Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 67
— 6250 опыта за убийство лича
— 12815 опыта за зачистку и освобождение подземелья
— Легендарный артефакт «Книга магии Варрикейна»
— Репутация среди Релокантов с Земли +1
— Уникальный артефакт: Амулет Одинокий Волк
— Легендарный артефакт: Кольцо посланника ночи
— 50 золотых монет
— Карточка № 7
— Книга «Нечисть нового мира с точки зрения Релоканта-обывателя»
— Одноразовый свиток изучения заклинания «Лоза»
— Найденные богатства подземелья.*
Хм... С одной стороны, меня раздирает от радости, а с другой — есть чёткое ощущение, что меня... кхм... обманули, мягко выражаясь. Я уже как-то привык к шкатулкам, сундукам там всяким... А здесь отделались золотыми монетами с неясным функционалом, книгой, которая мне, с учётом духа в подчинении, особо без надобности, любопытным свитком и опытом. Всё прочее у меня и так в руках, в общем-то... Ладно, начну по порядку. С самого перспективного.
Свиток изучения заклинания «Лоза»
При успешном изучении заклинания позволяет вам призвать лозу, которая будет действовать в соответствии с заложенными командами.
Необходимо интеллекта для изучения заклинания: 8
Шансы на успешное изучение уменьшаются при недостатке интеллекта.
Превышение интеллекта позволяет сократить время на изучение заклинания.
Интересно, учитывается исключительно родной интеллект или искусственно увеличенный артефактами и зельями тоже котируется?
Желаете изучить заклинание «Лоза»? Текущее количество интеллекта: 8. Вероятность успеха: 100%
Да/Нет
Вот и ответ на мой вопрос. Учитывается.
— Да, желаю! — вслух подтвердил я и заметил, как засветился пергамент со схемами и рунным текстом, в центре которого имелось изображение трёх тянущихся к ногам какого-то животного лоз.
Свечение погасло, гроздью символов отправившись мне прямо в лоб. Резко накатили мигрень и головокружение, и я присел, хватаясь за черепушку. Прямо в голове десятки картинок и образов начали складываться, проецируя десятки же способов применения заклинания, принцип его активации, сведения о скорости разрастания и многом другом. Не знаю, сколько времени прошло, но боль стала сходить на нет, а появившаяся в интерфейсе кнопка активации из блекло-серой превратилась в яркую и цветную.
Заклинание «Лоза»
Призывает лозу, что будет действовать согласно вашей воле.
Призыв одной лозы — 10 единиц маны.
Время жизни лозы — 10 минут.
Максимальная длина лозы — 10 метров.
Описание, конечно, скудное, но я знал, что это не предел. Если нужно увеличить дальность — просто соедини две лозы, потратив больше маны. Подходит к концу таймер — обнови жизнь, перезалив десяток единиц маны. При правильном применении мощь довольно велика. В теории, призвав десяток лоз и соединив их, мы получим мегакорень, способный разрушить основание каменной стены или жалкий деревянный частокол. Короче, на что фантазии хватит. В любом случае заклинание более чем достойное. Такую штуку не каждым оружием перерубить сумеешь, если она вокруг твоей ноги обовьётся и нарастёт, укрепится, одеревенеет. Главное, чтобы за врагом угналась. Да и в быту когда-никогда пригодится... Например, один способ её использования я надеюсь очень скоро опробовать прямо в этих катакомбах.
В общем, не огненный шторм, конечно, но тоже зашибись. Может сильно помочь в путешествиях и в сражении с противником.
Желаете поместить заклинание «Лоза» в «Книгу магии Варрикейна»?
Желаю. Тут и думать нечего. Тем более, что её удалить его можно в любой момент.
Что дальше?
Какая-то книженция... Заценим. Книги — это редкость.
«Нечисть нового мира с точки зрения Релоканта-обывателя». При изучении данной книги вы сумеете повысить уровень способности «Борец против нечисти» до уровня 2.
Весьма неплохо. Думаю, в странствиях сгодится. Но если бы какой-нибудь бестиарий монстров выпал, было бы ещё лучше. Всё-таки сейчас столько всякой швали за пределами поселений болтается... Те же камнекрабы, как вспомню, так вздрогну... До сих пор не уверен, что смогу замочить такого один на один, если у меня отобрать все артефакты, кроме парочки базовых и простых, как у обычного Релоканта, например... Хорошо, что я — не они. Судьба упрямо макает меня, с моего же согласия, во всякую хрень, а я, как человек не менее упрямый, постоянно оттуда выбираюсь. И результат, как говорится, вот.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Разбираем дальше. Бесполезная карточка — изучить.
Карточка № 7
Предыдущие миры Релокантов канули в лету, но наследие, не ставшее причинной коллапса цивилизаций, может быть обнаружено и использовано вами по своему усмотрению.
Оп-па! Что там за ещё одно непрочитанное уведомление выскочило?
*Поздравляем! Вы собрали 10 карточек исследователя Нового Мира! Достижение, достойное награды!
В награду вы получаете:
5 зелий здоровья
5 зелий маны
1 очко способностей и 1 очко характеристик!
Продолжайте исследовать этот мир и получите ещё больше наград! *
Отлично! Не такое уж и бесполезное. Сколько там до следующего бонуса? Ещё пятнадцать? В «Энциклопедии нового мира» вроде написано... Так, сейчас вспомним...
*Соберите 10, 25, 50, 75, 100 карточек для активации бонусов*
Ну вот! Всё верно. Даже если каждый раз будет одинаковая награда, уже пять очков способностей из десяти для Магического основания у меня будут. Я иду вперёд, не останавливаюсь, рискую, и Система награждает меня, делая сильнее. Последний раз такие чувства испытывал лет в шестнадцать, когда впервые открыл для себя букмекерские конторы. Еле слез с этой заразы, как наркотик, ей богу .
Зелья шикарные, в удобных флаконах. И тут же отправляются в мой многофункциональный пояс. Не все влезли, правда. Но четыре зелья здоровья и одно зелье маны своё место всё-таки заняли. Ну а с очком характеристик всё стало понятно после секундного размышления.
Источник +1
Если бы не это простенькое, базовое заклинание, я бы ещё десять раз подумал, вкладываться ли мне в эту характеристику. Всё-таки Ловкость, Сила, Живучесть и прочее категорически мне необходимы. Тот же Интеллект открыл себя с новой стороны. И вообще, подозреваю, что он пассивно влияет на вероятность и скорость обучения различным навыкам и знаниям. Об этом вроде как даже на старте писали, при загрузке нового дома для человечества. Но тогда, если честно, совсем не до этого было.
Пусть и тяжким трудом, но я на собственном опыте убедился, что в этом мире есть способы увеличить характеристики. Правда, все они завязаны на очень большой риск. Те же легендарные артефакты практически все влияют. Остаётся только найти свой метод. Например, магическое основание является очень сильным козырем при применении высокоуровневых заклинаний. Достичь этого уровня возможностей — одна из моих целей.
И да, надо ещё умудриться не растерять свою боевую мощь и не прохлаждаться в вопросах повышения своих характеристик.
Опять же, крафт и создание вещей можно смело спихнуть на других и не париться. А ведь это была чуть ли не первая моя способность. Чего уж там, когда-то я реально думал выживать за её счёт.
*Поздравляем! Вы получили 13 уровень
Ваша награда: 2 очка характеристик*
И тут же, без раздумий, отправляю два очка в Источник. Маны много не бывает. С учётом бонуса от книги магии, считай, ещё один уровень получил. Осталось грамотно воспользоваться преимуществами на благо себя любимого.
Мана: 180/180. Пока стоял на месте и чесал репу, изучая награды и системные уведомления, она полностью восстановилась. Так-так, пришла пора проверить действие заклинания.
Радостно покинул гостеприимный злобный холодильник с температурой чуть ниже нуля. Предварительно свернул лагерь, вложив туда всё барахло, которое имело хоть какую-то ценность.
- Предыдущая
- 67/88
- Следующая