Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сопряжение (СИ) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 60
Дальше, и это четвертое. Я помню про правило, что подобные модули расширения нельзя использовать более двух раз. И почему-то мне кажется, что внесенные модулем расширения изменения, тем более произошедшие комплексно, затрагивая абсолютно все параметры, это невероятно большая удача. Почему-то мне казалось, что если и можно найти подобные модули, то они будут работать с какой-то одной группой характеристик. Да и объём внесенных изменений, особенно в их цифровом выражении, будет не так впечатляющ.
«Ну, это можно будет проверить», — прикинул я, — «благо, доступ к каким-то площадкам, где как цены на подобные модули, так и их описание можно будет найти и посмотреть».
Но в нашем случае, и это пятое, произошел не только рост граничных значений для тех или иных характеристик, но и увеличение текущего значения для того или иного параметра. А это нарушение, как минимум одного, уже известного мне правила. И возможно, если подобные модули расширения смогли обойти одно из ограничений, то почему им не обойти и еще одно правило?
«Но это так, если уж сильно раскатать губу», — мысленно пробормотал я, — «однако, даже если и эти модули расширения характеристик нельзя использовать более двух раз, то даже в этом случае они дают нехилый такой стартовый бонус развития, который вряд ли возможно получить в каком-то другом случае».
И это как раз и есть то самое шестое. Ведь кроме спонтанного роста параметров, произошло внедрение новых характеристик, которые раньше мне были недоступны. И о подобном процессе интерфейс никакой информации не выдал, я у него специально поинтересовался. По крайней мере, в общедоступных источниках о модулях расширения, способных произвести внедрение в метрическую структуру дополнительных расовых или иных параметров ничего не сообщалось. И уже этим подобные модули были уникальны.
Ну и седьмое. Может это менее актуально, но не могли же там валяться только модули расширения… Мне интересны любые готовые конструкты и объекты, произведенные теми неизвестными. Там могут попасться, например, модули, завязанные на магию, или какие-то алгоритмы и методики по развитию собственно самих параметров, на которые в принципе нет никаких ограничений, по использованию.
«Да мало ли что», — мысленно потер я свои хомячьи лапы.
Правда, практически сразу напомнил себе, что вообще-то интерфейс еще ничего не нашел.
Но, мой неунывающий хомяк напомнил мне, что даже учитывая мое «вообще-то», у нас есть и другие приобретения, которые мы еще не успели проинспектировать.
А потому я вернулся к тому перечню, что недавно выдал мне интерфейс.
И прикинул хотя бы общее время моего бессознательного состояния.
«Так, если прикинуть по времени, привязка к пространственному маяку и карману произведена, перенос сюда прошел успешно, даже обучение по всем доступным мне модулям завершилось. И получается, что я в отключке провалялся никак не меньше пары суток, даже больше, коль меня не только успело подлатать, но еще и показатель здоровья вырос на пятьдесят пунктов от первоначального значения. Обалдеть...»
И я мысленно покачал головой.
«Вот и еще один плюс, про который не подумал. По своему параметру здоровья я сейчас даже чуток получше тех же самых эльфар или эльфов, как я понимаю. Блин, теперь совокупная необходимость в маскировке собственных параметров возникла еще больше. Особенно с учетом появления новых характеристик. Благо, мне встретились тьерги, под которых можно скосить, про людей не слишком понятно, встречал я только кузнеца Бузана и на него-то я никак не тяну, хотя он и определялся как человек, а вот внешнее сходство с тем же Лориком у меня значительно выше. Так что можно представляться тьергом, Но мне срочно необходим маскирующий модуль о которых сообщал интерфейс. И что самое интересное, благодаря бывшему владельцу моего пространственного кармана у меня появилась возможность, попасть туда, где я смогу найти что-то занимательное».
И я проглядел строки с полученными доступами.
«Интересно, кем был мой благодетель, коль у него оказался настолько разнообразный круг интересов. Кстати, тут есть и доступ к гильдии Скаутов. Хм…»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На этом моменте я задумался.
«А мне теперь вообще необходимо вступление в нее, если я уже получил возможность пользоваться торговыми и прочими площадками? Хотя нет, регистрация необходима, я ее хотел провести и еще как один из шагов собственной легализации в местном обществе, так что проведу и ее… а пока».
И я наконец открыл глаза.
Следовало все же понять, куда меня занесла, в этот раз носящее очень уж необычное имя — «процедура экстренной эвакуации».
Глава 18
****
Корневой мир № … Узел Локулукана. Пространственный карман. Время не известно. Некоторое время спустя.
Светлое, вернее освещенное лучами солнца, льющимися откуда-то слева, помещение. Слегка темноватый потолок, по-моему, деревянный. Кроме него перед глазами больше ничего не видно, хотя периферийным зрением заметил стоящие по сторонам предметы меблировки.
Скосил глаза сильнее влево, в сторону солнца, но толком ничего рассмотреть не смог, а потому осторожно стал поворачивать голову.
Ожидал боли, но нет. Ничего, даже тяжести в голове или какой-то остаточной ломоты в теле.
Ощущение, что отдыхал я не меньше недели, и отсыпался столько же.
Голод и жажда о себе пока не напоминали, и то хорошо, а то ел я уже относительно давно.
Взгляд уперся в застекленное окно, выходящее куда-то на улицу, сквозь него и попадал свет. Вроде за ним виднелись верхушки деревьев и часть голубого, совершенно безоблачного неба.
«Не похоже это на пространственный карман», — почему-то подумал я, — «откуда тут лес, небо и солнце. Да еще и щебетание птиц в лесу», — только сейчас до меня долетел хоть и приглушенный окном, но приятный шум леса, — «не, это точно не пространственный карман».
Постарался запросить информацию по своему текущему местоположению у интерфейса.
= Незарегистрированный пространственный карман, — без особых задержек выдал он.
«Понятно, все же карман», — чего спорить с тем, кто в этом разбирается гораздо лучше меня.
Решив так, я стал подниматься.
Оказалось, что валялся все это время я на чистом деревянном полу.
Огляделся. Вроде помещение похоже на комнату в деревянной избе. Как их еще называют, горница. Просторная, большая, чистая и… пустая.
У стены под окном стоит большой стол, возле него несколько стульев.
Дальше стена, у которой что-то похожее на широкую деревянную кровать, только вот она не застелена.
Однако, как только я на ней сосредоточился, всплыла подсказка интерфейса.
= Локальная зона сопряжения. Точка привязки не задана. Произвести привязку?
Я пока отказался от непонятного вопроса, раньше все зоны сопряжения обязательно куда-то вели, а тут мне предлагали самому задать точку привязки, это что-то интересное.
«Ладно, займусь этим вопросом чуть позже, что там дальше?»
А дальше, у другой стены стояло что-то похожее на большой комод, а рядом три сундука разного размера, два побольше, и один скорее смахивающий на железную шкатулку. Этот последний стоял отдельно от остальных, на комоде.
Только и в этот раз сундуки оказались лишь видимостью, как только я на них сосредоточился, то всплыло сообщение.
= Точка подключения к локальному пространственному хранилищу, — подсветился комод.
= Точка подключение к внешнему пространственному хранилищу гильдии Скаутов, — подсветился самый большой сундук.
= Точка подключение к внешнему пространственному хранилищу гильдии Контрабандистов, — подсветился сундук гораздо меньшего размера.
= Точка подключение к внешнему пространственному хранилищу теневой гильдии, — подсветилась шкатулка, стоящая на комоде.
«Хм, по крайней мере, всплыли упомянутые ранее доступы к хранилищам гильдий», — подумал я.
И естественно, чтобы удовлетворить собственное любопытство полез проверять локальное хранилище, ведь остальные, явно какие-то гильдейские, про которые мне не так много еще известно и там возможно ведется учет посещений, а мне пока там делать нечего.
- Предыдущая
- 60/75
- Следующая
