Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Авантюрист (СИ) - "Agsel" - Страница 12
Хм, Норрис зря времени не теряет, судя по всему. А возможность роста коэффициентов интересная. Когда-нибудь он сможет получать по десять очков характеристик за уровень. Если раскачает циферки до четырёхсот семидесяти пяти. Но, судя по росту требований для поднятия уровня, он скорее умрёт от старости или мир прекратит своё существование.
Ничто не вечно и он тоже…
В кабинет плавно вошла миссис Норрис, которая выглядела какой-то очень довольной. Аргус глянул уровень, ведь, судя по выросшей ловкости, она увеличила его ещё немного.
— Сто пятидесятый?! — вслух удивился Филч — У тебя был удачный день…
— Да, неплохо поохотился сегодня, — довольно произнёс Николай.
Филч мягко говоря охренел от того, что кошка вроде и мяучит, но он понимает сказанное. Старик усомнился в своём рассудке, но, помня про таблички и прочие странности, решил не бежать в Мунго, а просто смириться с новой реальностью. Даже если она реальна только для него.
— С каких пор ты говоришь по-человечески?
— Кто? Я? Хм, вроде дикция лучше не стала, так что, скорее всего, это ты меня начал понимать, — задумчиво произнесла кошка.
— Может родовой дар пробудился… Но с повреждённым ядром магии? Вряд ли, — вслух начал рассуждать Филч.
Норрис оторвался от ещё полной миски, прекратив есть, что для кошек довольно необычно, и произнёс:
— Чего гадать, глянь статус, может там чего есть? — и продолжил есть, с удовольствием отмечая, как голод постепенно отступает.
Идея была неплоха. Хороший у него фамилиар — растёт не по дням, а по часам. Стоп, он сказал фамилиар? Оговорился, немного:
Статус: Аргус Филч, 41 ур.
Класс: Фамилиар
Фамилиар имеет связь с хозяином и способен усиливать его, пропорционально своим характеристикам и способностям. Хозяин: Миссис Норрис, 150ур.
А вот это показалось старику реально смешным, и он расхохотался. Ну, вот серьёзно, зачем числиться хозяином Норрис, если можно быть фамилиаром и понимать сказанное питомцем? Незачем. Гораздо выгоднее понимать кошку, ведь с уровнем интеллекта Миссис Норрис, она понимает его и так.
— Как ты так быстро прокачиваешься? Или у тебя какие-то свои задания? — задал Филч вопрос, который давно будоражил его воображение.
— Просто охочусь и за каждое убитое существо получаю опыт. Я так понял, это что-то типа духовной энергии, выделяющейся в момент смерти.
— Тоже что ли в охотники податься…
— Ага, тебе надо догонять меня по уровню. Если встретишь большую красную птицу, жахай магией посильнее, она довольно крепкая. Но и опыта за неё дают море.
На этом моменте старик схватился за сердце, но оно, на удивление не давало причин для беспокойства. Большая красная птица. Феникс директора… Бежать из замка бесполезно. Найдёт. Ладно, пока что прикинемся шлангами, авось прокатит. Какая птица? Не знаем никакой птицы, уйди псих, а то вызову авроров. Или как-то так.
— А ты что планируешь делать? — спросил он свою кошку.
— Я? Пойду войной на кентавров.
— Не надо! Они очень опасны!
— Я знаю, погиб из-за них уже однажды…
— Так ты ещё и нежить! Замечательно.
— Нет, просто я существую одновременно в нескольких реальностях и при гибели переношусь в другую. Эта уже пятая по счёту. Так что к коняшкам у меня личные счёты.
— Что ж, ладно, — вдох. Выдох. — Когда мы пойдём убивать кентавров?
— Мы? Я пойду один, а ты пока покачайся на зверушках в лесу. Ты пока слишком слаб для этой битвы. А я стал сильнее, так что справлюсь…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})***
Альбус Дамблдор размышлял о Гарри Поттере. Вот надо было ему пойти на поводу у своей лени и забить на мальчика, который скорее мешался, чем был полезен в тот момент? Вот теперь мается, не зная, как заслужить доверие разочаровавшегося в свете мальца. Не то, чтобы Дамблдор так уж страшился Риддла, просто того пока защищало пророчество, как и мальчишку Поттера. Изменение предначертанного могло привлечь внимание высших сил, которых, зная их неадекватность, Дамблдор искреннее опасался.
Ох уж эти два тёмных выродка, от которых порядочному архимагу одни проблемы… Оставалось только терпеливо ждать, пока один из них не убьётся о другого. Если победит Волдеморт, а это будет для старого волшебника лучшим вариантом, Дамблдор легко развоплотит его, а потом отыщет способ разыскать якоря души этого проблемного типа…
И почему людишки не могут сами решать свои проблемы, позволив ему заниматься единственным делом, против которого его лень не возражает? Заниматься магией. Жаль, что за некоторые знания приходится платить и иногда не деньгами. Вот и приходится тащить на себе Хогвартс, Визенгамот и Международную Конфедерацию Магов, которые сами по себе ему неинтересны.
Эх, Гарри, Гарри, что же ты так расстраиваешь старика? Впрочем, нет разницы тёмный ты, светлый, или серобуромалиновый, пока не боишься бросить вызов Волдеморту…
8. Дитя непонятого гения
После поднятия силы настало время для мести кентаврам. Наслаждаясь возросшим интеллектом, Норрис захотел воспользоваться возможностями своего разума. В кои-то веки.
Итак, кентавры. По голой мощи они превосходят единорогов примерно на тридцать уровней. Что-то около сто десятого уровня. А значит его превосходство не настолько абсолютно, как ему бы того хотелось. То есть прийти в деревню и вырезать население не получится.
Плюсы кентавров в их размерах и владении оружием. Минусы — слепая зона между человеческой и лошадиной частью и плохая маневренность в условиях леса. Ловушки не удержат Норрис, так что их можно не опасаться.
В принципе, он справится с ними, но есть одна проблема: они разумны. Нет, он не опасался каких-то хитроумных уловок с их стороны или наличия у них прирученных акромантулов. Хотя насчёт питомцев кентавров надо уточнить отдельно. Вдруг, правда, акромантулы?
Опасение вызывало другое. Кентавры говорят на английском, а значит, способны запросить подкрепление из замка или ближайшего поселения магов. А вспоминая жуткого старика… Привлекать к себе внимание явно не стоит, но вздрючить кентавров и получить свой опыт всё же хочется.
Как вариант, можно вырезать патрули, но, опять же, риск привлечь внимание магов никуда не исчезнет. Можно совершить один крупный налёт на детёнышей и рассчитывать, что популяция кентавров уменьшится. Вот и всё, что приходит в голову.
Впрочем, убить парочку кентавров можно и просто так. Это не должно вызвать паники среди его врагов. Если раз в неделю будет пропадать по патрулю, то, прежде чем они опомнятся… Нет, останутся трупы с характерными следами. Норрис посмотрел на свою лапу, способную ломать кости сильным ударом.
Хм, а охотятся ли кентавры на живность? На тех же медведей или волков, которые могут водиться в глубине леса. Или лосей. Не в той стороне, где пауки, конечно, но на территории кентавров вполне может быть. А ещё вопрос, сталкиваются ли в бою пауки и кентавры? Если труп кентавра пожуёт акромантул или волк, без хорошего криминалиста будет не определить истинную причину их смерти.
- Предыдущая
- 12/20
- Следующая