Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ЛИЧное пространство. Хроники (СИ) - Лихачев Евгений - Страница 7
— Народ вы как-то неадекватно себя ведёте. Пока по осколку гуляли случайно ничем не надышались? — не выдержал один из пришлых бойцов.
— Воин как тебя зовут? — спросил отец.
— Позывной, Карась — ответил тот.
— Послушай Карась, вчера был непростой и тяжелый день. Сегодня возможны любые неожиданности, так что сам понимаешь, есть о чем задуматься — ответил отец — кстати, возле портала там разный хабар сложен, можете себе подобрать что-нибудь.
— Так там только средневековые игрушки, ничего интересного — ответил тот.
— Хозяин барин, не нравиться не бери, у нас всё в дело пойдет. Вон какую приличную стеночку получилось по быстрому собрать — махнул рукой, указывая на конструкцию.
— Ну если вы не против, мы конечно прошвырнемся по вашим трофеям.
— Никто не против, мы же из одного клана — подберите себе что понравиться.
— Шелест, ты как насчет прибарахлиться? — позвал он своего напарника.
— Да пошли — отозвался тот, облизывая ложку. Вскоре бойцы скрылись в портале.
— Что скажете товарищи? — обратился отец к нашей команде.
— Семёну надо интерфейс то же открыть, не известно, как дальше дела сложатся — сказал Захар.
— Командир, расскажи ты действительно нападение ожидаешь или вчера сказал, что бы Майора попугать? — спросил Иван.
— Бармалей никого пугать я не хотел, нападение действительно возможно и последние наши открытия это подтверждают. Как думаешь, далеко уже информация о наших событиях разошлась?
— К обеду думаю уже половина выживших будет знать.
— Вот я так же думаю. К вечеру гости точно заявятся, если не раньше.
Как только мы собрали свои пожитки, у отца позвонил телефон.
— Василичь дело дрянь, ваш пикник уже три клана срисовали и позвонили мне. Не буду гадать сколько ещё «в раздумьях», но ситуация в целом напрягает. Не знаю, чего в осколок вцепились, но он всем срочно нужен. Я подробно обрисовал ситуацию, что хабара на нем нет, но народ готов купить даже пустой.
— Майор, срочно отзывай своих бойцов и готовьтесь к неприятностям. Мы сейчас в портал загрузимся и отчалим. Думаю, что надо пару суток в пространстве покататься, что бы народ порыскал и успокоился. Обрисовать ситуацию в нужном свете, что бы избежать большой войны ты сможешь. Связь держать будем через чат. как вернёмся я тебе сразу отзвонюсь.
— Ладно, уходите. В конце концов нету тела — нету дела. Я тут как-нибудь разрулю ситуацию.
— Майор, не вздумай осколок продавать. Тут всплыли кое-какие факты, но это уже лично. Конец связи.
— Понял, конец связи.
— Бойцы собираемся и отчаливаем, возможно, нас ждёт долгий путь рекомендую предупредить своих близких. — Послераздачи указаний отец связался с мамой и быстро объяснил ей ситуацию. После того как все решили свои вопросы с близкими, мы все отправились в портал. Осколок встретил нас прежней холодно-зелёной дымкой. Туман немного осел и стелился над самой землёй.
— Командир куда будем ставить пулемёт? — спросил Захар, так как ему с Петром выпала задача перенести нашу огневую точку — оставляйте всё тут, посмотрим на ситуацию после закрытия портала. — Семён, сейчас идём к стеле, примешь от меня управление осколком. Давай шевелись, времени на раскачку уже нет.
Глава 9
Первые шаги
Мы подошли к стеле обелиска, отец положил руку на него и через минуту попросил меня повторить за ним. Перед глазами повисло короткое сообщение, желаете принять управление осколком? Да/нет. Коснулся рукой «Да», желая ощутить необычную надпись, но рука провалилась сквозь надпись. Появилось новое сообщение:
«Вы приняли управление малым пространственным осколком уровень три. Вам открыт доступ к расширенному функционалу». Перед глазами открылось окно интерфейса со множеством вкладок.
— Ну что получилось открыть расширенный интерфейс? — спросил отец.
— Да, — ответил я, взмахом руки, сворачиваяего в угол зрения.
— Хорошо, положи руку на обелиск и заходи во вкладку управление осколком.
— Сделано — ответил я, выполнив его просьбу — что дальше?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Выбери «закрыть проход» у телепортатора.
Немного порыскав по интерфейсу осколка, активировал нужную опцию.
— Отлично, — услышал голос отца — портал закрылся теперь можно и благоустройством заняться. Я подошел к отцу и спросил:
— Мне что делать?
— Пока ничего, сиди и изучай интерфейс. — и я последовал его совету, открыв интерфейс.
Первая вкладка называлась персонаж.
Имя: Семён Сергеевич Некрасов
НИК:?
Раса: человек
Уровень персонажа: 3
Уровень эволюции: 1 (наследственный)
Опыт: 4/126
Очки развития: 6
Основные характеристики:
Сила: 40%сч
Ловкость: 30%сч
Выносливость: 60%сч
Восприятие: 60%сч
Живучесть/телосложение: 30%сч (+20%сч наследственное)
Интеллект/ментальные силы/магия: 30%сч (+20%сч наследственное)
Мутации: 0 (+1 наследственное сопротивление зомбивирусу)
Навыки: 0
Немного подумав, вписал «Сёма» в строчку НИК, выскочило системное предупреждение:
«— Вы желаете присвоить персонажу НИК «Сёма», ДА/НЕТ?»
Выбрал Да.
Поискал значение «СЧ», оказалось, что это средне человеческий показатель. Поучается, что я неплохо воспринимаю мир, по сравнению с остальными людьми, но хилый и неуклюжий, к тому же и туповатый. Это как-то обидно. Я себя считал, намного лучше.
Поразмыслив, вложил 2 очка в силу, 3 в ловкость и 1 в телосложение, тем самым выровняв все показатели до 6 единиц. Магии у меня пока нет, поэтому качать её не стал. После системного подтверждения по распределению ед развития меня стало мутить и кажется ненадолго я потерял сознание, так как очнулся лёжа на боку. Надо будет аккуратнее в следующий раз. — подумал я и оперся спиной на монолит обелиска.
Появилась вкладка управление осколком. От неожиданности я вскочил и всё пропало. Огляделся, никто не смотрит, опять присел и оперся на обелиск.
управление осколком:
Вам доступны:
Обзор осколка
Панель телепортатора
Панель пространственных объектов
Панель управления магазином
По очереди стал просматривать панели. В обзоре осколка ничего интересного не было. Сообщили, что он малый, 3 уровня, размером в 1 гектар (10 000кв.м.) ранее принадлежал какому-то народу и был захвачен нежитью. Уровень пространственного обнаружения низкий. — Посмотрел справку, оказывается все пространственные объекты «светятся» и их можно обнаружить. Чем больше объект там выше уровень пространственного обнаружения (УПО).
Нам в школе кратко рассказывали, что есть несколько пространственных объектов: Осколки — это кусочки планет поглощённые системой. Ковчеги — это обитаемые осколки на которые могут находится живые, на них можно путешествовать по пространственному океану. Острова — это большие ковчеги, на которых живут и плавают по пространственному океану разумные виды, Порт или Гавань — это огромные острова, которые никуда не плавают, а «привязаны» к одному месту и в основном служат пространственными рынками. На них огромное количество населения со своей армией и инфраструктурой, эдакое пространственное государство, которое живет за счет различных видов торговли с ковчегами. У нашей Земли со слов преподавателя, было пространственное убежище, за счет которого наша Земля и выжила при столкновении с системой. Что с ним стало нам не рассказывали, делая упор в образовании на контакты с блуждающими порталами.
В панели телепортатора я же был, там ничего интересного — можно открыть или закрыть портал. На панели пространственных объектов вообще было пусто, так и написали: «Пространственные устройства не обнаружены». Панель магазина предлагала купить пространственный маяк, пространственный парус, пространственный двигатель, пространственный гарпун и ещё несколько устройств назначение которых я не понял.
- Предыдущая
- 7/34
- Следующая