Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Авантюрист (СИ) - "Agsel" - Страница 18
Ваш параметр магии достиг пятисот сорока единиц (уровень архимага). Все навыки, использующие ману, заменяются навыком «управление реальностью».
Управление реальностью, ранг 1 — затратив ману, Вы можете воздействовать на реальность силой воли. Затраты маны зависят от сложности действий. Огромные затраты на заклинания и навыки пропорционально сложности действия и его влиянию на реальность. Заклинания классической магии, выполненные правильным образом, тратят столько маны, сколько тратят в обычных условиях.
Так что теперь он, как и вскоре смог Филч, взявший за месяц тридцать три уровня на убийстве пауков колдует голой волей. Норрис за это время получил всего четыре уровня, ведь пауки имели сто сорок пятый уровень, а сам Норрис сто пятидесятый. А всего-то и надо было, что прокачать своего питомца, для обретения нового уровня могущества.
Магия стала приятной и податливой. В общем, теперь удары когтями усиливались ещё и магией, поджигая бедных пауков. Всего за месяц лес стал гораздо безопаснее и Норрис двигался всё дальше и дальше во владения акромантулов.
Николай прогуливался по лесу, лениво убивая пауков с одного удара. С почти девятью тысячами маны он мог так хоть весь день, после чего, сконвертировав ману в физическую выносливость, ещё ночь. И так по кругу.
В конце концов, было решено качать уже управление реальностью и забить на удар когтями. Ибо влом. Теперь пауки просто умирали, стоило этого пожелать. Правда маны многовато тратилось, так что иногда приходилось идти в ближний бой. Решением стало подтаскивание пауков телекинезом и добивание огненным ударом лапы. Может быть всё же и прокачается навык до пятого уровня.
Пауков становилось всё больше, хотя сами они мельчали. Некоторые даже не достигали и сотого уровня, но Норрис не обращал на это внимания. Всё-таки они слишком легко ваншотались.
В конце концов, он увидел паука сто пятидесятого уровня, почти как у самого Норрис. Паук был гигантским, со слона размером. И голос у него был, внушающий:
— Так вот, кто истребляет моих детей! Что тебе нужно от нас?
Норрис ошалело посмотрел на эдакое чудо и, не вступая в диалог, долбанул по противнику огненной глыбой, спалив дотла всех пауков в радиусе ста метров. Потому что ему было немного совестно и, чтобы его не стыдили ещё больше, он заставил паука замолчать.
Уровня не дали. Поспрашивав у Мильты, Норрис выяснил, что во всём лесу нет существ опасней кентавров и акромантулов. Значит, оставался только тот феникс. Ну, и сама Мильта. Остальных убивать смысла не было. Кентавриха его союзник, так что он не станет её фармить, да и всё ещё стыдно немного за геноцид паучьего народа.
Значит, феникс.
Итак, Норрис сосредоточился на том, чтобы с помощью магии найти краснопёрого петуха. Потратилось столько-то маны, но незначительно, и стало ясно — феникс в одной из башен замка.
План был прост: телепортироваться над фениксом и зарядить удар заклинанием, которое разрушает клетки организма жертвы…
***
Дамблдор сидел в своём кабинете и размышлял о том, что Филч смог восстановить свою магию, а, значит, может быть полезен в битве с приспешниками Волдеморта. Это правда будет утомительно: отслеживать перемещения Пожирателей и выставлять патрули в условиях нехватки ресурсов, но пока Волдеморт не действует, было бы не лишним усилиться неплохим волшебником.
Вот только умён Филч и не пойдёт просто так участвовать в гражданской войне. Может, послать Фоукса, чтобы тот проследил за Волдемортом? Птица, походу, в депрессии из-за чего-то, пускай развеется. Не зря же Альбус его подчинял?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Директор смотрел на своего феникса как раз в тот момент, когда над тем возникла жуткая тварь и вонзила в птицу наполненные тёмной магией когти. Прежде чем он сообразил, директор рефлекторно ограничил перемещения существа в пространстве и долбанул в него мощным заклинанием, направленным на обезвреживание противника.
Норрис, даже со всей его скоростью, не смог бы увернуться от заклинания — о, ужас! — того самого жуткого старика, поэтому выставил щит. Заклинание не отразилось от него, но заблокировалось, отъев треть маны Норрис. Да ну, нафиг! Надо валить!
Попытка телепортироваться провалилась, хотя сто маны потратились исправно.
— Ты же кошка нашего завхоза… — озадаченно произнёс Дамблдор.
Норрис кивнул и вложил полученные за уровни шестьдесят очков в магию, получив на выходе сто шестнадцать. Хорошо, всё-таки, когда коэффициенты почти равны двум.
— Я позову мистера Филча, так что побудь пока тут, — произнёс жуткий старик и наколдовал большую светящуюся птицу, подозрительно напоминающую недавно убитого феникса.
Не ослабляя бдительности, Норрис решил осмотреться. А ничего, так, какие-то приборы тикают на столе, наверное, тут классно медитировать. Директор же изучал кошку завхоза: ему докладывали, что она подверглась проклятию единорога, но вживую он её до этого дня не видел. У той была огромная магическая сила, чуть меньше половины его собственной. Очень занятно… Может напоить мракоборцев кровью единорога? Кажется, она усиливает разрушительную мощь в обмен на созидательную. Для среднего бойца самое то. Надо бы уточнить в справочнике.
Тут директор почувствовал, что гаргулья у входа повернулась. Гость прибыл.
— Вызывали, директор? — постучавшись, Филч лёгкой походкой вошёл в кабинет своего начальника и заметил Норрис. — Миссис Норрис что-то натворила?
— Присаживайтесь, нам есть о чём поговорить. Дело в том, что…
11. Пророчество
Норрис и Филч крепко задумались над словами Дамблдора.
«Пс, Аргус, давай согласимся?», — архимагу ничего не стоит наколдовать телепатию. Тем более, что связь фамилиара и так имелась.
«Этот феникс правда настолько хорош, чтобы участвовать в делах Дамблдора?», — с сомнением подумал Филч.
«Смотря что за дела…»
Дамблдор сделал им заманчивое предложение: работать на него в обмен на то, что он не будет мешать им охотиться на его феникса. Сам старик всё равно хотел пару минут назад пристроить птицу хоть куда-то. Вот и случай подвернулся. А Фоукса он задобрит десертом, чтобы скрасить его нелёгкую участь.
— Зависит от того, что нужно делать, директор, — наконец, дал условное согласие Филч.
— Хм, для начала посмотрите это воспоминание, — Альбус достал Омут Памяти и пометил туда одно из своих воспоминаний.
«По очереди: один смотрит, другой наблюдает за окружением».
«Разумеется».
Филч, подавая пример, заглянул в Омут первым. За ним Норрис. Суть воспоминания была следующей: в нём говорилось о пророчестве, связанном с Тёмным Лордом и, надо полагать, Гарри Поттером:
«Грядёт тот, у кого хватит могущества победить Тёмного Лорда… рождённый теми, кто трижды бросал ему вызов, рождённый на исходе седьмого месяца… и Тёмный Лорд отметит его как равного себе, но не будет знать всей его силы… И один из них должен погибнуть от руки другого, ибо ни один не может жить спокойно, пока жив другой… тот, кто достаточно могуществен, чтобы победить Тёмного Лорда, родится на исходе седьмого месяца…»
- Предыдущая
- 18/20
- Следующая