Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 86
— Выносливость +2
— Сила +1
— Ловкость +1*
Сперва тень появилась позади, а следом и я сам попал в радиус действия усиления.
Их оказалось немного. Всего десять. Но каждый имел смелость и право зваться настоящим бесстрашным человеком. Не уверен, что поступил бы так же, не будь у меня запасного плана.
Я тяжело выдохнул, понимая, что принять и пережить смерть этих десятерых окажется сложнее, чем грязное убийство того афериста и мошенника, решившего сломать мне жизнь.
— Это ещё что за хрен?
— Бля... Это жуть... она с рожей Сани Мясника! Сто пудова он!
— Ну что за тварь этот Мясник...
— МУА-ХА-ХА-Х! ЖАЛКИЕ ЛЮДИШКИ! ТЕПЕРЬ ЭТОТ МИР БУДЕТ У МОИХ НОГ! Я СТАНУ ЕГО НОВЫМ ПОВЕЛИТЕЛЕМ! СТАНУ НОВЫМ БОГОМ! НИКТО МЕНЯ НЕ ОСТАНОВИТ! — басила уменьшенная копия химеры из десятка человеческих тел с натянутым на центральный череп лицом искомого бандюка.
— Жил, как тварь. Сдох, как паскуда. И после смерти ведёшь себя, как чёрт поганый. Бля буду... завалю, — подытожил я и ринулся в бой, начав с его сошек: неповоротливых, но чертовски здоровых, крепких, защищённых и сильных костяков.
Всё чаще на ум приходили мысли о зельях маны, каменной кожи, живучести и регенерации. Энергии от заводного апельсина ещё хватало, но я осознавал: подпитка рано или поздно закончится, а затягивать схватку с мертвяками не стоит.
*Вы нанесли удар! 45 единиц урона*
*Вы нанесли удар! 40 единиц урона*
*Вы нанесли удар! 47 единиц урона*
*Вы нанесли удар! 45 единиц урона*
Я летал вокруг здоровяков, нанося серию стремительных ударов, в то время как мои союзники били и крушили всё никак не заканчивающихся скелетов. Хоть лучников долбанных не видел. И на том спасибо.
*Вы нанесли удар! 39 единиц урона*
Ладно. Задолбало.
*Мана +50*
*Мана: 55/220*
*Вы нанесли удар! 47 единиц урона*
*Скелет-крушитель 15 уровня погибает*
*Вы получаете 185 опыта*
Первый из трёх готов.
— Давай, Петушара, чё ты там замер?! Сюда иди, Мясник шизанутый! Я тебе колени в обратную сторону выверну, мразь смердючая!
— СОЖРУ!
— ЖОПУ СВОЮ СОЖРЁШЬ! — ещё раз взглянул на запас маны и понял — готов. Одна широкомасштабная атака и сюрприз в виде лозы. Только эти два медленных увальня мешают.
Отпрыгнул в сторону, врезаясь в скелета, и ударом локтя снёс ему голову.
*Вы нанесли критический удар! Нанесено 19 единиц урона! *
*Скелет 5 уровня погибает*
*Получено 6 единиц опыта*
— Э, он был мой... Но за помощь спасибо. Много их там?
— Как тараканов в деревне...
— Я почти два уровня за ночь взял...
— Авось и третий поднимешь. Ладно, я дальше, — увернулся от очередного замаха, после чего проскользил под руку к костяку и нанёс несколько ударов по корпусу, пробивая доспехи, как горячий нож масло.
— Ух... — чуть ли не распластался в шпагате, пропуская атаку второго скелета.
Удар могучим металлическим штырём отбросил его коллегу и, судя по всему, добил. Опыта, конечно, отсыпали, но меньше. И тут на поле боя вывалился мудак с лицом ублюдка, натянутого на чей-то череп.
Его попытки сразиться в ближнем бою оказались провальными. Я ещё несколько раз рубанул по громиле, один раз — по костяному франкенштейну и снова принялся убегать по кругу, меняя невыгодную позицию и игнорируя простых скелетов. Знаете, когда они не жмут тебя толпой, то не так страшны. По крайней мере, с их уроном.
Выгадав удобный ракурс, чуть сместился и быстренько перевооружился. Зажглись руны ятагана, засияли прорези для глаз в шлеме, в ладонях сконцентрировалась сила, что передалась клинку и, после вертикального Разреза, отправилась сокрушать кости.
*Заклинание «Разрез» наносит 76 единиц урона по скелету-крушителю*
*Заклинание «Разрез» наносит 78 единиц урона по скелету-воину*
*Скелет-воин 9 уровня погибает*
*Вы получаете 40 опыта*
*Заклинание «Разрез» наносит 76 единиц урона по Костяной химере*
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})...
Строчки лога посыпались и исчезли по моему желанию. Площадка возле двух громил освободилась. Мои горящие огнём лёгкие всё ещё перекачивали на пределе кислород, и я верил, что смогу победить их обоих.
Сперва закончил с крушителем, получив сто сорок восемь единиц опыта и неудачно отскочивший осколок кости, попавший прямо в прорезь для глаз. Пришлось отступать и снимать шлем, вытаскивая осколок. Слёзы затуманили взгляд, и я был вынужден затормозить атаку, вытаскивая яблоко для поправки здоровья.
Стоило эффекту пройти, как послышались воодушевлённые крики и радость людей, всё ещё ведущих сражение. Не понимая, в чём дело, открыл глаза и увидел, как костяной ужас местных шахт сваливает в закат.
— СТОЙ, ПАДЛА! — увы, погоню пришлось прекратить, сосредоточившись на добивании оставшихся скелетов, и только потом, отмахнувшись от предложения забить и сваливать, бросился догонять ублюдка.
— Идите в Бобруйск, мужики. Снимите столик в баре, если хотите. Я эту тварь добью. И раньше не уйду. Если что, меня можно у местного дома культуры на Советской найти. Но завтра вечером.
— Береги себя. Мы бы пошли с тобой... Но...
— Да, вижу. На вас живого места нет. Встретимся позже. Там наше знакомство и отметим. Велес, Факельщик, Усач... Меня Дмитрий зовут. Я приду с головой этой твари и заставлю главу Бобруйска выписать нам премию.
— Звучит, как отличный план! Первый за сегодняшний день! Удачи! Ждём тебя в Бобруйске. Иди на звуки пьяных и счастливых! — подбодрил меня Усач, чьим зарослям на лице я невольно позавидовал
— Спасибо, что вытащил. Надери зад этой сволочи, но понапрасну не рискуй! — пожелал мне Велес и шатающейся походкой побрёл за остальными.
— Дмитрий. Лови. Больше ничем помочь не могу... — Факельщик кинул мне последнюю духовную грушу из своих запасов и хурму.
— А хурма что даёт? — удивился я.
— Не знаю... Её ещё не пробовал. Если что, я Маверик. Увидимся, — он развернулся, последовав за соратниками.
Никакой награды, кроме опыта, не перепало. Оружие и доспехи скелетов — мусор. Они даже Системой не определялись. Короче, мы получили много опыта — и на этом всё.
Уровень: 14
Опыт:[72573/100000]
Я вот суммарно заработал примерно десять тысяч опыта. Сумасшедшая цифра. Впрочем, и тварей положил немало. Точно не сотню. И даже не две.
Ноющие суставы на пару с костями предлагали одуматься, но я понимал, что «нашествие» нужно остановить, добив последнего мертвяка.
По крайней мере, надеюсь, что полуживой скелет без рук и ног, валяющийся где-то в городе, Система считать противником не будет. Иначе город можно зачищать сутками.
Начал путь в сторону музея и шахты, следя за мёртвыми костяками, бесполезной грудой захламившими улицы. Дважды попадались полуживые доходяги, чьё бесполезное существование прерывало моё оружие. Хорошо бы посмотреть на эти улицы Системным взглядом, но с маной, блин, жуткий дефицит. А восстанавливается всего полторы единицы в минуту. Знать бы, как увеличить скорость... Знать бы... Наверняка что-то из магических способностей влияет. Увы, точной информации пока нет.
От музея несло не просто жутью. Оттуда буквально разило смертью и ужасом. Странное ощущение. Вроде как ничего такого там не было. Пробежался по пустым, разрушенным и тёмным залам... Наверное, так выглядит агония цивилизации, лишившейся всего своего наследия. Тьма и забвение. Вымирание и прах.
«Хер вам в сраку да по самые гланды! Не сдохнем. Костью поперёк горла истории станем. И не исчезнем!» — внезапно накатила такая волна злости, что захотелось тому отмороженному куску дерьма, променявшему человечность на силу, сорвать лицо с кости и запихать в одну из многочисленных глоток.
Точное количество в потёмках так и не сосчитал.
В общем, помимо психологического «НАДО!», в подсознании поселилась ещё одна опасная мысль: «Развалю и сотру в пыль эту тварь».
- Предыдущая
- 86/88
- Следующая
