Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Петля, Кадетский корпус. Книга третья (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 4
Зато теперь оба понимали, что конфликт с Михаилом может обернуться не просто поражением, но и вмешательством Зверя, а это грозило самими разными последствиями. И ладно бы питомец просто покусал, там ведь опять нарисуются оперативники СИБ, которые и без того до жути напугали несчастных «хантеров». Так что настрой и так не самый лучший, а после громкого фиаско командира ребята и вовсе приуныли.
— Тсс… придурок, — сделал страшный глаза «Тупой», — Даже думать не моги об этом, а так-то да, не стоит нам с этим Соколовым связываться, надавим и нам в ответ неслабо прилетит, без того с прошлого раза голова болит.
— Может вообще сдадимся? — предложил Марк.
— Навечно получим клейма трусов, — пригорюнился «Тупой».
— Нда… в общем давай сильно топить не будем, а то этот тип нас искалечит, пару атак проведем, а потом как ни будь сольем схватку, — пришел к окончательному выводу Марк.
— Согласен, — поддержал товарища Глеб.
*****
Издали рассматриваю двойку хантеров. Блин, с ходу узнаю старых знакомцев, разве это законно, трижды пересечься с одними и теми же ребятами? С другой стороны, в последний раз расстались вполне себе мирно, к тому же парни знают о росомахе, получается нас объединяет общий секрет. Нда… жестить что-то расхотелось без того с предыдущим «охотником» перегнул, а тут считай свои, почти родные, и по головам их бил, и беседу имел. Как тогда быть?
Перед тем как принять решение по обычаю изучаю все расклады. В прошлый раз определил специализацию ребят, крепыш — это «изменяющий тело», танк, смело пойдет в рукопашку, но слабоват на дистанции. Второй, наоборот, делает упор на атаках магией с среднего и дальнего расстояния, в тесном контакте скорее всего никакой. В идеале их бы разделить и по одному мочить, вместе они неплохо компенсирую слабые стороны друг друга, на то она и слаженная двойка.
Параллельно с осмотром рельефа сканирую духовные оболочки противников. Вот тут прямо подарок, оба конкретно измотаны, «источники» не на нуле, конечно, но там едва ли треть маны осталась, а это просто восхитительно. Потом подмечаю явные следы недавно пережитого противостояния, кажется, хантеры получили физические раны, они скрыты доспехом, но находят отражение в ауре. О!!! Так они скорее всего только после боя с однокурсниками, это многое меняет.
Так тактику пока не меняем, надо заставить парней растрясти и без того невеликие запасы энергии. Но на этом «ристалище» можно действовать куда смелее, левая сторона почти полностью занята густой рощей, а по правую целый лабиринт из камней. Без особых затей начинаю, как и в прошлый раз кидать в разные стороны сучковатые палки и камни. Какое-то время это работает, парни остро реагируют, тратят ману на щиты, а пару раз изображают площадную технику, но энергии у них немного, оба почти сразу включили режим бережливости.
Угу, потенциал веток и камней вроде исчерпал. Хмм… а исчерпал ли? Это ведь не закрытый «зеркалами» свежий «охотник», а двойка потрепанных, уставших молодых людей. Без жалости отрываю рукав форменной крутки, потом второй, в концах закрепляю круглые окатыши, получается что-то вроде кистеня, но сейчас для меня это пара снарядов. Все пора пересекать незримую черту и начинать отсчет сражения.
— Кадет Соколов прибыл, бой! — делает объявление «Тайга».
В это время пробираюсь по самому краю полигона, причем двигаюсь по верхним ярусам деревьев. Рискованно, могут заметить, но рассчитываю, что два три ряда растений впереди прикроют мои аккуратные эволюции, тем более старюсь не скакать словно орангутанг, а плавно скольжу, едва ли не ползаю по веткам, благо деревья растут вплотную и можно позволить такой способ передвижения. Блин тут и энергетические узлы неплохие, можно было бы обоих «иглами» завалить.
Только вот маны у меня всего на два-три полноценных плетения, я, конечно, собираю всю силу в округе и во время медитации неплохо поднял резервы «источника», но это не слишком быстрый процесс. Если израсходую все на Глеба и Марка, то к третьему раунду приду пустым, надо попробовать справиться с парой хантеров с минимальными затратами. Родилась довольно безумная идея, но разве для мага времени есть невыполнимые задачи?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Для начало немного уменьшу силы обоих магов и заманю их поближе. Хантеры и без того озираются, они видимо смотрели на экранах мой предыдущий бой, поэтому, как только получили системное сообщение от «Тайги», сразу решили искать меня среди валунов. Видно думают, что мне камни больше по душе чем деревья, придется их разочаровать. Нашел пару надежных веток, прочно встал, раскрутил снаряд, похожий на недоделанный боло и метнул.
Не дожидаясь результата, сделал второй бросок, попасть с такого расстояния даже не надеялся, но крученый снаряд, да еще и запущенный с высоты неожиданно грохнул в затылок высокого Марка, правда второй бессильно упал рядом с Глебом. Хантеры стали испуганно оглядываться, окутались щитами и повернулись в мою сторону. Специально задержался на ветках, враг меня заметил и с ходу попробовал атаковать, но расстояние велико, да и я просто «упал» вниз, зацепился руками за следующую ветки и таким образом вскоре оказался на земле.
Хантеры перестали меня видеть, деревья внизу растут довольно густо. А вот я легко различаю силуэты их аур, в магическом зрении их щиты горят ярким светом. Парни стремительно приближаются к чаще, идут с двух сторон, то, что надо. Блин голову ломал как заставить их разделиться, а они вот сами это сделали. С другой стороны логично, это на открытом пространстве Марк может прятаться за щитом Глеба и эффективно атаковать из-за спины товарища, в лесу все плюсы такой тактики нивелируются, так как атака может прилететь и со спины, тут лучше работать по одному.
Хантеры заряжены на схватку, в аурах висят боевые плетения, мерцают щиты. Только вот в густом лесу пелену им пришлось убавить, ветки, стволы деревьев… тут с «зеркалами» не походишь. Все, осталось дождаться удачного момента, тенью скольжу между деревьев, постоянно корректирую свое местоположение относительно обоих противников. В какой-то момент оказался строго между ними, причем расстояние минимальное. Пора! «Случайно» наступаю на сучок, хруст сломанной ветки прогремел словно выстрел… Оба несутся ко мне, секунда и они меня заметят.
Оборот первый. Глеб немного в стороне, споткнулся и снизил скорость, а я, наоборот, думал, что «изменяющий тело» гораздо быстрее и поэтому заранее встал ближе к Марку. В итоге специалист по дистанционным атакам появляется первым и с ходу заряжает по мне боевым плетением. Плохо, ухожу в точку отсчета.
Оборот второй. Стремительно смещаюсь ближе к Глебу, теперь ханетеры появляются одновременно, напротив друг друга, но видя только меня мгновенно атакуют. Слава богам плетения не площадные, а довольно точечные, причем в обоих случаях это направленные рои «игл». Не теряю ни секунды и просто падаю на землю. Две магические техники пролетают над моей головой.
— Ай, блин! — орет Марк, в него попало всего две «иглы» из десяти, но раны жгут неимоверно, мне ли не знать, на «Арене» в петле прошел полный круг ада.
— Ты чего делаешь, идиот? — вторит ему Глеб, ему и вовсе досталось сразу три «иглы», — Сука! Больно то как!
— Блин да я в Соколова метил, — оправдывается Бледная Спирохета.
— А ты думаешь я в тебя пулял? — обиженно сопит «Тупой».
— Черт, а где он тогда? — тревожно озирается Марк, но уже слишком поздно.
Подловил парней, заставил атаковать друг друга, щиты пробиты, а остатки маны одаренные первым делом закачивают в раны. Это и есть их самая большая ошибка, нет у парней настоящего боевого опыта, сразу как стало больно, забыли о том, что все может стать и гораздо хуже. Прямо лежа, с земли направляю в двух оболтусов по простой парализующей «снежинке». Конструкт требует совсем немного сил, к тому же обе привязал к природным силовым жгутам.
— Ох! — первым оседает Марк.
— Эй, ты чего? — успевает спросить Глеб и кулем валится на землю, ему я энергии отмерил больше, здоровяку могло не хватить обычного заряда, однако измотанным хантерам оказалось достаточно.
- Предыдущая
- 4/51
- Следующая