Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Попаданец совсем не герой. Том 2 (СИ) - Art - Страница 18
Несколько пощечин заставили пленника прийти в себя. Он сначала дергался и что-то мычал, но я позаботилась и о кляпах для пленников, а то с них станется позвать на помощь. Пока пленник мычал и дергался, я быстро спустила с него штаны, и начала играть с его членом. Средний размер, ничего примечательного, я даже не была возбуждена. Но мне реально пора серьезно заняться культивацией по методу «Суккуба», и открыть скрытый параметр вампиризм.
Села на его член и начала тихо скакать на нем, постепенно циркулирую ки в правильном направлении. Влагалище приятно заныло от наполненности, хотя это и не был громадный хер минотавра. Я даже реально завелась и начала активнее двигаться, приближаясь к оргазму, но пленник умер. Я высосала из него всю жизнь.
Пришлось в таком возбужденном состоянии идти за следующим. Первый продержался всего пятнадцать минут, я даже не успела кончить. Следующая жертва продержалась и того меньше и сдохла всего за семь минут.
И только на третьей жертве мне пришло оповещение.
Внимание, вы открыли скрытую характеристику вампиризм.
Вампиризм +3
Третий был самым удачным, я даже смогла разок кончить. Напоследок я оставила самого резвого, с которым пришлось провозиться. Но приблизившись к лодке я не застала пленника на месте. Он проснулся и уполз. Побег имел все шансы на успех, ночью, да еще и среди камышей. К его невезению я имела ночное зрение и легко нашла потеряшку в семи метрах от лодки. Он медленно уползал в сторону, стараясь не производить звуков.
Я не стала возится с переносом и прямо на месте сняла с него брюки. Я бы поиграла с этим шустряком, будь у меня время. Но, к сожалению, дорог каждый миг. Так что как только его член вошел в меня, я начала циркулировать ки, выпивая из него энергию и жизнь.
С вампиризмом, дела пошли намного удачнее. С каждой секундой я чувствовала, как ко мне возвращается бодрость, и жизнь наполняет тело. Правда я опять не кончила, хотя паренек и продержался достойно, целый семнадцать минут.
Закончив с делами, я набила одежду трупов камнями и бросила их в реку. Одну из лодок понадежнее скрыла в кустах, и вытолкнув второю на воду, села в него. Пока есть пара минут покоя, стоит просмотреть логи.
Выносливость +3
Вы получили 1200хп за убийство разумного
Вы получили 900хп за убийство разумного
Сила +1
Сила воли +2
Мазохизм +6
Вы достигли отметки 25 в характеристике сила воли, вы получаете перк «Железная воля»
Вы получили 50хп за убийство пятерых разумных
Внимание! Вы неоднократно высосали из разумного жизнь, при помощи метода культивации «Суккуба»
Внимание, вы открыли скрытую характеристику вампиризм.
Вампиризм +3
Наконец то я получила перк на железную волью, я уже и не надеялась на это. Это позволит мне не боятся попасть в рабство навечно, если я попадусь типам навроде этих Шеров. Ну и конечно вампиризм, тоже не будут лишним.
До утра я спокойно плыла по течению, так и не встретив другие команды преследующих. Ближе к полудню я увидела с левой стороны реки деревеньку. Конечно, не стала причаливать, так как это все еще земли рода Шер. Скорее всего там найдутся те, кто будут рады встретить меня.
Только ближе к вечеру, я покинула лодку для охоты. Слабость давно прошла, все раны зажили, но усталость никуда не делась. Нужно найти укрытие в ближайшее время. Поймав несколько зайцев на ужин, я зажарила их на берегу, но ела уже в пути, находясь в лодке.
Казалось, что преследование прекратилось, но еще до сумерек, я увидела вдали корабль, набитый солдатами, который быстро приближался ко мне. Пришлось срочно грести к берегу. По любому на воде от них не оторваться. Причалив к берегу, я сразу же взяла быстрый темп и углубилась в лес. Первые пятьсот метров в лесу, я прыгала по веткам аки Тарзан, иногда используя прыжки сквозь тень. Это сильно уменьшит шансы следопытов найти меня. Двигалась я по кругу, делая большой крюк, и через двадцать минут вышла за речным кораблем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})За это время ребята успели выгрузиться всем составом, и начать мое преследование. Множество собак обнюхивали стволы деревьев, ища мой след. Я подождала, пока основной контингент, в том числе и игроки, которых я заметила издали, удалятся на триста метров от берега.
Корабль остались сторожить человек двадцать. В основном народ был расслаблен, и весело болтали. Времени у меня мало, через десять минут все поймут мой замысел. Поэтому я без сложного плана начала через тени подкрадываться к людям со спины и быть ножом в сердце.
После шестой жертвы меня заметили, но я не обратили на это внимания, и все такой же стратегией резала солдат (или стражников?) одного за другим. Последние трое попытались сбежать, но я нагнала их и тоже умертвила.
Осталось решить, что предпринять с этой бандурой. По виду, корабль напоминал драккар. Я не большой знаток кораблей, и как правильно зовется это речное чудо. Вопрос был в том, как ее потопить. Грубой силой, будь у меня хотя бы час, вполне добилась бы своего, но кто же мне даст время?
Решила пойти по проторенной тропе, а именно, достала из кольца световую гранату и начала наполнять маной. Наполнив, наполовину бросила деревяшку в открытый люк в трюм, а сама шустро сбежала оттуда.
Через 3 секунды за спиной слабо осветилось. Подойдя к кораблику, я поняла, что добилась своей цели. Цвет выжег доски изнутри, заодно и засушив все мокрое, и теперь внутри полыхал небольшой пожар. Толстая веревка якоря сгорела, и корабль с пожаром на борту тихо плыл по течению.
Разбить шлюпки, на которых приплыли солдаты, не составила труда, с параметром силы 23. Я успела сломать дно и выбросить весла у семи из десятка, когда сзади послышался шум толпы. Солдаты быстро бегали в сторону берега. Но было уже поздно. Я побежала в сторону своей лодки, которую приволокли к своим, и вытолкнув его на реку, начала быстро грести по течению.
Только это меня не спасло от преследования. Самые опасные враги, а именно высокоуровневые системщики гребли за мной на оставшихся шлюпках. И они довольно быстро настигали меня, несмотря на приличную фору.
Когда я поняла, что мне не оставили выбора, я просто прыгнула за борт, и стала нырять на глубину. В сумерках, да на глубине в десяток метров, у преследователей должен быть кто-то с восприятием выше пятидесяти, чтобы засечь меня. А тем временем, я начала двигаться к берегу, старая держать курс против течения. Двигалась я сквозь тени (под водой они тоже есть!).
Последним прыжком я оказалась среди камышей и притаилась, ожидая дальнейшие действия врага. Одна из шлюпок пошла к левому берегу, а двое других к правому. Враги разделились, разумно предполагая, что я не смогу долго продержаться в воде.
Я же, убедившись в беспечности врага, тем же путем вернулась на глубину, теряя последние крупицы на полоске ки. Главное успеть добраться до своей лодки, которая свободно плавает, игнорируемая всеми.
Кое как, где в плавь, а где и через тень, я добралась до лодки, и незаметно для всех, с передней части, влезла в нее и легла внутри. Лодку свободно уносила река, отдаляя меня от очередных козлов, которые решили поработить меня. Как же я “люблю” этот “чудесный мир”, под названием Лаир.
Глава 10
Через полдня причалила к правому берегу. Лодку пришлось бросить. Минотавры рассказали, что вдоль реки после Шерда будут встречаться много деревней. Так как теперь и гильдия будет опять искать меня, мне не с руки выходить к людям.
К сожалению, империя чересчур большая, и я не смогу попасть на север за короткое время. Да и путь, не назовешь легкой прогулкой. Везде сплошная опасность, и по большей части от людей, а не прочих разумных. Для начала нужно хоть как-то прокачаться. В тайнике на севере, у грозового перевала, остался перстень жреца тьмы, без нее моя культивация сильно теряет темп. Но и добраться до нее у меня не получится быстро.
- Предыдущая
- 18/66
- Следующая