Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Зерг по имени Маша. Второй уровень (СИ) - Хабаров Сергей - Страница 4
Сейчас её статы были следующими:
Мать стаи 3 уровень.
Утроба 3 уровень.
Резервуар утробы 2 уровень.
Мышцы 3 уровень.
Панцирь 1 уровень.
Когти 1 уровень.
Дротики 3 уровень.
Интеллект 3 уровень.
Псионный потенциал: 855 балов.
Активные способности зерга:
Стрельба дротиками.
Инъекция стволовыми клетками.
Спячка.
Стрельба кислотой.
Взрывные дротики.
Вибро–мышцы.
Все мы немножко гиблинг.
Обратная эволюция.
Пассивные способности зерга:
Аура матери стаи.
Дар Абатура, личинка бессмертия.
Пищеварение.
Ядовитые железы.
Активные способности псионика:
Тонкие манипуляции с крипом.
Подчинение Зергов.
Повелитель кошмаров.
Отвод глаз.
Общение на расстоянии. Среднее.
Пассивные способности псионика:
Интуиция.
Эмпатия.
Эффекты:
Внедрение человеческого ДНК 50%.
Уникальная особь зергов.
Метка союзника. Фракция заразителей.
Изучала Маша интерфейс и свои статы, когда второй раз вылупилась из хризолиты. Из–за своих предпочтений и желания отдать приоритет человеческому ДНК и, что уж лукавить, главнее всего для Маши было, хоть немного, стать похожей на человека. Пришлось пересмотреть своё мутационное развитие: она полностью отказалась от развития себя как боевика. Потому что, увеличивая долю человеческого, она снижала свой боевой потенциал. Но не обошлось и без плюшек. Открылись два интересных параметра: в первую очередь, это человеческое «ДНК 50%», увеличивающее очки псионика в полтора раза. Которые были очень важны, для становления её, как «королевы улья», которой она, уже по сути являлась, перешагнув за барьер в 800 очков псионики. А, при доведении очков псионики до 2000, деблокировались новые способности - она бы стала «младшей повелительницей роя». И Маша чувствовала, что доведение человеческого ДНК до 100% и полной ассимиляции эссенции Кристины–призрака, позволит ей этого добиться. Обычные матери стаи, конечно, предпочитают более классический способ развития. Например, сражения друг с другом и взаимное пожирание. Маша такими методами брезговала: во-первых, поедать, хоть и монстров, но разумных существ – это трэш, а во-вторых, жить как Азра, плести интриги, стравливать подчинённых и пожирать своих друзей, ей не позволяла совесть.
– Я не чиновник и не политик, чтобы заниматься такими бесчеловечными вещами. – Говорила себе Маша, когда всерьёз рассматривала такую перспективу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Хоть она сейчас и являлась королевой улья, но контролировать могла не больше восьмидесяти единиц юнитов. Согласно условиям местных механик, прежде чем окончательно разблокировать свои способности королевы улья, она должна полностью прокачать способность матери стаи до 6 уровня, позволяющую контролировать 320 особей за раз, и перерасти обычных офицеров, коими являлись среднестатистические матери стаи. При достижении 6 уровня, матери стаи, имея параметры, отвечающие потребностям «королевы улья», очки псионного потенциала брали на себя функции очков лимита контроля и плюсовались с ними. Например, если бы сейчас у неё был бы прокачен параметр матери стаи до 6 уровня, то она могла бы контролировать 320 особей, плюс 855, итого 1175 юнитов. А сколько насчитывает стая Азры? Что-то, порядка двух тысяч особей, но у ней был Фиор, псионные способности которого, она бесстыдно присвоила, а ещё, собственные силы и целое отделение матерей стай. Даже сейчас, Маша, по сравнению с Азрой, была слабовата. Тупо не хватит войск, чтобы её забороть, если, конечно, они пересекутся на узкой дорожке. А пересечься они должны – Азра ещё ответит ей за Седьмую. Её первая подруга в этом мире была, конечно, своеобразной тёткой, но по-своему доброй и она не заслужила того, чтобы её череп висел на стене трофеев. Маша собиралась отомстить Азре за Седьмую, и, если не получится убить свою бывшую хозяйку, то, хотя бы, достать череп Седьмой и похоронить его. Но для этого нужны силы. Нужно прокачать навык матери стаи до шести, чтобы разблокировать способности королевы улья и прокачать интеллект, который выше 5 уровня не поднимался, тогда, ориентировочно, она сможет держать в подчинении около 1475 юнитов в одно рыло (только бы голова при этом не треснула, но королева клинков как-то справлялась). И это, если не раскачивать человеческое ДНК. А ведь есть ещё Саша и Кристина. Надо будет позже поинтересоваться, как у них обстоят дела с юнитами. В общем, есть возможность пободаться, только, дайте время и ресурсов побольше.
Чтобы не бросаться в глаза другим матерям стай, она собиралась скрывать свою человеческую часть за специальным панцирем, который по желанию выдвигался из полостей в спине и скрывал её, словно в шкафу. При этом, Маша со стороны выглядела полностью дефектной, так как казалось, будто у неё нет глаз и рук. Она действительно становилась слепой в таком состоянии, но возросшие телепатические способности компенсировали это, необъяснимым чувством ощущения всего вокруг. Теперь, в напёрстки с ней лучше не играть: она безошибочно могла угадать под каким шарик. Да и, на худой конец, она могла смотреть через глаза Пушка, или одного из гиблингов, усадив кого- нибудь из малышей себе на голову. В «сдутом» состоянии, держать на голове гиблинга было вполне терпимо, даже шея не затекала. Но это всё больше относилось к «декоративным» улучшениям, одарившим Машу неожиданными плюшками. Приделывая к себе в меню настройки персонажа, человеческие части вместо зерговских, она совсем не ожидала взрывного роста очков псионики. Просто хотела быть больше человеком, но получилось то, что получилось. Отдельно порадовала способность «обратная эволюция», позволяющая «вернуть» половину стоимости ненужного улучшения. Грубо говоря, Маша продавала во время мутаций ненужные ей улучшения, что позволяло совершать ей дорогостоящие превращения, при этом, не развивая резервуары (самое объёмное улучшение) и не жиреть, как, например, покойная Четвёртая, которая по размерам догнала и перегнала нынешнего БигЖука. Маше не улыбалось в какой-то момент домутироваться в гигантского червяка, большая часть тела которого – это мозговая ткань или детородный орган, непрерывно исторгающий из себя полчища зергов. Со способностью обратной эволюции она могла контролировать этот процесс и, если нужно пустить его вспять, откатиться в развитии. Личинка бессмертия, конечно, вещь клёвая, но каждый раз умирать, чтобы вернуться к изначальным настройкам – нет уж, увольте. Умирать вообще-то очень больно.
- Предыдущая
- 4/57
- Следующая