Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Новый командор (СИ) - Снегирев Алексей - Страница 59
– Хорошо. Тогда я начну. Анализ текущего развития человеческой цивилизации завершен. За отчетный период потерян контакт с 47 тысячами 567 цивилизациями. Мы больше не фиксируем их снов, с вероятностью 97% они уничтожены. Начали вносить сны 41 520 ранее неизвестных цивилизаций.
10 653 цивилизаций вносят сны только на десятый этаж – библиотека/архив/каталог катастроф зафиксировал увеличение таких снов на 8%. В целом цивилизации людей сейчас вносят поток снов на 12% меньший, чем в предыдущий период, в 1753 раза меньший, чем миллион лет назад. Всего 734 цивилизации вносят сны, где на основе системного анализа не обнаружена активность Врага. В цивилизациях нет общих символов, смыслов, топонимов, языков. С вероятностью 99% – это изолированные миры. И от иных цивилизаций, и от Врага. Цивилизация людей деградирует: доатомная эра – 82%, 16% – эра освоения своей звездной системы, 2% – эра межзвездных перелетов, 0,001% – эра демиургов. В прошлый период соотношение было 80%, 17%, 3%. Это самое значительное ухудшение за 763 миллиона лет. В 15 677 цивилизациях, на основе системного анализа внесенных снов, фиксируется повышенная активность Врага. Инциденты: зафиксировано два осознанных контакта людей, способных управлять снами, с персоналом Вавилона, и 217 вторжений в сны искусственного интеллекта до седьмого порядка. Все последствия инцидентов устранены. Все таблицы и графики в приложениях, инциденты зафиксированы на носителях. Вопросы?
– Дагон, цивилизация сокращается, почему мы отказываем искинам до седьмого порядка в контакте в Вавилоном? Это правило запрета было справедливо, когда на двенадцатом этаже было более семисот разумов. Сейчас все изменилось, почему мы не меняем правила?
– Потому что соблюдаем запрет Бэла. Разум до седьмого порядка может быть под воздействием Врага. Мардук, мы не будем обсуждать это. Начинай свой доклад.
– Хорошо. Эффективность проекта «Возмездие» равна 0,03%. Мы потеряли более 80 тысяч боевых групп, у 32 – статус неизвестен. Код 44, Код 32, Код 9, Код 11. В настоящее время у нас более 39 миллионов бойцов, но все форматы компоновки групп исчерпаны. Мы реализовали все варианты формирования группы по опциям: раса, класс, синергия навыков, психотип, мировоззрение, технологическое развитие и еще пятьсот параметров. Квады возмездия погибают в 99,98% случаев, а еще в 0,001% они не могут обнаружить цель и возвращаются… Успешно отработали по целям 524 группы, 27 многократно. Все отчеты прилагаются. Враг стал сильнее, и это показывает статистика.
Проект «Возмездие» надо сворачивать. Его эффективность в семнадцать миллионов раз ниже, чем энергозатраты. Мы просто демонстрируем Врагу, что мы есть, а значимого урона не наносим.
Предлагаю перейти к резервному проекту спасения и изоляции человеческих цивилизаций. Проект «Возмездие» надо перевести в статус экспериментального. То есть начать формировать команды по нерациональным причинам, например, одинаковая одежда, которую носил человек при жизни, или идентичный способ расчесывания волос, а, может быть, и одинаковая форма… сосков.
– Ты считаешь, что мы слишком рациональны, все стараемся свести к анализу значений, а не действуем импульсивно?
– Кали, поздно считать правы мы или нет. Мы не правы, нам нужно меняться и все вокруг менять. Иначе Вселенная станет безлюдной.
– Хорошо. Я согласна, – кивнула Кали.
– Я согласен, Мардук. Меняй принципы проекта «Возмездие», возьми несколько молодых искинов пятого-шестого порядка, – предложил Дагон.
– Дагон, Кали, вы думаете, получится? – с надеждой спросил Мардук.
– Откуда нам знать, мы просто машины...
Конец первой книги
Уважаемые друзья!
Если вы скачали книгу с сайта author.today, вам понравилась книга и вы ждете продолжения, то поставьте, пожалуйста, лайк. Так я буду знать, что вы есть на свете, и, может быть, ждете продолжения.
Серия «Вавилон XII», по моим планам, будет состоять из девяти книг, в которых я расскажу истории про четырех героев, которые сойдутся вместе в девятой книге. Все они разные – из далеких эпох, планет, времени, но есть то, что их объединяет. Они – в тельняшках, а, значит, обязательно победят!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Новые книги будут выходить здесь https://author.today/u/aldebrisk
Данные персонажа на текущий момент. Библиотека Вавилона
ЛЕОНИД
Псионик
Боец с дистанционными атаками, наносящий урон мозгу и нервной системе соперника, способен брать соперников слабее себя (описание параметров – скрыто) под ментальный контроль, может иметь до 5 существ в качестве своих спутников (ограничения по классу существ – скрыто). Может носить оружие и снаряжение любого класса (из ткани, кожи, металла, энергии и пр.) Имеет бонус к харизме и лидерству.
Маскировка – Маг Северного предела
Боец с дистанционными атаками, наносящий урон магией, основанной на процессе заморозки и метании ледяных структур, может иметь до 3 животных в качестве своих спутников (ограничения по классу существ – низкая разумность). Может носить оружие и снаряжение любого класса (из ткани, кожи, металла, энергии и пр.) Имеет бонус – защита от холода.
Уровень – 32
Здоровье – 18730
Количество маны – 11400
Броня - 630
Характеристики:
До следующего уровня 20400/90100
Сила – 39
Ловкость – 24
Выносливость – 39
Сила магии – 12
Мана – 54
Сила пси + 300-350 пси урона, х3 модификатор (время действия 1 год)
Удача – 34
Скрыто – 6
Существа – спутники:
Легендарный волк Яр, 11 уровень, навык «Волчий вой».
Легендарная сова Соня, 15 уровень, навык «Разведка»
Дополнительные характеристики:
Лидерство – 22
Харизма – 24
Скрыто – 4
Скрыто – 2
НАВЫКИ:
«Ментальный удар III» - оглушает врага на 3 секунды, наносит 1380 -1430 единиц урона, есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка – 7 секунд.
Маскировка - «Ледяная стрела»
«Ментальный контроль»
У вас есть шанс взять под свой контроль любое разумное существо. У вас есть шанс сделать своим спутником любое существо, за исключением некоторых видов разумных. Есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка – 1 минута.
Маскировка – «Приручение спутника».
«Ментальная защита»
На вас не обращают внимания. Повышен шанс на уйти от погони, совершить кражу, затеряться в толпе. В бою враг выберет другую цель, если она есть. О вас забывают после окончания разговора, не могут вспомнить вашу внешность и имя. Навык блокирует дополнительную характеристику «Харизма». Продолжительность действия – 10 минут. Перезарядка – 10 минут.
Маскировка – «Скрытность».
«Ментальный сбой»
Вы наносите 2360 - 2410 единиц пси-урона в единственную цель. После нанесения урона, путем случайного выбора между тремя эффектами: парализация на 7 секунд; погружение в сон, который невозможно прервать, в том числе входящим уроном, на 10 минут; ослепление на период от 1 минуты до 3 суток (продолжительность определяется случайным образом). Есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка – 60 минут.
Маскировка – «Глыба льда»
«Ментальная дезориентация II».
Навык вносит сумятицу в головы врагов, они не понимают, кто союзник, кто враг, и начинают атаковать ближайшую цель, даже если она им дружественная. Дезориентировать можно до половины отряда врага, но не более 15 человек. Ментальный эффект длится 5 минут. Навык можно применить скрытно, так как он не наносит урона. Перезарядка – 15 минут.
- Предыдущая
- 59/60
- Следующая
