Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Как стать повелителем мертвых. Том 3 (СИ) - Дубина Родион "Дарки" - Страница 17
— Лучше оружие себе сделай.
— Так у меня итак крафтовое. Правда уровень оружейника у меня слабенький пока. Другие ребята меня в этом деле скоро обгонят, тогда и обновлю оружие.
— Может и мне что-то прокачать?
— Попробуй. Какой у тебя инвентарь?
— Сейчас гляну. 2 килограмма, четыре ячейки.
— Отлично. Можно делать четырёхкомпонентные предметы.
— Это как?
— Ну, в основном тут у всех одна, в лучшем случае две ячейки открыты. Они могут только готовить материал для дальнейшего крафта. Например, кожу обработать.
— Это внутри инвентаря делается?
— Частично. Попадая в инвентарь, предмет как бы оцифровывется. Затем предмет можно менять вручную. Имея профессию это делается намного легче. Материал легче поддаётся обработке, чаще получается желаемый результат. В общем проще самому попробовать, чем слушать объяснения. Более-менее нормальные вещи могу делать только я, Фрион и ещё вон тот парень, он вроде Фриону во всём тут помагает. Остальные готовят для нас материал.
Я могу крафтить броню и снаряжение, типа противогазов. С оружием пока не очень, только первый уровень. Зато тот парень уже до второго довёл эту профу. Он с десяток мечей, ножей и копий сделал. Правда первые совсем некудышнего качества. Можешь их разобрать на компоненты, вдруг что путнее будет, используем снова.
— А Фрион что качает?
— Фрион по электронике всякие вещи. Правда там сложнее. Чтоб целый предмет собрать нужно очень много ячеек инвентаря. Но он по кусочкам всё делает. Пытался вроде рации всем сделать маленькие и удобные, да чтоб приём хороший был. Зиккураты всё ещё глушат сигнал, но без тумана не так эффективно. Ещё две девушки алхимию качают. Зелья всякие, вроде тех, что ману восстанавливают. Но у них неприятная побочка.
— Какая? Стоять не будет?
— Я ожидала от Серёжи такую шутку, но не от тебя.
— С кем поведёшься... Так что за побочка?
— Замедленное восстановление, уменьшение максимального запаса и прочие неприятности.
— Ясно. Блин, совсем забыл очки распределить. Кстати, я тут разблокировал всякие возможности на двадцатом уровне. Вроде в группы могу собирать и даже в кланы.
— Ого, уже ввели эту обнову? Наверное, в тестовом режиме, раз только с двадцатого уровня доступно.
— Попробуем?
— Ты сначала почитай, что это даёт.
— Точно.
Я погрузился в интерфейс, стараясь отогнать сонливость и усталость.
Появилось 3 новых вкладки: поиск группы, кланы и торговля.
Интерес появился сразу ко всем. Я даже приободрился и отнял у Анны кофе. Похоже планы поспать только что превратились в несбыточную мечту. Ну да ладно, зато наконец появилось окно в большой мир, где можно поговорить с другими игро... Выжившими.
— Тьфу, какая гадость! — выругался я, сделав один глоток.
— Он без сахара, — вовремя предупредила Анна.
— Да я уж заметил, спасибо!
Отставив кофе в сторону, я сосредоточился на интерфейсе.
Итак, торговая площадка.
Открыв её, я тут же испытал глубокое разочарование. Нет, она была рабочей и активной, вот только ни одного предмета на ней не нашлось. Хотя, чего я ожидал. Если она доступна с двадцатого уровня, а я, видимо, первый, кто его получил, откуда там взяться предметам?
Зато было время изучить все группы товаров. Их оказалось немало. Гораздо больше, чем мы крафтили.
Помимо оружия, брони, алхимии и аксессуаров, видимо так называли электронику и гаджеты, была ещё вкладка просто для материалов, для артефактов, сисадмин разбери что это такое, а также вкладки для еды, воды, топлива и самая непонятная вкладка «разное». Видимо последняя для предметов вне всех предыдущих категорий. Что же, предусмотрительно. Даже интересно, что там может появиться.
Закрыв торговую площадку, я открыл вкладку «поиск группы».
Первым делом система спросила, как меня называть.
Сначала я хотел ввести фамилию, но немного подумав, не стал этого делать. По ней меня могли узнать недоброжелатели, ну а там мало ли, что они могут мне сделать или узнать, чего лишнего. По той же причине не стал вводить и прозвища типа «Гроб».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Для максимальной конспирации ввёл самое бредовое, что пришло в голову, да ещё и на английском.
Предо мной тут же начал грузиться список других игроков, где показывались только ники и уровни. Изначально сортировка была либо случайной, либо по дате регистрации в базе, либо по близости друг к другу. Но можно было включить сортировку по имени или по уровню.
Я решил посмотреть, кто мне наступает на пятки. Тут сделал неприятное открытие. Меня уже давно не только догнали, но и перегнали. Максимальный уровень, что я увидел, был 34-й. По имени выжившего, состоявшего из иероглифов, я предположил, что это азиат. Китаец или Кореец. Они там повёрнутые на играх, те ещё задроты. В голове не укладывались такие цифры. Он вообще спит или только зомбаков рубит? Дальше, между несколькими другими азиатами, выше тридцатого уровня, уже примешивались английские ники. Хотя не факт, что это были иностранцы. Я вон тоже на английском написал свой.
В общем листать до своего имени я устал и сдался, пролистав около сотни ников. Это я только до двадцать восьмого уровня опустился.
Немало, оказывается, выживших. Но ещё больше удивило, что большинство из них американцы, европейцы и азиаты. Хотя и россиян хватало.
Ещё одно подтверждение того, что вирус накрыл весь мир. А значит уже нет никаких стран, военных блоков и альянсов. Теперь есть только выжившие. Кто одиночка, кто в группе. Позже может и целые города появятся, но пока... Пока остаётся только качаться.
Хотя нет, не только. Нужно ещё убить ублюдков, которые считают себя здесь новой властью.
Глава 58. Клан в голове
— Никит. Никита, ты с нами? — отвлёк меня голос Анны.
— Да, да, задумался просто.
— Мне нужны ядра.
— Что? Зачем?
— Фрион разобрал одно из них и нашёл там интересные детали. Они напрямую влияют на способности иммунных. Из одного ядра можно сделать несколько частей брони, которые усилят тебя.
— Типа как в играх? Повышение силы на плюс пять и так далее?
— Это и так игра. Но нет, на характеристики они влиять не будут. По крайней мере сейчас я такую броню создать не могу.
— Так что ты можешь?
— Ну, например, уменьшить время восстановления твоих когтей. Раза в два.
— М-м-м, звучит неплохо.
— Да, но мне нужны ядра.
— Я понял. Скоро займусь ими. Фрион смог отключить жучок?
— Он может, но не стал этого делать. Ты вроде был против.
— Да. Отлично. Значит датчик может работать и без ядра. Пусть и со второго достанет и положит их рядом. А я хочу ещё кое-что проверить.
Я снова погрузился в интерфейс и открыл вкладку кланов. Увидел список уже созданных. Их было не так много, как игроков, но тоже немало. Отдельно было описание преимуществ и недостатков кланов. А также требования, для их создания.
Из преимуществ я сразу выделил дополнительный опыт всем участникам клана. Если один из соклановцев, получает очки опыта, то один процент из них идёт каждому члену клана. Причём не отнимается, а идёт как бонус. То есть тот, кто фармит, получает все 100%, которые он заработал, а остальные по 1% дополнительно.
Выходит, если десять человек пойдут фармить, то каждый из них получит на 9% больше опыта. К тому же его будут получать и те, кто остался дома. Это просто мега крутое преимущество. Неудивительно, что другие игроки смогли получить такие уровни. Наверняка действуют вместе. Ну ничего. Мы сейчас такой клан забабахаем.
Ещё одним преимуществом был чат без ограничений. Любой может писать любому соклановцу или всем сразу, из любой точки мира и в любом состоянии, даже связанный. В том числе были голосовые звонки, но там уже с ограничением по расстоянию, да и нужно находиться в одной группе. Был и общий мировой чат, но в ту вкладку я ещё не заглядывал.
Кроме того, клан можно развивать. Весь получаемый соклановцами опыт полностью копируется и зачисляется в опыт клана. За определённое количество набранного опыта клан повышает свой уровень и получает новые плюшки на выбор. Например, + 1% к скорости восстановления маны всем участникам. Процент, естественно, можно увеличивать.
- Предыдущая
- 17/55
- Следующая