим силовым полем героини прошли вполне успешно, пусть и не пробивая насквозь, но вполне доставая до мягкой плоти женщины. Примерно так же было и с остальной частью команды публичных героев. Технарские патроны оставляли заметные выбоины на барьере Сары Пелхэм и её сына, хотя и не могли их полноценно пробить, но фантомные пули просто не оставляли им шансов. Наличие мощной пробивной способности дальнего боя, чудовищного ускорения реакции и первоклассной меткости положили всю команду Новой Волны, даже не дав им долететь. Хотя Нил Пелхэм, он же Рабочая Сила, удивил. Его электромагнитный щит достойно держал мои попадания технарскими патронами, а Фантомные пули из-за уязвимости к электричеству разрушались на подлете. Более того, сверхзвуковые шипы не могли ему серьезно повредить, пока не были дополнительно усилены Тяжестью Гор и ускорены Толчком! Только комбинацией трех сил я смогла его поразить, не вступая в ближний бой! Удивительная стойкость, ничего не скажешь. А я еще хотела отметить слабость проекций первой итерации… Даже среди них легко может найтись талант, грамотно использующий доступные ему силы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})?
Скорость развития навыков +183 %
Ловкость: 135 (+5)
Интеллект: 102 (+6)
Абсолютный Биокинез: Уровень [31] (+3)
Фантомные резцы: Уровень [64] (+3)
Дюрасталевый покров: Уровень [56] (+7)
Черная Пуля: Уровень [50] (+7)
Ускоренное восприятие: Уровень [100] (+24)
Толчок: Уровень [86] (+4)
Марионетка: Уровень [24] (+6)
Наркотический дар: Уровень [21] (+3)
Голосовая Деструкция: Уровень [39] (+5)
Солнечный Реактор: Уровень [25] (+6)
Тяжесть Гор: Уровень [28] (+4)
Замена: Уровень [21] (+2)
Получено 215 330 Очков Опыта.
Внимание!
Навык «Ускоренное восприятие» достиг максимального уровня развития.
+10 000 Очков Опыта. Для дальнейшего развития навыка советуем провести его эволюцию.
Начата эволюция навыка «Ускоренное восприятие» в «Критический выстрел»…
10 Очков Развития изъято из вашего запаса в качестве платы за развитие.
Ускоренное восприятие: Уровень [10]
Определяет навыки владения любым огнестрельным и технарским оружием дальнего боя.
Повышает точность стрельбы на 100 %.
Увеличение скорости прицеливания на 200 %.
При прицеливании ускоряет ваше восприятие на 100 % от текущего показателя Ловкости.
Повышает шанс критического попадания по уязвимым точкам на 10 %.
Получено 5 500 Очков Опыта. Противник убит: Марк Даллон (Проекция).
Противник убит: Кэрол Даллон (Проекция).
Противник убит: Сара Пелхэм (Проекция).
Противник убит: Нил Пелхэм (Проекция).
Противник убит: Ева Пелхэм (Проекция).
Противник убит: Эрик Пелхэм (Проекция).
Навык «?» Кривое Зеркало: Уровень [95] (+12).
Получено 45 740 Очков Опыта.
?
Идет подключение к Истоку сил…
Генерация случайного навыка…
Получен навык «?» Уникального уровня «Манипуляция Твердым Светом».
Манипуляция Твердым Светом: Уровень [39].
+20 Проводимость.
Позволяет летать.
Позволяет видеть в темноте.
Иммунитет к ослеплению вспышками света.
Позволяет управлять летающими конструкциями из твердого света, придавать им необходимые свойства и взрывать с заданными эффектами и силой.
Урон зависит от заданных эффектов и силы, вплоть до Интеллект*4+уровень навыка*2.
Максимальное число одновременно создаваемых конструкций: 3.
Максимальная прочность создаваемых конструкций: 50*уровень навыка Манипуляция Твердым Светом.
Затраты энергии: 250 единиц за создание 1 конструкции, 30 единиц в минуту на поддержание.
Новый навык, был этакой Черной Пулей от мира манипуляции энергией в целом и светом в частности. Иными словами, я могла придавать конструкциям из твердого света те свойства, к которым у меня есть соответствующий навык. Причем это было не тупое копирование, а за счет разнообразия этих самых конструкций ограниченных лишь моим воображением, свойства тоже могли меняться, вплоть до диаметрально противоположных. Например создать прыжковые диски для имитации полета у других Бугаев, ослепляющие или звуковые гранаты разной мощности, клинки проходящие сквозь любое сопротивление, или платформы с многократно повышенной гравитацией! И это только то, что приходит на ум сразу!
- Предыдущая
- 143/294
- Следующая
