Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вселенная Бездны: Проклятый Том 2 (СИ) - Кемпф Станислав - Страница 29
Попробуем пошагово. Что если создать тентаклю так же, как он создал шар до этого?
Вытянутый светящийся отросток длиной в метр появился сразу. А вот с управлением возникли проблемы. В отличие от прошлого, когда он управлял тентаклями, будто это собственные руки, этот шланг словно посторонний предмет. Говоря образно, здесь воздействие шло снаружи, в то время как тентакли управлялись изнутри. Еще один камешек в фундамент доказательства о разных способах управления.
Так, не будем изобретать велосипед и переберем все подходящие Способности из Статуса.
Античит — палочка-выручалочка против особо сложных противников.
Астральное поглощение — бывшее читерское оружие, еще имеет смысл, но надо подумать и поэкспериментировать над вариантами применения.
Контроль маны — описание все еще закрыто, нужна некая Божественная Оценка. Может такая есть у богов? Встречу кого-нибудь из них, надо попросить перевод.
Наследие Войда — не использовать. Способность из разряда «последним аргументом мышки был ядерный заряд».
Ощущение маны — тоже закрытые условия, как и у Контроля Маны. Кстати, похоже те глюки прекратились. Или он просто не переключался на магическое зрение? Разберемся позже.
Плетение *(.!.)* Структур — а вот про это я забыл. Если правильно помню, Пустота вручила это вместе с титулом «Пустотный Ткач Реальности». Смахивает на то искусство плетения, о котором упоминала Мария. Может обойдется без десяти лет зубрежки в магическом университете? Узнаем, когда спросим какого-нибудь бога.
Пожиратель Легенд — дополнительный бонус в бою против героев. Если выживу. И зная мою хреновую удачу, мне наверняка достанется что-то вроде «Системы имитации ОЯШа».
Психокинез — в физической форме стал бесполезен. Хотя погоди. Влад вытянул из пальца отросток длиной в пару сантиметров, ткнул им в дерево, и почувствовал прикосновение. Хотя не представляю, для чего это может пригодиться. Пожуем — увидим, как говорили зерги.
Регенерация Чо — настоящий джокер колоды его способностей. Из-за проклятия и внутреннего мира дополнительные условия и функция также закрыты, но кое-что из практического применения уже понятно. Во-первых, способность получила возможность использовать хранящиеся во внутреннем пространстве души предметы и артефакты. Таким образом появилась на свет его женская половинка — привязавшись к копью мифического ранга, а для души распилив его собственную. Аналогично появилась на свет и толпа берсеркеров, опустошив запасы хранилища полностью. Интересно, они тоже взяли по кусочку и теперь его душа похожа на швейцарский сыр или там Граор постарался? Видимо, это я никогда уже не узнаю. Что касается второго пункта, то тут появилась идея, вернемся к ней позже, как закончу со списком.
Сверхзвуковой удар — первая потенциальная способность, которую он может использовать в бою. Но она бесполезная, все из-за условий активации. Логично, что если разогнаться до сверхзвуковой скорости, то удар станет сверхзвуковым. Сложно сказать, какие у него должны быть цифры характеристик, чтобы добиться подобного без манипуляции с энергией. Хотя погоди, номер два. Ничто не мешает ему попробовать смошенничать сейчас. Но пока что отложим.
Сгущение энергии — работает без нареканий, именно благодаря ней мана стала более концентрированной.
Телекинез — потенциально очень мощная способность, которая позволяет пожать горло врагам его будущей империи или разорвать их на мелкие кусочки на выпускном вечере. Косвенно зависит от Силы Мысли и концентрации.
Холодная Ярость — вторая потенциальная способность для боя. Но все же, Восприятие и Сила Мысли? Не самый популярный выбор. Сила и Ловкость закреплены за Богом Ярости, была бы Ловкость и Восприятие — отличная альтернатива, скорость и реакция. Здесь же надо думать мозгами, чтобы использовать все возможности. Кое-какие идеи есть, например от мысли использовать телекинез в состоянии холодной ярости по телу пробежалась стая мурашек. осталось научиться вызывать это самое состояние ярости.
А теперь вернемся к вопросу с регенерацией. Ранее Мария уже отметила странную особенность, когда после вливания энергии все ссадины и ушибы, которым полагалось заживать несколько дней, исчезли без следа. Возможно ли, что это эффект способности? Она точно зависит от запаса энергии, и при накоплении достаточного, весьма большого, количества позволяла запустить процесс регенерации тела, считай с полного нуля. И если так, то небольшого количества должно хватить на заживление простых ран. Проведем небольшой эксперимент.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Оружия у него с собой не было, так что пришлось до крови прокусить палец. Больно, блин. Надеюсь, что это от низкой Живучести, иначе пониженный болевой порог будет отравлять существование всю мою недолгую жизнь, пока не умру от болевого шока. Так, отставить пессимизм, сконцентрируйся. Следуя этой мысли, он сосредоточился на раненом пальце, вливая туда энергию. Затем слизнул кровь и внимательно осмотрел. Ни царапины.
— Хе-хе-хе… — радостно рассмеялся он, тщательно следя, чтобы не перейти в зловещий хохот темного властелина.
Учитывая свойства проклятия Харона, если его не убьют одним ударом и будет возможность влить энергию для запуска регенерации, то он будет практически бессмертным в бою. Нужно только прикрыть область сердца и найти защиту на голову. Броня — нагрудник или кираса? Этого добра в мире меча и магии должно быть навалом. Или попробовать уговорить костюм сплести броню из паутины? А вот с головой проблема. Мало того, что дурная, так и защита нужна такая, чтобы не получить стрелой в глаз от местных леголасов. Но соответствующий рыцарский шлем будет сильно мешать обзору. Нужно что-то вроде мотоциклетного или каска плюс защитные очки. В идеале, конечно, хотелось бы бронированный экзоскелет как у Рыцаря-Дракона. Вот только все перечисленное в мире меча и магии большая редкость. Так что закатали губу и вернулись к паршивой реальности, где наиболее вероятный вариант это каска и очки, одолженные у девушек из отряда 404. Костюм наверняка будет против такого выбора аксессуаров. Но куда деваться?
Есть и альтернативный вариант. Если вкачать Живучесть, то это не только повысит болевой порог, еще там наверняка будут какие-нибудь способности укрепления тела. И тогда его шансы на выживание значительно повысятся.
Конечно, еще остается: отравление, горение заживо, падение с большой высоты, утопление, повешение, удушье, заморозка, раздавливание, удар молнии, растворение в кислоте, попадание в открытый космос, сброс на солнце и многое-многое другое.
Мда. Иногда иметь способность творчески мыслить крайне неудобно.
Девушки уже закончили с водными процедурами и болтали на различные темы в спальне. Параллельно занимаясь разборкой, проверкой и сборкой магических приводов. Хонока, как всегда закончившая первой, склонилась над кучей разобранных деталей и что-то бормотала под нос, то и дело печально вздыхая.
— Что-то он задерживается, — сказала Мария, открывая глаза после медитации.
Члены отряда переглянулись.
— Кстати, это мне напомнило… — начала было Миюки.
— Еще одно сражение за места и будете спать на улице, — пообещала Аня.
— Поддерживаю, — негромко, но четко произнесла Куроко Садако.
— Именно, — поддержала Босс. — Я еще понимаю Миюки, у нее тщетные надежды на воскрешение тентаклей, но ты о чем думаешь, сестра?
— Как о чем? — удивилась Драгунова. — Да это же воплощение шаблона из седзе-манги — красавец-принц спасает девушку из лап смерти.
— А, так вот чья была та стопка манги… — задумчиво пробормотала Хонока, не отвлекаясь от чертежей, нарушив тем самым возникшую неловкую тишину.
— И все же, что вы о нем думаете? — поинтересовалась Мария, решив немного притушить взрывоопасность обстановки и переведя разговор на более популярную тему.
— Слабый, — безжалостно выдала Стелс первую характеристику.
- Предыдущая
- 29/207
- Следующая