Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Релокант (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 15
Прочность: 40/40
Так себе, конечно. Хотя яблоко непростое, а шлема у меня ещё не было. Ножик тоже мог бы сейчас пригодиться, если бы я не торопился.
Ладно, теперь редкие Шкатулки.
Фляга пехотинца
Со временем обеззараживает попавшую в неё воду
Ну, что сказать? Первая награда и удивила, и разочаровала, и обрадовала одновременно. Но лучше с ней, чем без неё. Выглядела она как стандартная военная фляга образца полувековой давности. Вмещала навскидку чуть больше полулитра.
Последняя Шкатулка. Пожалуйста, пусть будет хоть что-то полезное!
Колчан отравленных арбалетных болтов
Дополнительный урон +3 к выстрелу
Периодический урон: 1 ед./сек
Время действия отравления зависит от живучести жертвы
15/15
«ПОЧЕМУ АРБАЛЕТНЫЕ? РАНДОМ! ЗА ЧТО?»
Я бился в истерике, понимая, что пользы от них будет самый мизер.
— Ладно, раз уж выдался перерыв… — осмотрел лес в поисках подходящих для стрел кустов и деревьев. — Орешник! То что нужно!
— Чем занимаешься? — с противоположной стороны поляны слегка боязливо прозвучал вопрос от «напарника».
— Стрелы делаю.
— А мне что делать? — всё набивался то ли в подчинённые, то ли в друзья мой временный спутник.
— Что хочешь, то и делай, — тихо буркнул в ответ, принимаясь за работу.
— А поделись оружием… — начал ныть кучерявый.
— А сходи-ка ты в испанскую деревню. — намекнул я ему.
— Это какую? — удивился он моему предложению, явно не поняв аналогии.
— Это в «Нахер», что в регионе Ла-Риоха. Усёк? — больше вопросов от взгрустнувшего кучерявого спринтера не последовало.
Система — удивительная вещь. Я получил элементарные знания по крафту предметов, минимальные навыки охотника и умение стрелять из лука — всё это сложилось в безоговорочное понимание КАК, ИЗ ЧЕГО и КАКИМ ОБРАЗОМ делаются боеприпасы на лук, который пришёл со мной из самой первой деревни и уже не раз выручил за этот день. Мозг осознавал, какими характеристиками будут обладать стрелы, созданные из разных компонентов. Знания — сила. Оттого полученное очко способностей ещё ценнее.
Солнце начинало клониться к закату, и я спешил, потому что до того, как оно окончательно уйдёт за горизонт, нужно успеть многое. Хотя бы дойти до деревни на том берегу.
Как только двенадцатая стрела оказалась готова и последнее гусиное перо, стыренное вместе с другими вещами из дома ремесленника, нашло своё место в хвосте древка, я поднялся. С меня посыпалась куча осколков панциря камнекраба, ставшего отличной приспособой и материалом для изготовления наконечников. Пускай одноразовых, но от этого не менее полезных. Остатки панциря отправились в рюкзак.
Пришло время выдвигаться в путь, продираясь через просеку, оставленную тремя представителями чужого мира. Больше огромных валунов на берегу не встретилось, и я снял обувь и штаны, отправив их в рюкзак, а сам опёрся на копьё и зашагал через брод. Моему примеру последовал и молчаливый спутник. На том берегу парниша сморщился от вида растерзанного оленя, но всё равно двинулся дальше.
Когда я оделся на том берегу реки и начал бежать, дабы согреться, то искренне надеялся, что кучерявый отстанет. Но у парня оказалась довольно высокая ловкость, да и выносливостью он был не слишком далёк от моих собственных показателей. А может и превосходил их. Короче, успевал, зараза.
— Стой! Замри! — забравшись на вершину холма, тут же упал на землю, превратившись в припадочную курицу.
Других вариантов поведения на открытой местности в голову не пришло. Лёжа на земле и тяжело дыша, я всё старался унять шевеление лёгких, попутно стуча по кряхтящему рядом кучерявому, чтобы тот заткнулся.
— Это… что… такое?
— Хрен его знает! Подарочек от Системы.
— Дракон?
— Нихрена… По крайней мере, не в том виде, как нам фантасты навеяли… Больше на гигантскую виверну похоже.
— Сейчас же период мира… Оно нас не сожрёт?
— Чёрт его знает. Всё, молчи.
Мы провалялись ещё пару минут и дождались, пока огромный летающий зверь свалит подальше. И он свалил… Прямиком к деревне, куда я и собирался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Точно проклятье на деревни свалилось! И ведь это ещё день мира, или как его там Система обозвала…
— А нам точно туда надо? Мы же в эту деревню бежали, да? Пару километров оставалось…
— Тебе, может, и нужно, а мне уже точно нет. Пойду новые ориентиры поищу. Вон та гора для точки обзора больно перспективная, — осмотрелся я вокруг и нашёл новую цель.
— Холм это…
— Да насрать! Возвышается над другими — значит гора, — ответил кучерявому умнику.
То поднимаясь, то спускаясь по череде невысоких холмов, я внезапно замер, застыв перед тёмным проходом пещеры, что уходила вниз и выглядела как какое-то логово дикого животного. До горы мы всё ещё не добрались, хотя уже отсюда было видно, что это просто каменный холм чуть выше прочих — так что прав оказался кучерявый. Наконец-то он, кстати, отстал и потерялся.
Если бы не вылезшая системная надпись, я бы не стал изучать это странное место и тем более здесь задерживаться.
*Вы нашли новую локацию — Пещера Злых Духов
Рекомендуемый уровень для прохождения 10-12
Рекомендуемый размер группы 5-8 человек*
— Ох, сколько нам открытий дивных предстоит, — философски заметил я. Надо же, будто фокусник накрыл вход чёрным плащом, не давая зрителю увидеть, что за ним прячется.
— А? Что говоришь? Ух ты! — на последней фразе слегка отставший от меня кучерявый споткнулся и кубарем полетел с холма.
Судя по всему, отставал он ещё и в развитии. Как ещё объяснить количество злоключений, возникающих по его вине на ровном месте, не знаю. Этот уникум кубарем нёсся вниз, вот только заметил я это в последний момент, когда обернулся. Гад врезался в спину, заталкивая меня в темноту прохода, а сам при этом «ойкнул» и остался на месте — смотреть на системное сообщение.
— Падла… — зло прошипел идиоту, обнаружив себя в широкой и тёмной пещере, освещённой флуоресцентным мхом с монолитной стеной за спиной, без какого-либо видимого выхода.
От автора: в одной из паралелльных вселенных, камнекраб выглядит примерно так:Продолжение совсем скоро :) Пока есть возможность поделиться впечатлением от первых глав :)
Глава 5
— Ну и где я? И почему этот кучерявый идиот не идёт следом? — поднявшись, тихо ругался на нерадивого спутника.
Нет, всё-таки ждать не стоит. Парниша не вышел ни через минуту, ни через три, ни через пять. И ждать его дальше тоже было бессмысленно. Выбраться из этой пещеры тоже не представлялось возможным, так как спина упиралась в монолитную скалу, уходящую до самого верха. Да, я оказался здесь заперт и искать выход придётся в другом месте.
Опыт игр говорил, что загнали меня в каком-то подземелье или данж, соответственно, здесь могут встретиться монстры или другие его обитатели. Проверив все свои вещи и затянув покрепче лямки рюкзака, достал и развесил за зацепы различные элементы моего оружия. Копьё прикрепил сбоку, для начала вооружившись луком и стрелам. На поясе висело мачете, что в такт моим шагам билось о штаны. Глаза крайне осторожно и внимательно осматривали слабоосвещённые стены, пол и потолки. Крысы, летучие мыши и другие обитатели сети пещер могли вылезти из-за любого угла и притаиться за каждым неровным камнем. А если вспомнить название пещеры — в голову вообще лезли мысли о всякой нечисти.
Первый местный обитатель оказался гигантским слизнем. Размером с мою руку. Попытался было ударить его лезвием клинка, но металл прошёл насквозь, звонко стукнувшись о каменный пол.
От громкого звука я даже скривился, думая о том, кто ещё может на него прибежать. Слизень тем временем воспринял меня как своего врага и поспешил атаковать. Ногой его стукнуть, что ли? Но нога моя прошла сквозь противника, получив взамен сводящую с ума боль. Словно стопу в ледяную воду окунули. Рецепторы взвыли — пришлось поскакать на оставшейся здоровой куда подальше, одновременно вчитываясь в лог боя.
- Предыдущая
- 15/88
- Следующая