Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный призрак 4 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 52
Но нет. Ребята, как только я отдал команду отдыхать, действительно сразу стали отдыхать. Плюхнулись на крупные валуны, нащипали светящегося мха, чтобы сидеть было максимально комфортно, и принялись обсуждать прошедшие битвы с довольно сильными тварями.
— Я думаю, надо ломать им черепа. — заявил Бык, с важным видом прислонившись к спине, — Кости у них слабые, и проломить их легко. Помните этого… Ну, как его… Здоровый такой. И тупой.
— Помним. Грогом зовут. — кивнул Зорн, — Как такого забыть?
— Эб*я! Ты чёб*я?! — бычара наклонил голову, направив рога в сторону зомби и невольно забил копытом по камням. Так и производство мелкого гравия недолго открыть…
— Успокойтесь! — еле сдерживая улыбку воскликнула Каманта, — Говорите, что хотите, а с расстояния их убивать проще всего.
— Обезглавливание. — помотал головой Каман, не соглашаясь с сестрой, — Быстро, чётко и без лишнего шума…
Дальше я слушать не стал. Этот спор может длиться хоть целую вечность, и всё равно к истине они никогда не придут. Ведь всем известно, что лучший способ борьбы с противником — это гасило. Ничего другого настолько эффективного просто не придумали, кто бы что ни говорил…
Первой ловушкой оказалась банальная растяжка. Ничего особенного, просто зацепляешься ногой, и из стены тебе в спину бьет палка, сплошь покрытая ржавыми металлическими шипами.
Если хорошо видеть в темноте, то заметить подобие ловушки довольно просто. И тем более, если посветить фонариком.
Когда-то эти палки были замаскированы тканью. На это указывают крупные обрывки флагов, что когда-то давно украшали собой высокие своды этой пещеры.
Причем да, высота потолков ничуть не меньше пяти метров, а местами даже достигает и десяти. Вполне вероятно, что город как раз и был построен на месте глубоких просторных пещер. Сначала там появились первые крысолюды, потом что-то пошло не так и они решили прокопать больше норок, постепенно расширяя жилплощадь до размеров мегаполиса.
Но в историю неизвестного мне народа вдаваться нет смысла. Так можно и неделю тут просидеть, а дома ждет голем, что должен привести меня к своему хозяину. Моя цель — награда, ни больше, ни меньше.
И потому я сразу двинулся дальше, постепенно забираясь всё выше и выше.
Ямы, мины, какие-то сгнившие сети и прочие инструменты скрытного аннигилирования. Всё это встречалось на каждом шагу и никак меня не беспокоило. Некоторые кирпичики в полу показались мне довольно странными. Тем более, если учитывать, что в основном пол состоит из каменюк размером не менее двух квадратных метров.
О! А это что?
В воздухе прямо передо мной появилась полупрозрачная нить. Словно паутинка она повисла в воздухе, полностью перекрыв проход дальше. Сама она тянулась от одной стены другой, и будто бы находясь в невесомости едва заметно плавала прямо в воздухе.
Спасибо умению. Я могу видеть и чётко отличать энергию в окружающем пространстве. Причем не только в форме призрака, но и будучи человеком, если попадется что-то подобное на пути, скорее всего мне удастся это заметить.
Но тут сгусток энергии запрятан глубоко в стене, и как бы я ни пытался его достать, что-то мне запрещало это сделать. Подлая система, не иначе. И это обычная растяжка, правда выполненная в нематериальном виде.
Остается лишь поаплодировать и обойти эту хреновину на максимальном от нее расстоянии. А также учесть, что лучше мне перемещаться всё же в форме призрака. Ведь кто-то другой точно бы напоролся на эту нить.
Вот только крысы оказались куда продуманнее, чем я ожидал. Под потолком меня ждало еще несколько подобны паутинок, и протиснуться сквозь них, не зацепив хотя бы одну, не получится. Эта ловушка сработает в любом случае.
Что будет, если пробежать сквозь нее на максимальной скорости? Есть лишь один способ проверить.
Хотя нет, всё же два.
Используя свое умение, я стал выискивать в полу, стенах и потолке запрятанную в них сконцентрированную энергию. Местами нити тянулись прямо к сгусткам, но как оказалось, сеть ловушек оказалась куда обширнее, чем я подумал изначально.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})И тянулась эта сеть вниз, то есть туда, откуда я пришел! То есть если я активирую ловушку, то удар придется за спину. И если пробежать сквозь эту подлую паутину, то уничтожено всё будет позади меня…
Хм… А ведь давно заметил, что все ловушки, встреченные мною на пути, рассчитаны на идущих сверху. Те же шипы должны прилетать в грудь, а не спину, и так во всем.
Выходит, все эти сооружения были созданы для защиты от кого-то извне? Тогда имеет смысл попробовать пролететь сквозь весь этот ворох убийственных сооружений, не останавливаясь до самого конца.
Фух. Погнали.
*Чк!*
Я хорошенько разогнался, и не экономя ману устремился вверх по туннелю. Раздался щелчок, а затем непроглядную тьму туннеля разрезал яркий свет от множества вспышке. Взрывы подняли в воздух вековую пыль, разметали на осколки прочные стены и заполонили проход ревущим пламенем. Но, как я и ожидал, всё это произошло далеко у меня за спиной…
Надоело подземелье. Надо двигаться быстрее. И потому, не теряя разгона я устремился в сторону тупика, активируя всё новые и новые ловушки.
Шумно? Да. Рискованно? Безусловно. Эффективно? Еще бы!
Уже через минуту я ударился лбом в груду камней, что наглухо перекрыли дальнейший путь.
Хм…
А нихрена тут и нету. Только камни, и всё. Я ожидал как минимум встретить здесь жилу с редчайшим металлом. Или сундук сокровищ. Золото, награды, кристаллы и прочие системные прелести.
Но увы. Лишь камни, что давным-давно осыпались с потолка, напрочь перекрыв основной вход в подземный город.
Вот так просто? Груда камней? А вдруг чего под ними привалило, кто знает?
Нет, не может быть всё так просто. Интереса ради пнул первый камень, вызвав небольшой оползень. Ни одну стену в системном подземелье нельзя разрушить. А тут вот так просто можно разворошить заваленный наглухо туннель? Не просто так поддаются эти камушки. Зная систему, она не стала бы оставлять в своих локациях какие-то недочеты.
Минут двадцать я бросал назад камни, куски кладки и даже гнилые обломки дерева, пока, наконец, моя любознательность не была вознаграждена.
Сначала в темноте показался едва заметный блик, и я сразу усилил свой напор. Так и оказалось, среди камней мне удалось разглядеть золотистый, не поеденный временем металл. Кираса, если быть точным.
А следом я раскопал и все остальные элементы средневековой, и очень дорогой с виду брони, внутри которой хранились кости неведомого существа.
Хотя почему неведомого. Крыса она и в Африке крыса. Только двуногая, и судя по одежде, вполне себе разумная.
По идее находка бесполезная. Сама броня, как и массивный золотой скипетр, оказались несистемными. Просто куски драгоценных металлов, не более. А вот под кирасой весело брынчал синий полупрозрачный кристаллик. Крысья душа… Это будет явно интересно. Особенно, когда я разберусь с механикой использования этих самых душ…
В крайнем случае использую для усиления способностей, не страшно… Также система наградила меня уникальной сферой. Она лежала в небольшом, прошитом золотом мешочке, и привлекла мой взгляд лишь случайно.
Выходит, проходить сквозь ловушки всё же выгодно. Такая вот системная условность, чем тебе хуже сейчас, тем лучше тебе потом. Как это ни глупо звучит…
— Р-р-ра-а-а! — рев быка было слышно за несколько сотен метров. Пришлось ускориться, мало ли им там помощь нужна. Прямо перед тем, как вылететь из туннеля, я достал и разогнал до предела гасило, приготовившись к горячей схватке.
— Да-вай! Да-вай!
Серьезно? Кого я набрал в команду? Вроде адекватными были… Ладно предыдущая группа, там несколько человек вообще никак не участвовали ни в одном из сражений, но эти то куда?
— Зорн… Ладно они, но ты то чего? — мертвец стоял в сторонке, но за действом наблюдал с нескрываемым любопытством.
— Двадцать восемь… Грог, еще парочку! Или ты балобол? — не обратив на меня никакого внимания, прохрипел зомби в сторону быка.
- Предыдущая
- 52/53
- Следующая
