Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Попаданец в Скайриме .DLC (СИ) - Миллер Тони - Страница 13
Не смогу. По крайней мере что-то внятное. Язык ворочался во рту как не прожёванная котлета, губы высохли и истончились. Всё что я мог - это мычать и невнятно бормотать что-то, как упившийся вусмерть алкаш. Типичный зомби. Хорошо ещё что остальное тело более-менее слушается, а то плёлся бы такой красивый мыча и подволакивая ногу на радость случайным зрителям…
Оружие и доспехи ржавые, но ещё достаточно крепкие. Хуже всего, конечно, с кольчужными вставками. Многие кольца сгнили напрочь и полотно посыпалось, словно вязанный свитер, который несколько лет с аппетитом кушала моль. Ну да ладно, на подиуме мне не красоваться… Ну а если и позовут, то к тому времени подыщу себе что-нибудь по-приличнее.
Вернувшись назад, уставился на лежащую на полу груду пепла. Что с ней делать? Кирочку заветную, само собой - за пояс, к секире, а пепел-то куда? И дело тут даже не в принципе: «Намусорил - убери», а… то ли сентиментальность какая-то, то ли интуиция, то ли просто предусмотрительность…
В общем, сняв с головы шлем, я использовал его как ведро, и с его помощью перетаскал весь пепел в здоровенный кувшин неподалёку, после чего, в качестве завершающего штриха погрузил в него пылающий алым светом кусок сердечного камня.
Пусть это будет своего рода «чек-поинт», «точка сохранения». А то мало ли, испепелит меня драконий жрец - куда деваться? А так - есть заначка. Надеюсь, конечно, что не пригодится… Но соломку лучше подстелить заранее.
* * *
Мои прежние посещения нордских руин, обычно, сводились к тому, что я вместе с… напарником, с помощью разрушительных заклинаний и стали переводил всё «не-живое» в разряд «окончательно мёртвое». В стиле: «Эй! Поберегись нечисть поганая!» Сейчас же… всё было иначе.
Я не спеша шёл по древним коридорам на глубине сотен метров под поверхностью земли и чувствовал себя… прекрасно. Тишина была торжественной, каменные блоки - крепкими и надёжными, а толща скалы надо мной защищала этот покой от бестолковой суеты внешнего мира.
По этой причине устраивать тут бойню было как-то глупо и противоестественно. Словно ворваться в библиотеку и начать там всё крушить, безумно крича при этом… Зачем?
Хороший вопрос, кстати, «А зачем?» В юности ты куда-то бежишь, во что-то ввязываешься, создаёшь себе и другим проблемы, потом их как-то решаешь, попутно создавая новые… Позже, годы спустя, натворив что-то такое ты начинаешь задаваться вопросами: «Зачем я всё это сделал?! А?!» Впрочем, потом, часто уже на следующий день - продолжаешь делать то же самое.
И вот, однажды, ты себя спрашиваешь «Зачем?» не после того, как совершить какую-то глупость, а прежде, и понимаешь, что, собственно, и незачем… К чему впрягаться в весь этот безумный круговорот?
Вот ведь торкнуло-то меня, а? Напоминает чем-то утреннюю философскую паузу между первым и вторым носком. Одел первый, замер… медитируешь… Знаешь, что стоит надеть второй носок, как начнутся трудовые будни, но пока ты не совершил сей роковой шаг - мир, поставленный на паузу, ждёт…
Это как, специально так устроено, или побочный эффект подселения в тело живого мертвеца? Вот-вот сам где-нибудь присяду-прилягу, задумаюсь о вечном и не замечу как мимо будут лететь годы…
Но в пепельном теле я ничего подобного не ощущал, а тут, стоило «сменить тачку», как навалилось! Разумеется, для того, чтобы коротать время в подземном склепе на протяжении тысяч лет и не сойти с ума, такой настрой - штука полезная, но это, определённо, не то, что мне нужно прямо сейчас!
Обследовав себя я обнаружил не рассеявшиеся остатки одной из печатей, удерживавших душу древнего норда в его теле. Похоже они не только не давали ему умереть по-человечески, но и обеспечивали подходящее настроение для такого посмертия. Хорошо придумано, но мне такого не надо, рановато пока на пенсию идти.
Избавившись от остатков чар я сразу почувствовал себя гораздо лучше. Совсем другое дело! Теперь надо решить, как дальше идти? Переть вперёд, угнетая вражин огнём и мечом - едва ли будет лучшим вариантом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Могу я, конечно, отправить вперёд одного атронаха за другим, пусть выжгут тут всё к чёртовой матери. Вот только если они начнут швырять в драугров взрывающиеся огненные шары, то древние подземелья могут и не выдержать. Тут запросто можно и потолок обрушить!
Надо смириться с тем, что «большие пушки» остались дома, а с собой у меня только «перочинный ножик». В конце-концов, зачем что-то выдумывать? С прежним хозяином этого тела я разобрался менее чем за десять секунд, без шуму и пыли. Если не торопится, то я их тут всех, таким вот образом одного за другим, демобилизую и отправлю на перерождение.
А если встречу кого-нибудь, кому не спится, или понадобилось сходить куда-то, то с большой долей вероятности сойду за «своего» и не вызову подозрений, по крайней мере в первые секунды, а мне больше и не нужно.
Взглянув магическим взором я обнаружил в десяти метрах далее по коридору, справа в нише, дремлющего «соплеменника». То что надо. Не торопясь, насколько возможно тихо, я подкрался к нему.
В этот раз всё прошло ещё быстрее и проще. Энергию из печатей я тянул не последовательно, одну за другой, а параллельно, сразу из всех. Пациент даже не успел дёрнуться, как отлетел на заслуженный отдых.
Из бесхозного тела, словно из дырявого пакета с водой начала вытекать жизненная сила. Вернее, её особая версия. Иной, какой-то серый “цвет”, иной “запах”. Само по себе это тело, как и предыдущее, само собой, не имело ни обоняния ни чувства вкуса, но вот энергии обладали своеобразным ароматом и вкусом.
В частности, жизненная энергия драугра “пахла” пылью и затхлым воздухом гробницы и очень гармонировала с этим местом. Наверно от того они и не стремятся выходить наружу. Что там делать, под слепящим солнцем среди шумных и суетливых живых?
Да… Как-то я раньше и не вникал в пcихологию драугров. Может устроится к ним психотерапевтом, избавлять от фобий? Впрочем, достаточно того, что я дарую им покой и новую жизнь.
А вот энергия, даже такая “тухленькая” - всё равно энергия. Нечего добру пропадать! Без особых усилий я втянул её в себя, словно коктейль через соломинку. Такой “коктейль” - “Затхлость могил”, годится только если на Хэллоуин…
Тем не менее, по ощущениям, мой “некроорганизм” от неё взбодрился, словно телефон зарядившийся с пяти процентов до восьми. Самая лучшая ситуация, когда делаешь доброе дело, да ещё и с пользой для себя! Драугры, конечно, могут иметь на этот своё мнение, но кто их спрашивает?
Так я и шёл неслышной тенью по древней гробнице даруя покой её обитателям, попутно “подзаряжаясь” от них. “Вампир энергетический”… Им-то это всё равно уже не нужно, а мне идёт на пользу, вон, уже и помолодел лет на триста!
«Ну наконец-то!» - подумал я, увидав залитые сталгримом саркофаги. В самом деле, а то уже притомился кирку таскать просто так. Не то чтобы она мешала, просто хотелось поскорее пустить её в дело!
Как ни как, сталгрим - уникальный материал, который можно найти только тут, на Солтсхейме. Если верить игре, оружие и доспехи из него обладают исключительными характеристиками. Не знаю как насчёт меча, а вот сверхпрочная броня мне в бою с Мираком точно не помешает.
Прежде чем приступить к экспериментам я тихонько зачистил все помещения в радиусе пары сотен метров, чтобы не разбудить никого своим шумом, после чего вернулся обратно к саркофагам залитым прозрачным льдом, с вмороженным в него телами.
Да, более всего сталгрим походил на обычный лёд, и будь тут минусовая температура, я бы и не заподозрил подвоха. Дел-то, налили в саркофаги с трупами воды, после чего она и замёрзла. Вот только, насколько я мог судить, в подземелье было градусов пять-десять тепла, не меньше, так что ни о каком обычном льде речи не шло.
Что интересно, застывшие во льду, словно муха в янтаре тела были, во-первых полноценно мёртвыми, а во-вторых, практически не подвержены тлению, что, кстати, расходилось с игрой, где вмороженные в магический лёд тела выглядели как и прочие драугры.
- Предыдущая
- 13/66
- Следующая