Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мастер Порталов (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - Страница 13
— Отлично, а задания для эквитов есть? Я уже третьего уровня, между прочим!
— Вижу, — изобразил кислую улыбку старикан. — Но пока ничего нет. Еще имеются вопросы?
Их у меня было очень много, но я решил, что на главный уже получил ответ. Остальное можно выяснить у людей в поселении, когда доберусь. И бесплатно! Три часа, думаю, до темноты успею добраться.
Как и обещал Консул, примерно через три часа впереди появились очертания крыш домов. Не слишком высоких, этажа два, может, три. По мере приближения я обнаружил, что деревня защищена массивной оградой из ржавой техники. С учетом тех тварей, что здесь обитали, совсем не лишняя предосторожность.
Вблизи я увидел раскрытые ворота, которые никто и не думал охранять. За ними раскинулось поселение, напоминающее городки Дикого Запада из старых вестернов, с поправкой на местные реалии. То есть дома собраны из того же железного хлама, но в похожем стиле. Широкая улица, ведущая от ворот через всю деревню, и несколько поперечных. Людей не видно.
Сразу же стало неуютно. А что мне известно о местных жителях, так-то? Ничего, если вдуматься. Люди, судя по тому, что говорил Консул. Но как они будут ко мне настроены? Немного поразмыслив, я все же решил войти в поселение. Существовала, конечно, вероятность, что тут живут твари пострашнее тех, что обитают в прерии, но выбор между ночевкой в степи и ночевкой в хоть каком-то подобии цивилизации был однозначным.
На всякий случай я убрал оружие в инвентарь, чтобы не провоцировать местных на враждебные действия. Выхватить, если что, успею. Надеюсь.
Из-за ограды я не разглядел, но, войдя внутрь, обнаружил и аборигенов. Они перемещались от дома к дому, сидели на скамьях и стояли посреди улицы, ведя беседы. На меня никто особого внимания не обратил. Так, бросили пару взглядов и отвернулись. Надо полагать, сюда часто с Пустошей народ приходит, раз тут городок охотников и собирателей реликтовых вещей.
По мере того как я шагал по улице, обнаружилось, что сходство с американскими вестернами усиливает еще и одежда местных. Мужчины, а здесь их было абсолютное большинство, носили свободные штаны и рубахи, поверх которых часто виднелись подтяжки. На головах у всех были шляпы разных фасонов, но все ближе к ковбойским. Так и казалось, что сейчас появится какой-нибудь Клинт Иствуд и начнет говорить штампованными фразами героев боевиков. А потом еще вытащит кольт и начнет палить в разные стороны.
Но кольтов в кобурах горожане не носили, зато имели при себе луки, арбалеты и даже мечи. Так что я похвалил себя за предусмотрительность и стал уже без опаски осматриваться.
Судя по вывескам, большая часть зданий на центральной улице была магазинами, по крайней мере, первые этажи домов. Вывески сообщали, что среди них имелись лавки с оружием, одеждой и едой. Нет, я не научился в одночасье читать написанные на чужом языке буквы (а это был именно чужой язык), просто картинки позволяли угадать. Два топора — оружейка. Манекен в платье у входа — одежда, что-то похожее на курицу на блюде — еда.
Вот только что-то вывески, на которой, например, кровать была бы изображена, я пока не увидел. Надеюсь, тут что-то типа гостиницы или постоялого двора есть? В принципе, можно зайти в «салун» — он тут имелся — и спросить.
Бар располагался возле конюшни. Приземистое здание, возле которого к длинному бревну было привязано с десяток лошадей. Почти обычных, только ростом пониже и в груди пошире. В общем, тяжеловесы. Как истинный городской житель, я мог их оценить только критериями типа «миленькая» или «забавная», поэтому не стал рассматривать с точки зрения транспорта. А может, кстати, и придется.
Впрочем, по порядку все. Сперва мне нужно прошвырнуться по местным магазинам, чтобы не выделяться на фоне местных. Одежду я покупать не собирался — куртку снял и нес на плече, а джинсы и рубашка не сильно отличались от местной одежды. Но вот головной убор был нужен. Как и короткий меч. Кстати, а что насчет денег?
Я заглянул в информаторий. Выяснилось, что один сиал можно было обменять на пять золотых монет. Причем только в одну сторону. В том смысле, что на золотые потом сиалы купить было нельзя. В одной золотой монете было пять серебряных и двадцать пять бронзовых. Так что один сиал я на пробу и поменял.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С вас списан 1 сиал. У вас 637 сиалов.
Что ж, пойдем изучим цены в этом городе.
Первым местом, которое я посетил, стал магазин одежды. Толкнул деревянную скрипучую дверь и оказался в небольшой комнате. Запоздало подумал о языковом барьере, но вспомнил, что как-то объяснялся с Консулом, а значит, и местные должны были меня понять. Мои предположения на этот счет оказались верными.
Внутри царил полумрак, который разгоняли стоявшие на длинной стойке допотопные лампы, напомнившие обычные «керосинки» из старых фильмов. К стенам крепились грубо сколоченные шкафы, в которых висела одежда. Правда, разглядеть как следует ее в этом неверном свете не представлялось возможным. В магазине пахло пылью и нафталином. Давно забытый мной запах из детства.
— Покупатель! Мы тут всегда рады покупателям! — раздался могучий бас.
Ориентируясь на него, я обнаружил за стойкой настоящего великана — и как только раньше не заметил? Метра два ростом, с плечами штангиста, рожей разбойника и улыбкой мошенника. Весь он был настолько чуждым магазину одежды, что я даже засомневался, что пришел по адресу. Может, тут скупщик краденого сидит. Или гробовщик?
— И тебе привет! — тем не менее вежливо отозвался я. Вежливость, она никогда лишней не бывает.
Языкового барьера между нами не было, это мы опытным путем выяснили. Наверняка какие-то возможности Системы, ментальное изучение языков или наноботы в крови. Правда, я чувствовал, что говорю на русском, да и этот здоровяк отвечал на нем же.
А вот имя у него было ни фига не русское.
— Меня зовут Даргг! — сообщил он мне, не переставая улыбаться. — Что ты хотел купить?
— Шляпу, — улыбнулся я в ответ. — Найдется?
— Шляпу, — с какой-то непонятной задумчивостью протянул верзила.
После чего невероятно ловко для его комплекции скользнул к шкафам у стены, погруженным в полумрак. Повозившись там несколько минут, он вернулся и выложил на прилавок сразу четыре шляпы. По мне, ничем не отличавшихся друг от друга. Не ковбойские, понял я при ближайшем рассмотрении. Скорее эти головные уборы походили на австралийские или африканские. В которых белые там гоняли. В смысле, не пробковые шлемы, а именно шляпы с не очень высокой тульей и широкими полями. Хорошая защита от солнца.
— Сколько? — поинтересовался я.
— Серебряк, и она твоя!
Я решил не торговаться, не зная местных цен и правил, это было бы глупо. Поэтому бросил на прилавок серебряную монету, которая сразу же исчезла.
— Новичок? — поинтересовался продавец, внимательно разглядывая, как я примеряю обновку. — Не видел тебя раньше в Гремучем.
— Гремучем? — не стал отнекиваться я. Очевидно же, что я неместный.
— Наш городишко Гремучим называется. Мы на окраине Мертвых земель. Ты этого не знал? Откуда ты вообще свалился?
На этот вопрос я решил не отвечать, вместо этого задал свой:
— Твари вас не беспокоят? Я видел стену, но тот же визариус легко ее перепрыгнет.
Драгг расхохотался, после чего вытер слезы и пробасил:
— Ты точно издалека, парень! Твари не зайдут на территорию города. У нас мощные защитные артефакты, они отпугивают созданий Мертвых земель.
Мы еще немного поболтали со словоохотливым продавцом. Он не слишком напирал с вопросами, а мое нежелание отвечать воспринимал нормально. Словно многие посетители его заведения имели секретики в своем прошлом. Правда, и информации какой-то я от него не получил. Только ту, что уже слышал от Консула.
Следующий визит я нанес в магазин оружия, где продавец оказался молчаливым татуированным воином, который подобрал мне меч с ножнами за два серебряка. За все время он не задал ни одного вопроса.
Следующей на очереди стала таверна — ну а как еще трактовать изображение пивной кружки на вывеске? Здесь я рассчитывал пополнить свои знания о мире, этом городе и выяснить, где тут можно переночевать.
- Предыдущая
- 13/56
- Следующая