Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Совершенный: пробуждение (СИ) - "Vector" - Страница 53
При моем приближении двери автоматически распахнулись — Арти уже в системе здания. Захожу в лифт и жму на кнопку последнего этажа, мой путь лежит на крышу. В этом небоскребе никого уже не должно быть. Во-первых, рабочий день закончился, а во-вторых, из-за оккупации большинство офисов закрылось.
Оказавшись на крыше, подхожу к ее краю и смотрю вниз. Бр-р, высоко. Перевожу взгляд на нужный мне небоскреб. Отсюда он кажется таким далеким, нас разделяет целых пять километров. Или всего лишь пять? Это как посмотреть. Сгружаю винтовку на крышу, а сам обхожу ее по периметру.
— Пять минут до начала совещания. Участники начинают пребывать.
Не обнаружив ничего интересного, возвращаюсь к винтовке, и отложив автомат в сторону, лажусь рядом с ней, раскладывая около себя несколько запасных батарей и магазинов. Поставить оружие на сошки, коснуться его рукой, чтобы Арти установила прямое подключение.
Несколько секунд, и окружающий мир дополнился кучей разнообразных меток, что означает — подключение установлено. Устраиваюсь поудобнее и смотрю в прицел. Нахожу нужный этаж и навожусь на него. Изображение в прицеле сразу же дрогнуло приближаясь. Арти прям предугадывает что нужно сделать. Рассматриваю происходящее в помещении.
Повезло с позицией, обзор открывается прекрасный. Не смотря на то что это здание обзываю небоскребом, оно значительно ниже чем то где должно пройти совещание, в итоге чего я сейчас оказался как раз на уровне нужного мне этажа. С одной стороны, сорок этажей — это не так уж и много, но и такое здание язык как-то не поворачивается обозвать обычным домом.
Помещение заполнено рядами стульев, стоящих спинками к окнам, которые быстро занимают входящие люди. На каждого вошедшего нейросеть ставит метку для меня, дополнительно отслеживая их с помощью камеры в комнате.
Отвлекаюсь на внезапно донесшуюся откуда-то издалека орудийную канонаду. Это еще что такое? Отлипаю от прицела и смотрю по сторонам, с крыши открывается прекрасный вид на город и округу. Замечаю вдалеке, в наступившей темноте, какие-то вспышки.
— Арти, есть данные что там происходит?
— Нет.
Возвращаюсь обратно к небоскребу и собранию. За то время пока глазел по сторонам все, кажется, окончательно собрались. Во всяком случае сейчас к импровизированной трибуне вышел какой-то мужик и что-то говорит остальным.
Пересчитываю метки. Тридцать штук, многовато. Точно не смогу всех перестрелять, успеют разбежаться. Погорячилась нейросеть в своих расчётах. Нужно начать с самых важных.
— Арти, у тебя есть данные по важности присутствующих там людей? Можешь разделить их как-то?
— Дай мне минуту.
Пока нейросеть занимается анализом, продолжаю наблюдать через прицел за происходящим на совещании. Вот за спиной говорящего зажегся экран и там начали показывать фотографии с ограбленного мной склада. Прикольно, Арти не ошиблась, они реально обсуждают меня.
Через какое-то время замечаю, что метки прикреплённые к каждому натовцу в помещении начали изменятся. Несколько секунд, и все они стали разными: теперь у каждого военного есть своя цифра.
— Обозначила важность того или иного человека исходя из доступных мне данных. Цифрой один пометила самого важного. — оповестила Арти меня.
Нахожу единицу. Тот, на кого указывает такая метка сидит где-то в середине. И как мне тебя достать? Докладчик обозначен пятым номером. Нахожу поочередно всех из первой десятки — их без сомнения надо убить первыми. Замечаю, что на двери в помещение стоит непонятная отсюда система. Изменяю приближение в прицеле. А вот это интересно...
— Арти, ты сможешь запереть дверь?
— Да.
Отлично! Тогда возможно нейросеть и не ошиблась в своих расчетах. Пора начинать.
— Мне нужно учитывать ветер? — на всякий случай интересуюсь.
— Нет, на такой малой дистанции он значительного влияния в траекторию полета пули не внесет. Начинаем?
— Да. — одновременно с ответом, ловлю в перекрестье прицела докладчика и нажимаю на спусковой крючок.
Тихое жужжание со стороны винтовки, щелчок, и мужчина, показывавший что-то на экране, рухнул на пол с простреленной головой, а в оконном стекле появилось небольшое отверстие. Совсем немного повернуть винтовку, поймать очередную цель в прицел и выстрелить. Они даже еще не сообразили до конца что происходит, только-только начинают дергаться и падать на пол, пытаясь укрыться среди стульев.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Еще три выстрела, и первая пятерка целей мертва. Опомнившись, часть из находящихся в западне, но еще не подозревающие об этом, ломанулась к двери и поплатилась за это тремя трупами. Отчаянные попытки открыть дверь прерываю еще двумя выстрелами, отгоняя рвущихся наружу от нее. Быстрая перезарядка, занявшая аж десять секунд, и возвращаюсь к прерванному занятию, высматривая противников в прицел. Эй, вы куда попрятались?
Быстро осмотрев помещение и никого не обнаружив, кроме трупов, начинаю еще раз внимательно всматриваться в него. Опа, попался один! Быстрый выстрел, и хитрец, попытавшийся прикинуться мертвым, стал им в самом деле. А вот остальных не могу обнаружить, хорошо попрятались. И где только смогли, комната-то почти вся как на ладони передо мной?
— Арти, где твои метки? — спрашиваю у нейросети, сообразив чего мне не хватает.
— Они уничтожили камеру.
Вот даже как... Слишком быстро они сориентировались. Наугад стреляю в несколько мест закрытых стеной от меня, в которых спрятался бы сам. Попал или нет — неизвестно.
— Фиксирую в небе неопознанный объект активно обменивающийся данными с землей. Он движется в твоем направлении. Пытаюсь перехватить поток данных.
Расстреливаю за несколько секунд до конца магазин винтовки и начинаю менять его на новый.
— Это БПЛА, беги! — оглушил меня крик Арти.
Вскидываю глаза к небу и замечаю там стремительно приближающуюся метку. Картинка, подчиняясь моей команде, резко приблизилась. Смотрю на небольшой самолет с закрепленными ракетами под его бортом. Твою ж!
Снайперку нужно перезаряжать — не успею, слишком долго. Автоматом не факт что достану, все же противник довольно далеко и в придачу бронирован судя по внешнему виду. Хватаю винтовку с автоматом и во весь опор несусь к выходу с крыши. Хрен с этими пулями и батареями, тут бы успеть унести ноги. Закидываю оружие на себя и слетаю по лестнице, ведущей с крыши.
— Быстрее! — торопит меня нейросеть.
Влетаю на межэтажную лестницу и бегу по ней вниз, лифт-то не ездит до самой крыши, только до технических этажей. Каким-то непонятным образом чувствую, что не успеваю от слова совсем. Плюнув на все, начинаю перепрыгивать через перила на следующие лестничные пролеты.
Несколько секунд, и я оказался у лифта. Заскакиваю в него и жму на первый этаж. Стоило дверям закрыться, как здание дрогнуло и застонало, а по ушам ударил звук мощного взрыва. Лифт же уже несся вниз.
— К этому небоскребу стягиваются патрули.
Да что ж сегодня за день-то такой неудачный?! Жму на кнопки лифта, пытаясь остановить его, но он даже и не думает. Создается впечатление что он вообще уже почти свободно падает.
— Останови его! — приказываю Арти, вжимаясь ладонью в панель.
По руке скользнули молнии и ушли в панель. Свет в лифте моргнул и погас, а снаружи раздался оглушительный скрежет. Вообще-то я думал она его взломает, а не спалит всю электронику в нем.
— Можно и так. — говорю вслух, поднимаясь с пола, на который меня повалило при аварийном торможении лифта.
Выбивая люк в потолке и вылезаю наружу. Кто бы сомневался, разумеется я остановился между этажами. Хватаюсь за болтающийся трос и начинаю карабкаться вверх. Добравшись до следующего этажа, идею залезть повыше отбрасываю, там все слишком весело полыхает. Не знаю, что у них была за ракета, но похоже она разнесла все технические этажи и несколько обычных, шахта лифта лишь частично уцелела. Теперь понятно, что мне не показалось и лифт фактически падал, почему-то не активировав тормоза.
Все это весьма интересно, но что мне делать дальше? О, точно.
- Предыдущая
- 53/55
- Следующая