Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 56
— Третье задание, где надо лагерь разбойников уничтожить — для клана. Ты же, кажется, одиночка?
Я сорвал объявление об уничтожении лагеря, забрав его с собой, чтобы не забыть. Так же поступил и с «заказом» на Мясника.
— Говори, что про пивоваренный завод слышал.
— Туда уже три группы подготовленных ушли. Никто не вернулся. Один вон выбрался, но умом тронулся. Кричал про призраков и нежить. А сам настолько покусанный явился, словно крысы живьём сожрать пытались. Народ как-то и поостыл к этой задаче. Замуровали входы и выходы, только один колодец для спуска оставили, правда, туда так никто и не сунулся… Есть более понятные и лёгкие цели… Дядь, а ты чего так странно улыбаешься?
— Прости, ничего не могу с собой поделать… Где этот завод стоит, не подскажешь? А ещё лучше проводи, чтобы времени зря не терял. Да не переживай ты, я заплачу. И всяко побольше жлобов из городской администрации, — хлопнул парнишку по плечу, срывая третье объявление.
Чтобы потом предъявить и потребовать награду… Знаем мы хитрожопых… Скажут, мол, старая инфа и неактуально, а сами втихушку со стенда уберут.
— Дядь, ты больной? Ты один туда собрался?
— Не дрейфь, парень. И перестань меня дядькой называть, я ненамного тебя старше. Лет на восемь всего.
— Да ну… Вам же явно за тридцать.
— Сочту за комплимент. Веди давай, жопа ленивая, — подкинул серебряную монету, призывая моего провожатого ускориться.
Ну что же, постараюсь сегодня ночью хорошенько прокачаться... Оказывается, в этом городе есть крутые бойцы, которые могут с лёгкостью навязать мне борьбу. Информации же на первое время хватит. Свою первоочередную цель я в этом славном городе выполнил.
Глава 20
— Слушай, не мне тебя отговаривать, но ты точно уверен в своих силах? — у коллектора, ведущего в подземелье на окраине северной части города, стоял сонный представитель клана «Пивовары» и с каким-то скепсисом на меня уставился. — Здесь последняя группа была — двадцать человек. Снаряга у всех по максимуму… Очень перспективные ребята. Были…
— Не переживайте. Лучше убедитесь, что у вас ящик подготовлен. Хочу половину «Свояка» и половину «Беларуси синеокой», — я ещё раз проверил крепления на поясе и обвязал верёвку вокруг лямок рюкзака.
— Да я тебе оба ящика отдам, если справишься. Мы всё равно с утра объявку поменять собирались, — признался мужик.
— О! И что там?
— Да только ящик ещё один.
— Не гони.
— Ещё пятьдесят серебра сверху и одна редкая шмотка.
— Ну, уже лучше. Ладно, до скорого, — закинув в длинный колодец свой рюкзак, что цеплялся за лестницу и стенки коллектора, поспешил следом.
Спустившись в лишённую света искусственную пещеру, созданную трудолюбивыми людьми несколько десятков лет назад, я тут же достал куб и активировал его, стремясь вернуть себе зрение до появления первого противника.
Да, в местных потёмках я видел довольно сносно, но далеко не идеально. К тому же, если мне не изменяет память, призраки и духи, ежели таковые тут обитают, не очень любят огонь. По крайней мере, многие ярких источников света сторонятся.
Повезло. На месте приземления никого не было. В обе стороны от меня расходился длинный тоннель. Арочный проход, сложенный из красного кирпича, вёл в сторону темноты, с одной стороны которой я ничего не видел, а с другой монументально возвышалась стальная дверь. Вроде никого… Лагерь начал мистическую трансформацию из кубика в райское местечко.
Я перевооружился, вытянув свой кистень, поднял горящий, словно маленькое солнце, огнецвет, положил его на лопату и осторожно направился в сторону металлической двери.
*Вы обнаружили подземелье “Подвалы пивоваренного завода им. Трудового красного знамени”
Рекомендуемый уровень для прохождения: 10–12.
Рекомендуемый размер группы: 10 человек*
Ну, уже лучше… А с другой стороны что?
Пошёл, глянул, узнал. Ещё одна такая же дверь и вход в такое же подземелье. Видимо, данж круговой и подлежит зачистке, а с какой стороны начать — вопрос хороший… Но, кажись, бесполезный. Только зря лагерь разворачивал… Давай обратно собирайся, родной.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ладно, поехали.
Дверь со скрипом открылась, и, как и положено в фильмах ужасов, со скрипом же закрылась. Где-то в глубине тоннелей застучало нечто. Я ещё раз перепроверил все свои вещи и для мобильности опустил рюкзак на землю, заранее вытащив куб и поставив рядом. При необходимости активирую.
В левой руке — кистень, в правой руке — меч. Кто бы не вышел на меня, пусть готовится получить по мордасам.
Из правого закоулка раздалось шуршание. С каждым мгновением звук нарастал, и я на всякий случай занял дальнюю позицию, сменив кистень на лук.
В полумраке подвалов, куда через маленькие окошки в вышине едва пробивался лунный свет, отражающийся от белой краски на стенах и потолке, вышел, словно явив миру чудо, мой первый противник.
— Зомби? — прошептал я одними губами. Но тут же одёрнул себя. Нет. Зомбивроде тех прокажённых драуров: опасные, быстрые, бесстрашные и тупые. А это… инфузория туфелька воскресшая. Ну серьёзно! Обычный мертвец, хоть и оживший. Мне такие раньше в кошмарах снились, когда прогуливал уроки, с утра до вечера играя с друзьями в «Героев Третьих» за фракцию Некрополис.
Во сне я постоянно повелевал нежитью, но совершенно её не боялся. Кошмаром этот сон оборачивался по причине того, что меня всегда побеждали проклятые эльфы и гномы из Оплота. И вот сейчас навстречу чешет какой-то хрыч, повадками и походкой один в один напоминающий «зомбаря» Некрополиса. Впрочем, правильнее будет назвать его ожившим мертвецом.
Шурх…
Первая стрела врезалась в медленно бредущего и подволакивающего ногу мертвеца. Его вытянутые руки и наклонённая шея с отсутствующей нижней челюстью не вызывали страха — сплошное омерзение.
*Ваш выстрел наносит 13 единиц урона*
Я активировал Системный взгляд и вчитался в любезно предоставленные Системой данные.
Оживший труп
Уровень: 6
Очки жизни: 73%
Статус: Враг. Неопасен
Пока первый оживший таращился на меня и издавал странные звуки, пытаясь неразборчивым мычанием сказать, какой я вкусный пирожочек, в него влетели ещё три стрелы, сократив очки жизни до 6 %. Из-за поворота с шумом вылез ещё один соратник по местным катакомбам, волоча за собой металлическую трубу.
Где-то позади нагоняли ещё звуки.
«Стрелы жалко. Слишком много на одного нужно. Урон слабоват у лука. Ещё и критические удары по мертвецам не проходят. Наверное, особенность у них такая. Уж лучше мечом осторожно и аккуратно. Они вроде как медленные и не ускоряются».
В который раз перевооружился, взяв наизготовку меч и щит, и активировал маску. Благо она включалась и отключалась в мгновение ока без какого-либо физического контакта — работала только сила мысли. Более того, прикрывала лицо. Но я на прочность пока не рискнул её проверить. Лишь пальцами постучал по твёрдой, словно камень, защите лица.
Кривой суперятаган стероидного эльфа решил не брать, всё-таки с ним нужна практика. Слишком необычное оружие. К слову, встроенное там заклинание — бомба: сходу вырубает под восемьдесят единиц урона. Ещё и в определённом радиусе. Надо бы его держать поближе к себе, авось на шум боя огромная рать сбежится. С Рассекателем ирвингов будет, мягко говоря, посрать, какая рать. Разок рубануть, а потом остальных добить. Вспомнить бы ещё дистанцию, на которую он бьёт… Больше пяти, но точно меньше десяти метров.
*Вами нанесён удар. 40 единиц урона.
Оживший труп погибает. Бой продолжается…*
Эй… А почему счётчик душ не обновился? Или у оживших трупов нет души, есть только цель?
В любом случае с первым противником проблем не возникло. Со вторым, по сути, тоже. Там увернулся, здесь подставил щит, тут рубанул раз, рубанул два, а третий удар и не понадобился: наотмашь лупанул щитом, нанеся достаточно урона для упокоения противника.
- Предыдущая
- 56/88
- Следующая