Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Цербер. Преемник (СИ) - Туманов Влад - Страница 24
Аграрное
Дипломатическое
Вольное
Я сильно нахмурился. Дать название я ещё могу, а вот определиться с его типом… Это уже куда сложнее. Да и не знаю я, что это даёт и как повлияет на нашу дальнейшую судьбу. Ежу ясно, что выбирать военное глупо, так как это может быть опасно, а вот все остальные? Ясно, что торговое поселение будет нацелено на торговлю, аграрное на посевы и разведение культур, а вот что означает «Дипломатическое» и «Вольное»?
Никаких подсказок не вылезало и как бы я не тужился, ничего не происходило. Отменить процесс завершения постройки так же было нельзя, а отсюда меня вряд ли кто-то бы услышал. Решение нужно было принимать самому. Вариант с тем, чтобы сидеть тут до посинения и ждать, пока кто-то решить заглянуть — сразу отпал. Добычу руду приостановили, так как руды уже было достаточно для изготовления хотя бы одной кирки и прямо в этот момент Игнид занимался переплавкой руды и превращением металла в инструмент. Драконолюдам был отдан приказ отдыхать и набираться сил, попутно тренируясь и оттачивая навыки боя. Совсем уж без дела я решил их не оставлять и кажется, сейчас мой подход и загнал меня в такое неловкое положение.
Немного подумав, я решил отказаться от выбора первых трёх вариантов. Аграрный улетел в минус почти сразу. Почва вокруг вулкана не плодовитая, да и чтобы до неё добраться, нужно выдолбить столько камня… На это уйдёт слишком много сил и времени. Затраты слишком превышают прибыль. Над торговым статусом я задумался, но так же отмёл в сторону. Если это и даст нам лишнюю прибыль, мы и так планируем зарабатывать на руде баснословные цифры.
По прикидкам Огнеда, один слиток ругнариума, весом в килограмм, может достигать цены в два золотых жетона. В этой пещере руды столько, что можно набить любой из наших домов доверху золотыми жетонами и ещё останется. И это только с учётом того, если мы станем продавать металл в чистом виде, а не в виде оружия и брони, что мы и собираемся делать. Так будет куда выгодней, и мы создадим на металл монополию. Оружие и броня с этим сплавом обладают необычайной прочностью, лёгкостью и остротой. Наш продукт абсолютно точно будет пользоваться спросом, но это создаст и проблемы. Недостаток металла на рынке и избыток изделий из него, будет вызывать у всех интерес и наше поселение привлечёт очень много внимания. Вряд ли к нам будут приставать мелкие сошки, особенно понимая, кто здесь всем управляет, но вот больших игроков это место точно заинтересует. Именно поэтому нам нужно хорошенько подготовиться, прежде, чем действовать и выходить на большой рынок. Как раз поэтому военный статус нам точно не подходил. Это могло накликать беду и вызвать много рисков, которых хотелось бы избежать. В остальном, если мы получим кота в мешке и этот статус и в самом деле даёт бонусы, то лучше усилить что-то другое, нежели торговлю, которая и так будет иметь большой доход. Вряд ли лишние проценты или снижение налогов, которыми может облагаться торговля, нам сильно помогут.
Дипломатия отправилась лесом, вслед за первыми тремя. Я совершенно не представлял, какие бонусы она может дать. Конечно, было не исключено, что статус поселения, это и в самом деле просто статус, не дающий никаких бонусов, но стоило всё же подумать, прежде чем делать поспешные выводы. Исходя из всех своих рассуждений, я решил перестраховаться и выбрать более понятный вариант — вольный статус. Даже из названия ясно, что он даёт определённую вольность в действиях и вероятнее всего, является самым сбалансированным вариантом, направленным на все ветви развития сразу.
Решение было принято быстро. Выбрав самый последний вариант, я ожидал что-то увидеть, но ничего не происходило. Похоже, следовало сперва дать название поселению, а уже после ожидать каких-то новостей. К счастью, название мне пришло в голову быстро.
— Громыхающий. — произнёс я и улыбнулся.
Наше поселение находилось прямо под вулканом, который потух навсегда, но до этого постоянно шумел и извергался. По крайней мере я надеялся, что он больше никогда не оживёт. Да и дракон хаоса при своём появление вызывает грохот, сотрясающий землю. Пожалуй, это самая сильная моя ассоциация с этим местом и моим покровителем. Можно было назвать это место как-то иначе, но все названия звучали слишком пафосно, а вот громыхающий… Весьма интересно и загадочно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Где сейчас Цербер? — произнёс я кривляясь. — Он в своей столице — Громыхающем! Отдыхает после очередного сражения!
Усмехнувшись, я представил это в своей голове и абсолютно точно решился с выбором.
— О да-а-а… Хочу, чтобы поселения называлось Громыхающий! — произнёс я и в это же мгновение по всему моему телу побежали мурашки.
Меня обдало золотым свечением, проникнувшим в пещеру даже через её своды. Я ощутил приятное тепло, согревающее моё тело и я буквально забился в экстазе, ощущая самые разные спектры приятных эмоций. Всё это прекратилось через мгновение, но запомнилось на всю жизнь. Перед моим лицом сразу появились таблички, в которые я планировал вчитаться, но не сразу. Пускай эффект прошёл, но эмоции остались и я находился на седьмом небе от счастья, словно переспал с самой красивой девушкой, которую только можно представить.
— Бурлога мне в промежность… — прошептал я и тяжко выдохнул. — А если такое посреди боя произойдёт? Так ведь и помереть можно…
Отбросив плохие мысли в сторону, я вчитался в надписи на висящих в воздухе табличках.
Поздравляем!
Поселение «Громыхающий» официально занесено в реестр поселений чистилища.
Делегация контроля поселений из нейтрального города совсем скоро прибудет к вам. Ожидайте!
Ничего необычного в сообщении я не увидел. Разве что делегация теперь имела чёткое название и уже понимал, зачем она прибудет. К моему расстройству, ни о какой награде за постройку шахты и речи не шло, хотя она совершенно точно была в списке построенных зданий. Предположив, что награду выдаст делегация контроля поселений, я перешёл к прочтению следующей таблички. И пускай я уже примерно представлял, что там будет, но мне всё равно было страшно.
Поздравляем с совершением третьего подвига Агудара!
Вы не привыкли считаться со своей судьбой и готовы на всё, чтобы переступить невзгоды, прорываясь через тернии к облакам.
Сумеете ли вы доказать свою силу и совершить оставшиеся десять?
Подвигов для выхода из чистилища: Запрет!
Подвигов для права на превознесение: 2/12.
Отныне вы можете усилить своё тело, поглощая жетоны. (Пользуйтесь способностью с умом и не потратьте на это всю казну!)
Прочитав полученное уведомление, я улыбнулся. На моём счету был уже второй подвиг и это чертовски радовало. Оставалось ещё десять и это всё ещё было неприлично много, но хоть небольшой камень с моей души всё-таки упал. Да и возможность поглощать жетоны меня сильно обрадовала. Конечно, мне было очень интересно узнать, насколько сильно усилится моё тело, если я например поглощу десяток золотых жетонов, но об этом я решил подумать позже. Сейчас я дорожил любой мелочью и так глупо тратить жетоны не собирался.
— Интересно, у всех одинаковые способности за выполненные подвиги? Что-то мне подсказывает, что да… Или это только для преемников? — произнёс я и вздрогнул, ощутив рядом чьё-то присутствие.
Этот кто-то находился наверху и был один, но даже так, его аура просачивалась даже до меня. Пришедший к нам в поселение был настолько силён, что моё тело прямо тряслось от страха. И если бы не крик Абеля, я бы ни за что не выбрался наружу:
— Цербер! Ты там? Прибыла делегация контроля поселений!
Глава 15. Делегация
Выбираясь на поверхность, я с замиранием сердца ждал встречи с тем, кто испускал эту жуткую ауру. К счастью, спуск в шахту уже был отлично оборудован и оснащён чем-то вроде лифта, работающего на специальной магии и мне не пришлось карабкаться по стенам. Если бы всё осталось как раньше, то я вряд ли смог бы провернуть подобный подъем. Все мои поджилки тряслись лишь от осознания того, что сверху меня ждёт некто ужасный и это очень мешало мне двигаться.
- Предыдущая
- 24/52
- Следующая
