Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Харизма (СИ) - Пушкинов Арсений - Страница 2
Второй пункт: поиск знаний, ответов, новых вопросов. Да не чёта не то. Знания конечно надо искать, но я не ради этого живу. Ответы легко находить, а новые вопросы и вовсе их не имеют. Второй вариант отпадает.
Третий пункт: поиск себя, реализация себя, и тому подобное. Пока наиболее подходящий для меня, ну я по сути этим всю свою жизнь и занимался, но все равно надо рассмотреть четвертый пункт.
Четвёртый пункт: «Вы не знаете своего предназначения. Вы вольны творить его сами, Жоз. Вы не ищете: славы, знаний, себя. Вы сами выбираете, что вы хотите от своего жизненного пути, вы знаете, что он не предначертан, и лишь вы влияете на него»
На самом деле последний пункт про отказ от предназначения был самым привлекательным. По сути самым жизненным. Так что выбрать между третьим и четвёртым было легко.
— Я не знаю своего предназначения.
Прекрасный выбор предназначения. Выберете свой уровень чувствительности.
P.S Это будет влиять на мозг и ваше физическое здоровье. Чтобы выбрать уровень чувствительности выше 60 %, нужна консультация от врача, представителя компании: «Купряшин Студио». Больше читайте в политике конфиденциальности и правилами пользования.
P. P. S Это влияет только на уровень получаемой боли и психическое давление на мозг. Эффекты от еды, алкоголя, курение такие же, как в жизни, даже при 0 % уровне чувствительности.
И какой выбирать? К доктору явно не схожу. Плюс если выбираю уровень чувствительности это необычно. Как будто в игре, стоп, а если я в игре, то.
Внимание, уровень чувствительности выбран автоматически. 100 %.
Даже так, 100 %, ну как в жизни. Хоть я и пытаюсь совладать с собой, всё было не так гладко. Эмоции лезли через край, положительные, отрицательные. Не могу, голова ещё болит, чёрт!
Внимание, так как уровень чувствительности 100 %, раса, характеристики, место возрождения будут выбраны случайно. Хардкор есть хардкор, Жоз. Удачных вам приключений в новом мире полным тайн и загадок.
Добивочная. Ультимативная, НЫА КРИТ. Вот что это. Но я понял одно, это игра. Раз я могу выбрать класс, расу, характеристики. Или же нет. Голова плавится как мороженое в плюс сорок. Надо отдохнуть. А то я не выдержу этого. Похоже доктор не зря нужен. Мир опять погрузился во тьму, потом засиял, потом буйство красок. Наверное, загружается, если это всё-таки игра. Или нет.
Загрузка кончилась. Я сидел под деревом. Что это за дерево? Не важно. Его крона была большая, так что тень была большая и вмещала меня. Первое, что я заметил, это мой цвет кожи. Нет, я не расист или тому подобное, просто я был прилично удивлён. Он был то ли фиолетовым, то ли бордовым. Не знаю как правильно. Потрогав своё тело, еще больше удивился, оно было жёсткое, твёрдое. Никак ни кожа, тело было покрыто чешуей? Нет не похоже, каким нибудь камнем? Или это же особенность какой-то расы, потому что человек не может быть фиолетовым. Есть ли тут зеркало. Хотя какое зеркало под деревом, река.
Стоп, я хлопнул себя по лицу. Если я в игре то тут сто процентов есть мои характеристики, портрет и так далее. И правда, сверху слева была маленькая шестерёнка. Настройки? Мысленно нажал на значок. Прямо перед глазами появилось, меню с многими надписями.
Настройки.
Политика конфиденциальности и правила пользования.
Характеристики.
Инвентарь.
Глоссарий.
Выход.
Версия игры 1.00.
Почему я знал, что выход не будет работать. Может я какой-то гений? Или это слишком очевидно для моего сценария. Кстати сейчас случаем не лето? Ладно, не важно. В характеристиках должен быть я. Мысленно открыл характеристики и обомлел.
Имя: Жоз.
Раса: Врил (Гоблин)
Класс: Не выбран.
Уровень: 1 (Опыт: 0 из 50)
Навыки — отсутствуют (0 из 7)
Здоровье — 10 из 10.
Скорость восстановления здоровья: 1 очко в час.
Очки Маны — неоткрыто.
Очки выносливости 10 из 10.
Скорость восстановление выносливости: 1 очко в минуту.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сила: 2 (базовая характеристика расы 2)
Урон: 1
Телосложение: 1 (базовая характеристика расы 1)
Ловкость: 2 (базовая характеристика расы 2)
Скорость передвижения 5,2 км в час (при ходьбе)
Интеллект: 0 (базовая характеристика расы 0)
Вера: 0 (базовая характеристика расы 0)
Харизма: 10 (базовая характеристика расы -10)
Удача — 0 (базовая характеристика расы 0, удачу нельзя прокачивать как обычный атрибут персонажа)
Доступных очков навыков — 0.
Ну и мой портрет. Славу богу я просто фиолетовый гоблин со своей внешностью. СТОП, просто фиолетовый гоблин, да-да каждый день такое. Хорошо, что хоть с набедренной повязкой. Сказать, что я в шоке ничего не сказать. Все характеристики на нуле, я гоблин. Слабый, но зато харизматичный, магия не открыта. Получается не стану магом, ибо персонаж запорен. Я не чар, не милишник, не дальник, никто вообще. Кем я стану? Хоть я мало играл в игры, и это было давно, но в абсолютно любом гайде сказано, что надо играть через сильные характеристики расы. Харизма в априори -10, все начальные характеристики отданы в минус. Что ещё сказать, либо мне надо перекачиваться как любой человек бы сделал, но…
Что если это специально? Что если тот, кто распределял, мои характеристики намекнул мне, через что надо играть. Если учитывать, что мне сами выбрали стопроцентные болевые ощущения без консультации. Если учитывать, что меня насильно отправили сюда. Хм, да я выгляжу как избранный. Главный герой с тяжёлой судьбой, отвергнутый всеми. Но есть одна проблема. Всё-таки стопроцентная боль, что если меня укусит кролик или тому подобное. Эх, похоже, действительно я и есть главный герой в этом сценарии. Или же я просто никому не нужный второстепенный персонаж? Как же тяжело.
Продолжая сидеть под деревом, осознал, у меня есть инвентарь. Открыл настройки, мысленно, тыкнул на инвентарь. Пусто. То есть никакой тебе еды, начального капитала, но, подняв взгляд выше, увидел, что-то странное. Во-первых, там был я, как ни странно. Но вот волосы, они были заплетены в длинный хвост, как у моделей. Они стали, более опрятные что ли. Приобрели ласковый оттенок, но вот самое смешное было ниже. Уши, они были как у эльфа, выпячены вбок, но фиолетовые и более узкие. Хах, мне даже нравится моё преображение. Может харизма имеет смысл? Но была ещё более интересная штука. Медальон, он не занимал место медальона. Он просто был надет на мне. Артефакт горел полупрозрачным белым светом. Я начал пристально смотреть на него и вдруг голос снова заговорил.
Медальон игрока Жоз.
Вместительность 0 из 30 слотов.
Привязан к игроку Жоз. Нельзя передать, продать, потерять.
Описание: Такой медальон есть у каждого человека в мире, но только у тех, у кого есть, талика божий силы он виден.
Это типо чтобы меня отличали от нпс? Прикольно, интересно сделано, одновременно объясняется уникальность игроков, и то, что у нпс тоже есть инвентарь. Ну, в других играх так было. Не, реально прикольно. На самом деле я соврал, на мне был ещё один элемент экипировки, набедренная повязка, которая прикрывала моё достоинство. Но пристально рассматривая её, я ничего не увидел, похоже она просто для того чтобы скрыть оголенноё тело. Элемент декорации не более. Голова из-за приятного ветерка больше не болела, но не время лежать. Пора к приключениям. Встал и вышел из тени дерева.
Эх, это конечно не Самара и не Пермь, и не Урюпинск, но тоже ничего.
Громкий смех раздался в месте, где ещё секунду назад стоял чудаковатый гоблин с фиолетовой кожей. Но он понимал, если так дальше просиживать штаны, то ничего не добьёшься. Он сделал два оборота по сто восемьдесят градусов и пошел, куда глаза глядят. Он ещё не знал, что его ждёт дальше, но он был уверен в своих силах.
- Предыдущая
- 2/24
- Следующая