Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Как стать повелителем мертвых. Том 3 (СИ) - Дубина Родион "Дарки" - Страница 44
У вас осталось 37 секунд на размышление. В случае отказа или отсутствия подтверждения с вас будет списано 467 ед. ДНК.
Желаете принять участие в испытании?
Да / Нет
От прочитанного у меня волосы стали дыбом. Это ещё что за фокусы? Благо прочитал я всё очень быстро, так как меня подгонял тикающий в голове таймер. Изначально на размышления было около двух минут.
Я бы мог отказаться, раскидав перед этим свои 900 с лишним ДНК, чтоб минимизировать потерю, но система уже озвучила штраф за отказ, и я не знаю, как она себя поведёт, если на моём счету не будет данной суммы. Может счёт загонит в минус, а может и мою жизнь... Да и накопить их очень хотелось на создание клана.
В чате появились комментарии Сергея и Анны.
RastaMan: — Братан, ты тоже видешь эту дичь системную или это только меня накрыло?
AnnaDeth: — Надеюсь ты примешь это испытание. У меня больше 1000 ДНК, жаль будет их потерять.
У вас осталось 24 секунд на размышление.
PussyKiller2000: — Ань, какие у нас шансы?
AnnaDeth: — Я могу убить любого из них, но это с моим личным оружием, с тем мусором, что нам даст система, я буду слабее. Так что всё зависит от найденного лута.
У вас осталось 16 секунд на размышление.
Грёбаный таймер сильно давил на мозги, не позволяя нормально всё обдумать.
С Анной у нас действительно хорошие шансы на победу. А если ещё и Сухой найдёт неплохой лук... Да и мои когти, должны остаться со мной. А если там есть зомби, то наши шансы ещё выше. Хотя я бы взял с собой Светлану, вместо Серёжи, для исцеления и бафов, но она далеко, и я не успею пригласить её в группу.
Ладно, кто не рискует, тот отстаёт в прокачке, а это равносильно смерти.
За оставшиеся 10 секунд я выкинул из группы Рустама и Шварца. Хотя зомби мог быть полезней Сухого, я не был уверен, что система позволит ему попасть в ту локацию. Да и без стрелка будет сложновато.
В последние секунды я подтвердил наше участие и вокруг всё потемнело. Однако через некоторое время, сложно точно сказать какое, я очнулся в незнакомом месте в очень неудобной низкокачественной одежде и с ржавым тупым ножом в руке.
Рядом с ошарашенным видом сидел Сухой, разглядывая своё тряпьё. А вот Анны нигде рядом не было.
— Ань! — позвал я её. — Аня, ты где?
— Ребята, похоже у нас проблемы, — раздался её голос будто бы в моей голове.
Глава 70. Королевская бойня. Часть 1
Я стал оглядываться и внимательно смотреть по сторонам, но нигде не видел Анну. Сухой делал то же самое.
— Ань, я тебя не вижу... Что за проблемы?
— Даже не знаю, как бы тебе сказать.
— Как угодно.
— Помнишь ту телепортацию, когда артефакт забаговался и мы попали в виртуальное измерение?
— Да я знаю, что мы в похожем месте.
— Не в этом дело. Это вы в похожем месте, а я как бы за пределами вашей локации. Это сложно объяснить. Я будто наблюдаю за вами сверху или со стороны.
— Чего? Я нихрена не понял.
— Я забаговалась или что-то типа того. Испытания только ввели в игру и, похоже, ещё не тестировали толком.
— Может это из-за большого расстояния между нами? Может ты просто в другую часть локации попала?
— Ты видишь меня на радаре? — спросила она, с лёгким раздражением в голосе.
— Нет.
— А я вас вижу. А ещё других игроков. Я не смогу бегать там вместе с вами, у меня даже тела сейчас как бы нет. К тому же Сухой был рядом со мной, но он попал в игру, а я нет.
— Херня какая-то. Погоди, ты видишь всех игроков?
— Ну не всех, а только в определённой области. Зона немаленькая, я могу отдалиться, но тогда все люди как блохи будут, я никого не увижу.
— Ладно, справимся вдвоём.
— Я буду вас направлять. Так даже лучше, у нашей команды преимущество.
— Ага, отличное преимущество, двойкой против троек драться.
— Это же королевская битва, ты же знаешь принцип?
— В общем да, но конкретно в этой могут быть свои особенности.
Словно в ответ на мой вопрос раздался голос с небес. Это была не Анна, та звучала как будто в моей голове. А этот голос был словно на концерте с очень мощной аппаратурой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Внимание участникам. Ваша основная задача в этом испытании — убить всех остальных и остаться в живых. Вы находитесь в искусственно сгенерированной и изолированной от вашего мира локации. Её площадь достаточно велика, для такого количества людей, но каждую секунду она будет уменьшаться. Всего предусмотрено 3 этапа. 1-й — сбор первичного снаряжение и осмотр местности. Стычки на этом этапе маловероятны и не так опасны. У вас всегда есть возможность убежать, в то время, когда у вашего противника просто нет смертельного оружия. Но и у вас нет надёжной брони, помните об этом. 2-й этап — перемещение в зону с более высокой плотностью участников и более качественным снаряжением. Вы даже сможете найти легендарное оружие или броню, что значительно повысит ваши шансы на победу. Однако если вы окажетесь за пределами круга, у вас будет постепенно уменьшаться здоровье по 1% в секунду. 3-й этап — перемещение в последнюю зону и бой с самыми сильными противниками. На этом этапе найти друг друга будет легко, а выжить крайне сложно. На каждый этап, кроме последнего, отведено по 30 минут времени. Последний будет длиться пока не останется только одна команда-победитель. Зону круга на следующем этапе вы узнаете только при завершении текущего этапа. Удачи, участники, пусть победит сильнейший.
Мы с Сухим растерянно смотрели друг на друга. Напряжение выросло, а недавняя слабость, после переноса, мгновенно развеялась. Мозг требовал действовать незамедлительно.
Я начал осматриваться в поисках хоть более-менее нормального оружия. Мой нож вообще ни на что не годился. От отвёртки или вилки было бы куда больше пользы, чем от этой ржавой пластины стали, даже без намёка на заточку.
Сухой был вооружён не лучше. Деревянная палка, которую даже битой не назовёшь. Скорее всего, она сломается после первого же удара. Толщина совсем не внушает доверия, но при этом она слишком толстая, чтоб использовать её как копьё.
Одежда самая простая. На мне свободная рубаха, которую носили в старину, без пуговиц и запонок. Не хватает только вышиванки, чтоб сойти за древнерусскую одежду. Ещё и состояние потрёпанное, какие-то пятна, даже пара дыр есть. Ну хотя бы движение не сковывает. Штаны тоже просторные, по типу спортивных, ещё и сползают слегка. С размером система явно не заморачивалась.
— Мля, эти тряпки сползают с меня. Не могли резинку или завязку какую сделать? — возмущался Сухой, поправляя штаны.
— А ты патлы свои отрежь и свяжи пояс.
— Ага, очень смешно. Блин, подстричься и правда нужно...
— Куда пойдём? — спросил я.
— Я хер знает, братан... — ответил Сухой.
— Ань, это был тебе вопрос.
— Секундочку, я ищу. Ага, вот. Повернись направо, видишь две трубы высокие толстые.
— Да, вижу.
— Вот вам туда не надо.
— Да ёп, я спрашиваю куда надо!
— В противоположную сторону. Там добыча не очень хорошая, но получше ваших обносков. К тому же там других игроков нет.
— Принято, потопали.
Мы двинулись в сторону оврага, который был в километре от нас. Вокруг него густая растительность, что примечательно — летняя. Да и солнце в небе выглядело очень натуральным, я даже чувствовал его тепло. Природа тоже была привычной, будто мы где-то в России. Хотя здания вдалеке были будто заброшены, как в Чернобыле. Атмосферно, ничего не скажешь. Лучшей локации для массовой резни и не придумать.
Радовала ещё зелёная густая трава под ногами, так как обувь в стартовый комплект не была включена. Приходилось щеголять босиком, но на нашей поляне это не доставляло никакого дискомфорта. А вот когда мы добрались до первых кустарников и деревьев, захрустели веточки и стало неприятно.
В интерфейсе появилось небольшое табло, с количеством оставшихся участников и временем, оставшемся до следующего этапа.
- Предыдущая
- 44/55
- Следующая