Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Порталов (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 4
В играх, на которые было так похоже выступление Консула, я туториалы всегда проматывал. Кому вообще может быть интересно, что там по замыслу программистов натворили древние боги? Здесь, однако, от информации зависело мое выживание.
— То есть весь этот мир — пустошь? — осторожно уточнил я.
— Нет, мир гораздо больше. Пустошь, на которой ты находишься, стала местом самой грандиозной битвы в этой войне. Последней битвы. Ныне живущие называют ее Падением, и это действительно так! Можно сказать, что Мишшес пал. Как пали и эквиты. Уцелевшие же разбежались по разным странам. Их осталось немного, но мир под рукой эквитов понемногу возрождается. Консулы тоже пережили эту войну, и наши задачи не изменились. Обеспечивать работу появляющихся в зоне нашей ответственности эквитов и помогать их развитию. Ты первый эквит, который вошел в мою зону ответственности за последние тридцать лет. И первый, когда-либо явившийся из другого мира.
— Но как? Я человек, а не этот ваш эквит! — возмутился я. — Нет у меня никакой Системы, только портал, который я непонятно как создал. Нет в нашем мире магии, систем и прочего… это все в фантастике только…
— Предполагаю, что кто-то из твоих предков был эквитом и выходцем из Мишшеса, — ответил призрак. — Дремлющий ген, совпадение неких условий и спонтанное пробуждение родовых способностей. Не сказать, что это происходит часто, но все же происходит. Получал ли ты в своей жизни ранения, которые требовали значительного количества переливаемой донорской крови?
— А это к чему вообще вопрос?
— Одно из самых распространенных пусковых событий, — пожал плечами Консул. — Так было?
Мне даже задумываться не пришлось. Было! В десять лет я попал в аварию, потерял много крови. У меня редкая группа, но, к счастью, у деда точно такая же. Мама потом рассказывала, что литра полтора мне перелили. И шутила, что мы теперь с дедом дважды родственники. Получается, дед мой отсюда? И ведь не расспросишь, он четыре года назад умер.
Но если дело в крови, то почему сейчас? Почему не тогда, одиннадцать лет назад?
— Дремлющий ген, — безразлично пояснил призрак. — Как я уже говорил, это случается.
— И что мне теперь с этим делать? — вырвалось у меня.
— Не понял вопроса, — ответил ИИ. Смотрел он на меня равнодушно.
— Домой мне как попасть? Сюда портал сработал, обратно не хочет. Тоже должны какие-то условия совпасть? Какие?
— Ах, это… Взглянем… У тебя первый уровень портала. Это значит, что портал держится одну минуту, после чего исчезает. Восстановление способности после применения составляет сутки.
— Блин, сутки! — я вновь почувствовал подступающую панику. — А нельзя это как-нибудь пораньше сделать? Нет? Или, может, у тебя есть какое-то жилье, в котором я мог бы переночевать? Домик, там, или сараюшка какая? Черт, да я и на палатку готов! Что-то не улыбается мне тут ночевать.
— Нет.
Что ж. Коротко и ясно. Ладно, попробуем по-другому. Он хоть и ИИ, но мне кажется, что Консул достаточно продвинут, чтобы иметь какие-то предохранительные системы. Как он сказал? Обеспечивать работу появляющихся в зоне ответственности эквитов и помогать их развитию?
— Тогда этой ночью ты лишишься единственного эквита, который забрел в твою глушь за тридцать лет!
— Почему ты сделал такие выводы, эквит? — судя по голосу, Консул даже заинтересовался.
— А какие мне делать выводы? — невесело усмехнулся я. — Оружия нет. Твари тут ходят кровожадные — одну я уже видел дохлой. Так что…
— Почему у тебя нет оружия? Оно есть.
Я демонстративно покрутил головой и продемонстрировал пустые ладони.
— Чет не наблюдаю.
— Призови Систему. Когда вернулся в этот мир, ты был зарегистрирован в ней как эквит. И, соответственно, получил свой стартовый набор. Он вполне способен помочь тебе в вопросах выживания в Мертвых Землях.
— Какую Систему?
— Систему «Консул». Я рассказывал о ней.
— Рассказывал! — раздраженно согласился я. — Только вот с чего она у меня появится?
— Ты невнимательно слушал, эквит. У всех вас имеется Система. Твоя активировалась, когда ты, обретя родовой дар создания порталов, пришел в Мишшес.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Да не вижу я никакой Системы! Ты меня за идиота держишь, что ли?
— Мысленно произнеси слово «система», — с усталым вздохом сказал Консул.
Кажется, людей вообще и эквитов в частности он не слишком-то жаловал. Жил себе спокойненько тридцать лет в одиночестве, и тут на тебе — вопросы, вопросы, вопросы.
Но я последовал его совету и в следующий миг с изумлением увидел прямо перед глазами полупрозрачную табличку.
Имя — не выбрано
Уровень — 1
Сила — 1
Ловкость — 2
Интеллект — 5
Выносливость — 1
Навыки:
Открытие портала. Признак — родовой. Связан с генетической линией эквита Пао Хванто. Уровень навыка — первый. Срок действия активированного портала — 1 минута. Повторное использование навыка — через 24 часа.
Другие навыки: скрыты. Для получения доступа к древу развития достигните второго уровня.
Приплыли!.. РеалРПГ в полный рост! Интерфейс дополненной реальности, навыки, способности, развитие. Бред, но интересно!..
— Выбери имя, — посоветовал тем временем ИИ.
— А чего его выбирать, — пожал я плечами, — Свят.
В следующий миг табличка немного изменилась, заменив слово «ИМЯ» на «Свят». Работает!
— Есть еще вопросы? — поинтересовался Консул.
— Много! — честно признался я.
— Время сессии со вновь инициированными эквитами ограничено правилами. В настоящий момент осталось сорок секунд. Ты можешь продлить время сессии, заплатив за него сиалами.
— Чего? — не понял я.
— Внутрисистемная единица денежного обращения. Является универсальным платежным средством. Используется для повышения очков развития и лечения. Использовать можно на авторизованных торговых площадках Системы. Также с их помощью можно воссоздать уничтоженное тело.
— Возродиться? — я сразу напрягся. — То есть после смерти? Как в играх?
— Не понимаю, о чем ты говоришь. Воссоздание на твоем текущем уровне стоит тридцать сиалов. С ростом уровня стоимость увеличивается пропорционально.
— И сколько у меня этих сиалов?
— Посмотри в Системе.
Используя уже полученный опыт, я произнес слово «инвентарь», и передо мной появился классический инвентарь из какой-нибудь компьютерной игры. Здесь он представлял собой трехмерный шкаф на тридцать ячеек. И некоторые из них, как я заметил, были полными.
Что же тут у нас? Всего три полных ячейки? Одна из них была заполнена иконкой, изображающей кучку крупных серебристых дисков, которые, как я понял, и были теми самыми сиалами.
Сиалы — 40.
Еще в одной ячейке лежало два очень знакомых настоящему геймеру пузырька. Я даже не удивился, прочитав:
Зелье лечения (малое)
Восстанавливает 30% здоровья в течение 10 секунд.
Ну а в третьей лежал арбалет. Точнее, Усиленный Арбалет. А еще точнее — иконка арбалета. Но для того, чтобы он появился у меня в руках, нужно было только пожелать. И вот я, смахнув все системные сообщения вместе с изображением инвентаря (достаточно было сказать лишь слово «закрыть»), рассматривал небольшую, но явно смертоносную машинку.
Вроде ничего особенного. Ложе из какого-то плотного дерева, металлические дуги, спусковой механизм. Выглядел он, надо признать, не столь презентабельно, как те, что я видел в охотничьих магазинах, но зато от него буквально веяло настоящей мощью. Это было оружие, а не яркая игрушка. Арбалет был предназначен убивать.
К оружию прилагалось два десятка толстых деревянных болтов в кожаном чехле, который я сразу повесил на ремень.
Я бы предпочел что-нибудь огнестрельное, тем более что одним из моих юношеских увлечений была именно стрельба. Недалеко от дома имелся тир, и я частенько заглядывал в него. Хозяином был друг моих родителей, так что я всегда ходил туда желанным гостем, даже без денег. Бывало, что за неделю удавалось вволю настреляться по ростовым мишеням из нормального оружия, а не из каких-нибудь мелкокалиберных пукалок.
- Предыдущая
- 4/56
- Следующая