Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Совершенный: пробуждение (СИ) - "Vector" - Страница 50
— А доступа к рациям у тебя нет?
— Нет.
— Так, внеси меня в базу данных жителей города.
— Уже. Асов Сергей, двадцать лет, русский, прописан по адресу улица Инженерная дом тридцать квартира двенадцать — это адрес этой квартиры.
— Отлично, тогда знаешь что? Мне нужно хорошенько вооружиться. Найди мне подходящее место, думаю нужно что-то дальнобойное, вроде снайперской винтовки — это из особых пожеланий, ну и обычное оружие: автоматы, пистолеты, гранаты. Не помешает так же что-то из защиты.
— Ты собрался устроить здесь войну?
— Сложно удержаться от такого соблазна, когда контролируешь систему видеонаблюдения.
— Поняла, приступаю к поиску. — смиренно произнесла она, даже не попытавшись отговорить меня от этой идеи.
Вскакиваю с дивана и начинаю в нетерпении расхаживать по комнате. Неужели мое вынужденное заточение совсем скоро завершится? Ловлю себя на том, что аж предвкушаю вылазку за оружием и то что будет дальше.
Замираю, не завершив шаг. Что со мной такое? Никогда не был особо кровожадным, а тут прям дождаться не могу, когда пролью кровь врагов. У меня начинает ехать крыша?
— Подходящий объект обнаружен. — отвлек меня от анализа ситуации голос Арти. — Цель — небольшой склад снаряжения для патрулей. Они разбросаны по всему городу для удобства доступа. В нем по имеющимся данным находится все что тебе нужно. Выбрала склад, находящийся на среднем удалении от нашего текущего местоположения.
— Какая охрана?
— Обычно два-три солдата.
— Отобрази мне карту и нанеси на нее отметки складов, отметь дополнительно выбранный тобой, и маршруты патрулей.
— Выполняю.
Изучаю карту, высветившуюся перед глазами. Маршруты патрулей пронизывают весь город, забираясь даже в самые отдаленные его уголки. На мой дилетантский взгляд все построено весьма грамотно: как временной интервал, так и сами маршруты.
И, пожалуй, Арти правильно выбрала склад, ближайшие трогать не стоит, мне эта квартира понравилась и искать новую не сильно хочется, а придется если совершить такую глупость, ведь ограбление склада заметят и будут искать наглецов. Без сомнения, весь город прочешут, но особый контроль, думается мне, будет на прилегающих районах к складу, там будут буквально рыть землю в моих поисках. Почему так? А потому что где еще могут успеть скрыться наглые налетчики за небольшой промежуток времени?
Еще раз внимательно изучив карту, подмечаю еще один момент. А ведь мне повезло с этой квартирой как минимум еще раз — ближайший склад от нее находится относительно далеко, аж через несколько кварталов, в итоге чего создается этакое пустое пятно, когда во всех остальных случаях они покрывают город равномерно, присутствуют в каждом квартале.
— Арти, а не до хрена ли получается солдат на охране этих складов?
— Они так же выполняют полицейские функции.
Ага, так даже, одним вопросом меньше, любопытство утолил, натовцы поступили вполне умно.
— У тебя есть данные, совершались ли на них нападения раньше?
— Такие данные отсутствуют.
Просто прекрасно, значит за прошедшее время солдаты слегка расслабились и мое нападение будет для них полнейшим сюрпризом.
— Арти, у тебя есть план нападения? — спрашиваю у нее, параллельно со своими попытками придумать его.
— Есть. Вероятность успешного исхода девяносто процентов.
— Излагай.
— Нападать нужно ночью, будешь двигаться между патрулями. В указанный момент атакуешь, у тебя будет примерно десять минут на то чтобы собрать все нужно и сбежать.
Ночью? Почему нет, идея не лишена смысла, учитывая контроль над видеонаблюдением.
— Хорошо, принимается. Только сможешь сделать мне пропуск на всякий случай?
— Такое возможно.
— Отлично, давай теперь подробности. — прошу ее, готовясь выслушивать детали и в случае чего поспорить по поводу смущающих меня пунктов.
Время до ночи пролетело незаметно. Вот совсем недавно Арти меня обрадовала открывающимися возможностями, а вот я уже спускаюсь по лестнице на улицу, готовясь проворачивать задуманное. Несколько спорных моментов в ее плане я все же нашел и в результате долгих обсуждений они были решены. Ну вот не радовала меня идея тащить все оружие на себе, я же много не унесу. И ладно вес, я его просто не удержу все на себе, а двигаться же нужно будет быстро.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Оказавшись на улице, подставляю лицо прохладному ночному ветру. Мысленное усилие, и мир раскрасился в черно-белые цвета, но стал хорошо видимым. Ночное зрение классная штуковина, а учитывая, что режимы зрения можно еще и совмещать...
Накидываю на голову капюшон и бегу в первую точку маршрута. Коротка пробежка, затаиться за углом здания, ожидая, когда проедет патрульная машина, и броситься дальше, строго следуя установленным временным рамкам и плану движения. Стоит хоть в чем-то ошибиться и появятся лишние проблемы, все рассчитано нейросетью с точностью до секунд и метров.
Пробежав несколько контрольных точек, буду обзывать так места, где нужно было затаиться на время, понимаю, что план начинает расходиться с реальностью. Прямо на меня едет военная машина, которой уж точно не должно быть здесь и сейчас.
Бросаюсь к ближайшей многоэтажке и разрядом тока сжигаю замок на входной двери, заскакивая внутрь. Хух, успел. Слышу, как мимо промчалась машина.
— Арти, это что такое было?
— Этой машины нет в графике патрулей, она в последний момент свернула сюда, проскочив в слепой зоне камер с центральной улицы. Она уехала.
Приоткрываю дверь и на всякий случай выглядываю наружу. Вроде и в самом деле никого не видно и не слышно.
— Ты давай соберись, предупреждай меня.
— Ускорься, у тебя окно в десять секунд, тебе нужно оказаться на другой стороне.
Чтоб тебя! Срываюсь с места и на всей возможной скорости несусь по улице. Семь секунд, выскакиваю на широкую хорошо освещенную дорогу. Пять секунд, оказываюсь на ее другой стороне. Три секунды, заскакиваю за указанный нейросетью угол дома и торможу там, вжимаясь в стену.
По дороге проносится патруль аж из трех машин — это один из крупных, контролирующих одну из центральных улиц города. Дождавшись, когда он удалился, отлипаю от стены и продолжаю движение.
— Осталось три промежуточные точки до цели. — оповестила меня Арти.
Две точки прошли без проблем, а вот на третьей возникли сложности... Выскочив из-за дома столкнулся лицом к лицу с тремя солдатами, чуть не влетев прямо в них. Время снова словно замедлилось. Вижу, как они удивленно смотрят на меня и вскидывают оружие.
Шаг вперед, реальность разукрашивается метками нейросети. Удар по шее, и один из солдат падает с перебитой гортанью. Хватаюсь сразу за оба автомата, не давая их окончательно вскинуть и сминая ствольные коробки вместе с затвором и ударником. Слышу обострившимся слухом, глухие щелчки, но выстрелы не раздаются. Отпускаю их и со всей силы бью руками двум оставшимся противникам, которые похоже находятся в глубочайшем шоке и жутко тупят, в грудь, вбивая тех в стену дома.
Налетаю на оглушенных врагов и осыпаю целой кучей ударов по уязвимым местам. Несколько секунд, и передо мной остались лишь мертвые тела, превращенные в отбивные.
— Ху-хух. — тяжело дышу, приходя в себя, а сердце гулко бьется в груди, грозясь выскочить наружу.
Нет времени на осмысление произошедшего. Подхватываю тела и затаскиваю их за угол дома, убирая с хорошо освещенного пространства. Дожидаюсь когда проедет очередной патруль и приступаю к последнему этапу плана.
Нахожу взглядом машину рядом со складом и убеждаюсь, что она там есть. Задерживаюсь на ней совсем на немного, дожидаясь пока нейросеть подаст сигнал что установила с ней связь. Затем перевожу взгляд на двери самого склада. Массивные, металлические, такие задержат предполагаемых налетчиков надолго, но не меня, ведь там стоит электронный замок.
— Сейчас! — раздалась команда Арти.
Срываюсь с места и несусь к двери. Приложить руку к замку, установить прямое подключение с нейросетью. Пара секунд, и замок приветственно пискнул открываясь. Распахиваю дверь и заскакиваю внутрь. По глазам сразу же ударил яркий свет, но зрение почти моментально адаптировалось к изменившимся условиям.
- Предыдущая
- 50/55
- Следующая