Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сопряжение (СИ) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 15
Ну и вторая категория характеристик, которые пока мне не попадались.
И тут для всех дополнительных параметров, вывод происходил уже в том случае, если превышалось значение в одну единицу.
Фиолетовый — интуиция и удача. Оранжевый — энергетические параметры.
К тому же отдельным пунктом стояло сопряжение, коль этот параметр достаточно часто фигурирует в различных описаниях. Так что при обнаружении его у кого-то, превышающем хотя бы одну единицу такой человек подсвечивался красным, чтобы сразу привлечь мое внимание.
Только вот показатели маркировки из второй категории, как я и сказал, мне пока еще не попадалась.
Вот так я и ходил, глазел по сторонам, пока мой взгляд не зацепился за мужчину, гуляющего с собакой.
Но обратил внимание я не на него самого, а на его питомца.
Тогда-то я и понял, что настройку маркировки и поиск наиболее интересных параметров и характеристик я выполнил не совсем корректно.
Сейчас у меня обрабатывались только все встреченные люди.
Однако интерфейс позволял получить параметры вообще всего, что ими обладает, те же животные, различные материальные и нематериальные (я все еще помнил ту непонятную тень, что видел вчера, и уверен, это точно не обман зрения).
Так что я достаточно быстро провел его дополнительную перенастройку.
И теперь подсвечивались не только те или иные встреченные мной прохожие, обладающие какими-то выдающимися по сравнению со всеми остальными характеристиками, но и все остальное, начиная от животных, и заканчивая различными необычными предметами и местами.
Ну, по крайней мере, я на это надеялся.
«Да, кстати, насчет предметов», — вспомнил я еще одну свою мысль, промелькнувшую у меня за завтраком, — «нужно бы так же подсвечивать полезные и не наносящие мне вред продукты питания, лекарства и различные хозтовары (уверен, что такие будут). Да и другие материальные предметы, и объекты, которые могут оказать тот или иной положительный эффект, могут вызвать определенный интерес».
Но немного подумав, я на этом не остановился.
«Хотя тут могут быть интересны и полезны так же и наиболее перспективные отрицательные или негативные эффекты. Конечно, подсвечивать их постоянно не требуется, но вот составить какую-то базу, где они будут сохраняться, для их дальнейшей идентификации и поиска, хотелось бы».
И как оказалось, с этим нет никаких проблем.
Можно парой команд расширить функционал системы журналирования и на ее основе уже скомпоновать полноценную базу знаний, обо всем, что попадает в зону, так скажем сканирования, моего интерфейса.
Что я и проделал.
«Пусть постепенно копится база знаний», — решил я.
Выполнив заинтересовавшие меня настройки, я из чисто академического любопытства зашел в ближайший универмаг.
Мне хотелось понять, смогу ли я тут подобрать что-то для себя из продуктов питания на обратном пути.
«Грусть, печаль, тоска», — мысленно протянул я.
Продуктов, не оказывающих отрицательного влияния на организм, практически не попадалось, ну а среди оставшихся, в основном были лишь с нейтральным воздействием, и парочка с небольшим положительным эффектом без всяких побочек.
Причем, во всех случаях продукты, которые можно приобрести, были сырыми и нуждались в приготовлении.
Что для меня означало лишь одно.
«Хочешь быть здоров, Стасик, учись готовить», — мысленно дал я себе наставление.
После чего развернулся и вышел на улицу.
Сейчас мой путь лежал к той самой остановке, где все и произошло. Уверен, там должно найтись что-то интересное.
Ну, и именно там мною была замечена та самая тень.
****
Земля. Лето 2021 года. Город. Район парка. Некоторое время спустя.
«Да, это где-то здесь», — прошептал я, оглядываясь, — «дерево точно, то самое».
Но вот ни тени, ни еще каких-то интересных аномалий поблизости я не заметил.
«Блин, интересно, можно как-то совместить ту карту, что мне передали с пакетом информации и то, что я вижу? Там, по крайней мере, были отмечены различные каналы перехода, а в той, что предоставляет интерфейс, есть привязка к местности относительно нашего мира».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Хотя это конечно уже из разряда, дали палец, откусил руку, ну а все же, попробовать-то стоит, вдруг получится совместить?
Как минимум, все игрушки всегда сопровождаются той или иной картой локаций с достаточно большим количеством отображаемых подробностей.
И данный функционал интерфейс предоставил практически мгновенно, как только мне потребовалась необходимость в подобном инструменте.
Причем, откуда там брались пометки и надписи мне не известно, ведь многого я даже сам не знал.
Так уж получилось, что хоть в нашем городе я живу достаточно давно, но далеко не все его районы мне известны и я знаю, где и что там находится.
Но на предоставленной интерфейсом карте, тем не менее, выводилась вполне конкретная и, как мне кажется, корректная информация.
Однако сейчас мне требовался несколько иной тип сведений, и я надеялся, коль интерфейс, как я понял, постепенно адаптируется именно под мое восприятие, то и он будет реализован.
И потому я постарался сосредоточиться на желании увидеть карту ближайшего пространства или города, но уже с пометками любых пространственных аномалий или зон и точек перехода.
Не скажу, что у меня получилось именно то, чего я желал, но какая-то карта мне все же была показана.
Только вот в ней отсутствовала реализация хоть какой-то географической привязки. Просто странные разноцветные области, полосы и какие-то холмы. Непонятная рябь, точки.
Причем эта карта постоянно перестраивается, будто перетекает жидкий песок под действием воды.
«Ну и где здесь ближайшая зона перехода?» — мысленно спросил я.
И о боже, как ответ на мой вопрос подсветилась одна из областей.
«Блин, все равно как-то нужно совместить отображение этих двух карт, ну или хотя бы наложить эту вторую на ту, что более похожа на географическую, в моем понимании».
Видимо до этого я как-то не точно формулировал свои желания.
Ведь буквально через пару секунд моего виртуального времени, у меня перед глазами появилась новая карта, с совмещенной и, что самое важное, равномерно-наложенной проекцией, советующей четкому соотношению размещения тех или иных объектов, отображаемых на ней.
«Это как раз именно то, что мне и нужно», — мысленно обрадовался я.
Мне не пришлось даже задумываться о том, чтобы снизить видимость или контраст одной из карт, дабы на ее фоне хорошо просматривалась другая, интерфейс об этом позаботился самостоятельно.
Ну и, только взглянув на нее, я теперь понял, что это были за перемещающиеся разноцветные холмы.
Они соответствовали людям, что попадали в поле моего зрения.
Решив, что сейчас я добился необходимого мне результата отображения на карте местности, выдаваемой интерфейсом, вновь вывел отображение ближайшей аномалии.
«Ага, мне нужно пробраться вглубь парка», — констатировал я.
И потопал в нужную сторону.
Через десять минут я уже был на месте. И вроде недалеко, но тут оказалась настолько заброшенная часть парка, что добраться до нужной точки оказалось не так и просто.
«Зато нет лишних глаз», — пришла вполне уместная мысль.
И я все-таки сосредоточился на той записи, что высветилась у меня перед глазами.
****
Обнаружена локальная зона сопряжения.
Потенциал сопряжения — 1,740 единицы.
Уровень угрозы/опасности перехода — 0,262.
Мир сопряжения №....
****
Как вы думаете, что сделает вполне разумный взрослый тридцатипятилетний мужчина, если встретит нечто подобное...
Правильно, он сделает шаг вперед.
Активировать процесс перехода?
«Ну а зачем я, спрашивается, его искал?» — задаю себе сакраментальный вопрос, не требующий ответа.
Уж самому себе лгать не стоило.
Меня гнал вперед как интерес, так и мое чертово любопытство.
- Предыдущая
- 15/75
- Следующая