Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Исполнитель (СИ) - Курзанцев Александр Олегович "Горный мастер" - Страница 6
Дом был заброшен. Когда-то его жителям не повезло нарваться на игрока мага и с тех пор поселиться в нём не рисковали даже бомжи. Бомжей, кстати, тоже осталось немного.
Трёхподъездная панельная девятиэтажка, стояла в окружении ещё нескольких таких же заброшенных. Новый район, в бывшем пригороде столицы, в две тысячи двенадцатом только начавший расстаиваться и заселяться. Но не судьба, видимо.
Я поднялся на чердак, прошел по нему до первого подъезда, и только потом, спустившись, вышел на улицу.
Это было первое правило любого игрока – никто и никогда не должен знать, где твоя точка респа.
Часть строительной техники так и стояла заброшенной. Тёмные башни пары кранов, силуэт сваезабивочной машины и накренившаяся громада бульдозера. Рабочих маг тоже не пощадил. Здесь, на окраинах, самый беспредел и творился.
Под ногами хрустела щебёнка, так до конца не укатанная, а ветер таскал обрывки бумаги, и прочий мусор по окрестностям.
Я не забывал оглядываться и сканировать локальный чат, на предмет появления игроков рядом. Это не спасало от пэкашников в скрыте, но сидеть тут в засаде, дожидаясь случайного игрока было малоперспективно ввиду общей заброшенности локации.
Луна давно уже сменила Солнце на небосводе и сейчас всё заливал её холодный серебристый свет.
Полная тишина и мёртвый пейзаж.
Правда, постепенно, таких мест становилось всё меньше. Спасибо надзору и устоявшей системе государственного управления, как бы плохо кто о ней не думал.
А вот следующий район, или, как его уже привычно называли – лока, был куда оживлённей. Здесь было целых три данжа с мобами разного уровня. Легко проходимых даже рандомно собранными группами. Все они были обычного класса и лут с них падал только зеленый, самое оно для новичков и тех кто не стремится в манчкины. Тут же и фарм начальных ресурсов был поставлен на поток.
Собственно, сами игроки район поэтому и называли нуболокой или стартовой локой. Здесь постоянно тусовалось куча народу, в том числе и представители кланов, зазывавшие к себе, а также крафтеры всех мастей и просто любители пробежаться с друзьями за некоторой порцией опыта и шмоток.
Уровни, в основном, если не брать тех самых пресловутых манчкинов, варьировались от шестого до тринадцатого. Я, со своим семнадцатым, был самым натуральным хаем.
А самый большой из известных мне был у одного мага – двадцать первый. Что было действительно серьёзным достижением.
В имевшихся и появляющихся вновь данжах максимальный уровень мобов был пятнадцатым. И более-менее опыт с них шел пока разница в уровне не достигнет пяти. То есть до двадцатого уровня. А вот дальше за их убийство давалась лишь одна базовая единица опыта. Чтобы прокачаться и поднять уровень с двадцатого на двадцать первый нужно было убить не менее четырёхсот тысяч таких мобов.
Ну, или, опустошить средних размеров город, убив всех его жителей.
Правда, конкретно этого мага мы проверяли очень тщательно, да и нет таких заклинаний, чтобы за раз убить всё живое в целом населенном пункте. Максимум отдельно стоящий многоквартирный дом. С откатом в сутки.
Нет, то был реально помешанный на каче персонаж. Проходивший, к тому же, данжи исключительно в одиночку.
Такая ситуация длилась с появления Системы год назад и среди игроков бытовало мнение, что когда-нибудь появятся новые данжи, с капом уровня у мобов в двадцать или двадцать пять, запустив прокачку дальше. Кто-то считал, что у Системы есть какой-то временной лимит обновления, кто-то предполагал, что нужно чтобы какая-то определённая часть игроков превысила пятнадцатый уровень. Но все сходились на том, что оно, это обновление, вот-вот должно наступить.
Стоило оказаться там, как местный чат буквально разорвался от посыпавшихся сообщений. Куплю, продам, обменяю, ищу пати, либо наоборот, объявление от пати лидера вида: два ДД 12, нид танк 12+, хил 10+.
К слову, подобные деятели пати искать будут долго, потому что ДД навалом, а грамотного танка держащего на себе агро и хила способного его выхиливать без просадок по КД, нужно ещё поискать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Привычно окунувшись в эту атмосферу хаоса, я быстро стал просеивать сообщения, стараясь вычленить интересное, одновременно направляясь к бару “У трёх данжей”.
Здесь тоже был когда-то обычный жилой район, только теперь он был полностью отдан на откуп игрокам. Квартиры в домах быстро обзавелись новыми владельцами, поспешившими застолбить место. Офисные здания загребли под себя крафтовые гильдии, таская из данжей ресурсы непрерывным потоком. Они же и следили за соблюдением условий сдачи лута государству.
Такой самозахват территории, после некоторого раздумья, городские власти решили узаконить, официально передав локацию под самоуправление игроков, естественно с сохранением тех же самых налоговых отчислений в виде лута.
Условиями обе стороны оказались довольны, город получил место компактного пребывания игроков, практически переставших появляться в других районах, пугая обычных граждан, а игроки возможность жить как им вздумается, без надзора со стороны, гхым… надзора.
За порядком здесь следили добровольные дружины из числа самих игроков, и даже было подобие администрации, решающей различные вопросы внутри игрового сообщества.
Площадь перед баром была переполнена игроками которые, помимо постоянных сообщений в чате, успевали ещё и в голос друг с другом что-то обсуждать. Гвал, естественно, стоял неимоверный.
А ещё одной особенностью, отличавшей присутствующих от обычных людей, было то, что они не смотрели на лица, все глаза были устремлены поверх голов. Игроки настолько привыкли ориентироваться исключительно по никам, что в общении с обычными людьми часто не узнавали даже давних знакомых.
– Фарм! – услышал я громкий голос сбоку от себя, обернулся, затем кивнул проталкивающемуся ко мне воину в тяжёлых доспехах. Ник у того был “Даздранагон”, а уровень шестнадцатым.
Несколько раз я ходил с его пати хилом в данж, заодно собирая кое-какую информацию. Увидев как я отхиливаю пачку, он тут же меня включил в список друзей, и с тех пор активно зазывал в клан, обещая золотые горы, почёт и уважение.
– Привет, Даз, – произнёс я.
– Фарм, блин, ты до сих пор одиннадцатый, – он, уперев руки в бока, сокрушенно покачал головой, разглядывая меня, – давно говорил, давай мы тебя по данжам попаравозим. На мобах пятнадцатого уровня быстро качнешься. А с пятнадцатого фиолет падать начнет, приоденешься, будешь топ хилом, любая гильда с руками оторвёт.
– Да не нужно мне это, я же говорил, не интересны мне эти кланы, да и упарываться по качу желания нет. Ты-то сам, что тут? – покосился я на парня, – в данж собрался?
– Не, – скривившись, махнул тот закованной в броню рукой, – от клана на усиление дружинникам прислали, на всякий случай.
– На какой случай? – чуть нахмурившись, переспросил я.
– Да кто его знает, – пожал плечами Даздранагон, – лидер у нас, сам знаешь, из бывших военных, болтать особо не любит. Сказал только почаще башкой вертеть и клювом не щёлкать, если что-то начнётся.
Начатся могло что угодно, от набега пэкашников решивших ганкнуть местных нубов, до клановых разборок с переделом сфер влияния. Меня подобное мало волновало, единственно нужно было проследить, чтобы какой-нибудь клан не начал набирать слишком много влияния. Опять же, этим занимаются люди в других кабинетах, а моё дело оперское в высокую политику не лезть, а на “земле” работать.
Распрощавшись с воином, я зашел в “У трёх данжей”. Когда-то тут был ночной клуб с караоке и стриптизом, но теперь место было не узнать. Потолочные электрические лампы сменили гнутые люстры с магическим огнём, мощные деревянные столы и лавки по дварфийским рецептам деревообработки заполнили всё свободное пространство, а возле стойки бармена была установлена здоровенная, под потолок, бочка с пивом.
Здесь было уже не так шумно, владелец был заядлый ролеплейщик, поэтому игровой чат был заблокирован и всё общение велось только голосом. Подойдя к стойке, я заказал пару кружек пива, бросив на блестевшую от постоянных протираний тряпкой столешницу десяток медных монет, доставленных мысленным приказом прямо из инвентаря. Бармен тут же накрыл их своей ладонью и те испарились уже в инвентарь к нему. Удобно.
- Предыдущая
- 6/14
- Следующая