Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Нужно кого-то СРОЧНО убить (СИ) - "R. Renton" - Страница 57
На нашего новичка было жалко смотреть. Подземный лекарь поднимался в самом конце и уже еле передвигал ноги, цепляясь за ржавые перила обеими руками. И, кажется, его толстый шарф совсем не способствовал нормальному дыханию. Но кроме натужного пыхтения с его стороны не было слышно ни малейшей жалобы.
Шин тоже запыхалась, но старалась не показывать усталость и ни на шаг не отставать от остальных. Однако, когда ей пришлось заговорить, она принялась жадно глотать спёртый воздух почти после каждого слова:
— ...И тогда... Фух... Тогда, по моим расчётам, у нас будет примерно пара минут, прежде чем... Фух... Прежде чем нас засекут первые группы охотников...
— А почему так мало? — Обернулся Зиг. И всё-таки подал девчонке руку, помогая ей забраться на самую верхнюю площадку лестницы, идущей вдоль стены огромного коллектора.
— В контрактах на поимку Безымянного, которые... Фух... Которые получены после того, как мы пропали с радаров, должны стоять последние известные координаты... А это... Фух... Это совсем недалеко... — Приняв помощь, Шин учтиво поклонилась. — Спасибо!
— Да не за что... Это там, где мы нырнули в метро?
— Ага... Фух...
— Но там же сейчас только куча обломков, разве нет? На весь квартал, наверное, разлетелось!
— Именно поэтому охотники сейчас рыскают по периметру завалов... Фух... А «Пятьдесят поздравлений» находятся именно на этом периметре. Угол сорок второй и одиннадцатой...
— На самом деле это даже больше, чем я рассчитывал... Но странное всё-таки название для телефонной компании... — Я поднялся предпоследним и подал руку нашему медику. — Крис, ваша карта точно не врёт? Давно проверяли?
— Не врёт. Это просто отсылка Системы к старым играм... Фух... — В отличие от Шин, подземный житель не торопился. И продолжил делиться внутриигровой мудростью только после того, как более-менее отдышался. — Практика показала, что игроки гораздо активнее выполняют рутинные задания, если по ходу дела в них можно найти какие-то пасхалки, напоминающие им о старых добрых временах... Спортивный магазин «Восемь бит», например... Или сеть итальянских ресторанов братьев Марио.
— Ну эти-то даже я понимаю, хоть и не застал весь этот пиксельный хлам. — Прежде чем поднять люк над последней лестницей, Зиг проверил патрон в патроннике дробовика. — А в чём прикол «Пятидесяти поздравлений»?
— Это же место, где нужно сдать главный квест ивента, так? Который как бы завершает игру. Да?
— Ну да...
— А награда за поимку Безымянного в пятьдесят раз больше обычного вознаграждения за стандартный квест. Так?
— Ну это ещё от харизмы зависит и удачи... Но да, примерно так.
— В старых играх часто не было никаких заставок после прохождения. Никакой анимации, кроме самой игры. В лучшем случае — угловатая картинка и текст.... Фух... После победы на экране чаще всего просто высвечивалась надпись... Фух...
— Congratulations. «Поздравления». — Я закончил вместо медика, пока тот снова пытался отдышаться. — Да. В старые игры люди играли не ради мыльного кинца в награду, это уж точно.
— Или ещё можно было увидеть «гейм овер». — Мрачно добавил Зиг.
— Поэтому именно так называется крупнейшая ритуальная служба в городе. — Лекарь уже совсем отдышался. И, поправив очки, тоже вытянул из инвентаря своё оружие. Самодельное пневматическое ружьё, стреляющее дротиками со снотворным.
— А разве игроки умирают? Ну, в смысле, так чтобы насовсем?
— Никогда о таком не было слышно... — Наш хил упрямо избегал употребления глаголов, по которым можно было бы понять его пол. — Но время от времени по сюжету нужны чьи-то похороны. Перестрелка на кладбище — тоже одна из классических сцен, как в играх, так и в кино... Или погоня с катафалком... Или...
— Ладно-ладно, я понял.
Похоже, что наш новобранец (или новобранка?) неплохо разбирался(лась?) в старой поп-культуре. И это вызывало у меня определённую симпатию. Когда-то и я был тем ещё гиком... Что опять-таки наводило меня на мысль о том, что мы встретились не случайно. Словно кто-то заранее написал какой-то сценарий, по которому мы все теперь движемся к закономерному финалу. Хотя при этом уверены, что нарушаем все местные игровые механики и законы...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Окей... — Я глянул вниз на циклопические колонны, подпирающие своды сухого коллектора. В самом низу между ними ещё виднелось движение бойцов подземной общины, которые быстро распределялись по заранее согласованным местам. — Все всё помнят?
— Угу...
— Вопросы есть?
— Нам точно хватит двух минут?
— Хватит. Ещё вопросы?
— Нет.
— Тогда поехали!
Когда Зиг открыл люк, последние отблески налобных фонариков скрылись из коллектора в тоннелях, ведущих под соседние здания. Несмотря на то, что наш загадочный врачеватель подтвердил мысль о том, что игроки не умирают внутри системы навсегда, использовать всех этих бедолаг как пушечное мясо я не хотел. Их основной задачей было отвлечение внимания. Симуляция ограблений, небольшие поджоги или просто мелкое хулиганство — вот чем должны были заняться все эти отчаянные, но, как выяснилось, очень добросердечные ребята. Быстро вылезти из вентиляции или канализации, разбить витрину, кинуть пару дымовух и тут же снова скрыться под землёй — вот и в
— Всё... Фух... Ещё метр вверх — и мы появимся на радаре...
Спустя десять пролётов узкой металлической лестницы Зиг и Венди даже не вспотели, а у меня появилась лёгкая одышка. Выносливость надо будет подкачать...
сё. Но только для того, чтобы тут же выскочить на другом конце квартала и снова устроить какое-то шумное представление для полиции.
При этом им полагалось оставлять следы, присущие другим крупным бандам. Намалевать через трафарет граффити с символичными изображениями когтей и клыков. Бросить на месте погрома предметы мотоциклетной экипировки. Или как бы невзначай уронить рядом с разбитым окном оригами, украшенное восточной каллиграфией.
А так же нужно было оставлять похожие следы, но со следами крайней оскорбительных надругательств. Эту часть плана мы полностью оставили на усмотрение моих подземных союзников. Бандитов с поверхности они ненавидели намного больше, чем я.
И результатом должна была стать самая интенсивная и самая жестокая война банд за всю виртуальную историю этого курортного мегаполиса.
Но то, что весь этот замес отвлечёт внимание от нашего марш-броска, было только частью моего плана...
Уборщик, который первым заметил Зига, вылезающего из люка на полу подсобки, и не подумал поднимать тревогу. Как только ствол дробовика посмотрел ему в лицо, он бросил швабру, поднял руки и флегматично пожал плечами:
— Мне столько не платят...
— Ключи!
С тем же самым равнодушием усатый работник отстегнул от пояса связку и бросил её мне под ноги.
— Молодец. — Я подобрал ключи и подал знак лекарь. — Объявляю конец рабочего дня!
Венди едва успела поймать усталого рыцаря тряпки и швабры, прежде чем он грохнулся на пол, словив усыпляющий заряд. Уложив мирно посапывающего усача на какие-то коробки, мы осторожно вышли в коридор офиса телефонной компании.
— Центральный коммуникатор там, на первом этаже. — Быстро сориентировавшись по своему дальнобойному радару, Шин указала на тот конец коридора, который завершался двойными дверями с надписью «Только для персонала». — Но там охрана...
— Так говоришь, как будто это что-то плохое... — Зиг первым добежал до дверей и с наскока распахнул их ногой. — Здорова, бандиты!
Пока за дверями раздавались первые выстрелы и сдавленные стоны раненых ботов, мы с Венди вытащили из подсобки тяжёлый мусорный контейнер и опрокинули его на бок поперёк коридора.
— Давай, не тормози. Минута до первой атаки осталась. — Засев за контейнером, Венди проверила магазин «петуха» и натянула свою маску. — И потом ещё минуту я здесь точно продержусь.
— Две минуты. — Лекарь присел за металлическим препятствием рядом с ней. — Я помогу...
— Мы справимся! — Я подхватил Шин за руку и мы побежали следом за Зигом. И, прежде чем достигли двойных дверей, из них в коридор вылетел охранник в серой форме. Оставшись лежать на полу, он придержал своим телом одну из створок.
- Предыдущая
- 57/60
- Следующая