Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Попаданец совсем не герой. Том 2 (СИ) - Art - Страница 10
Я и сама, сильно возбудилась от этой веселой оргии, так что пришлось отойти на сотню метром и пару раз удовлетворить себя пальцами. Благо я кончила два раза всего за десять минут. После я была готова к бою. Прыжком сквозь тень оказалась в десяти метрах от их позиции, и начала наполнять ману два из трех гранат. Когда те были полны, бросила обе гранаты в толпу, а сама прыжками сквозь тень быстро удалилась оттуда. Я успела сделать три прыжка и спрятаться за толстым деревом, когда все пространство вспыхнуло светом.
Через десяток секунд, у меня пропали мушки перед глазами, и я взглянула в сторону жертв. И то, что я увидела, меня сильно удивило. Единственным оставшимся в живых, был не один из высокоуровневых игроков, а купец. Вокруг него полусферой был красного цвета щит, на которой расходились крупные трещины. Однако щит выдержал удар сразу двух гранат. Очень впечатляющее. Однако главная проблема была в том, что она не была вплотную к купцу, а находилась в радиусе метра от него. Один из обгоревших трупов был почти разрезан по полам, между щитом и деревом. По-видимому, раскрываясь от купца, щит не берет союзников внутрь, а грубо толкает их.
Я попробовала зайти под купол с помощью теней, и у меня легко это получилось. Я не стала рисковать, делая удар с ножом. Просто бросила у него под ногами последнюю гранату, и тенями опять сбежала.
Не знаю, была ли у него дополнительная защита, но, если даже и была, она не помогла. Щит работал в обе стороны, и почти не выпустил света наружу. По ней пробегали длинные трещины, но она все еще держалась. А вот от купца остался только скелет, с кусками обгорелого мяса на нем.
Несмотря на то, что я не верила, что в этом аду мог кто-то выжить, я оставалась в режиме стелс, и просто ждала. Не было возможности, не покидая укрытие, сосчитать все трупы на земле. И даже в этом случае, нет никаких доказательств, что за ними кто-то, как и я, не двигался в скрытности.
Поэтому я осталась в невидимости еще двадцать минут, пока у прозрачно красного щита не закончилась энергия, и она не потухла. И после, еще час не двигалась. Пока не убедилась, что больше тут никого нет. Как я всегда твердила, паранойя – моя любимая болезнь.
Приблизившись к месту стоянки, я первым делом посчитала количество трупов. Ровно десять, как и должно быть. Я подошла к останкам купца. Кольцо на пальце было нагрето так, что невозможно было прикоснуться. Пришлось снять ее, используя ветки. Весь груз в повозках, как и сами повозки, был уничтожен. Но я и не хотела заполучить груз, по идее, весь нал должен быть в пространственном кольце. И оно несмотря на то, что сильно нагрелось, не было уничтожено. Я знала, что при уничтожении пространственного оборудования, все что внутри выпадает наружу.
У остальных, ничего ценного я не заметила. Были пара коротких мечей, которые мне бы пригодились. Но их я трогать не стала, а то с таким легко спалиться. Сейчас важнее этого, убрать последствие света. Я держала в руках топор, который взяла с собой еще с дома. Что-что, а ее пользу в дороге, невозможно переоценить. Когда я собиралась в дорогу, еще пять лет назад, первое что я взяла с собой, был именно топором.
Следующие пару часов я рубила деревья и приносила на поляну. Работа была тяжелая, даже для игрока. Что там говорить, если я подняла силу на два пункта, и выносливость на четыре.
Создав завал на поляне, кровью вывела на них руну огня, и устроила пожар. Когда я убедилась, что все улики так или иначе уничтожены, я просто быстро свалила оттуда, в обратном направлении, в сторону деревни.
Приблизившись к деревне на десять километров, я углубилась в лес. Скоро рассвет, и я устала как собака. Но ни о каком сне не может идти речи, нужно сбросить возможных преследователей со следа.
Глава 6
Я бежала второй день, прерываясь только на короткие, пятиминутные привалы. К счастью, я хорошо ориентировалась по лесу. Бежала я на север, минуя дороги и населенные пункты. Пару раз встречались местные хищники. Но я либо убегала от них, либо быстро убивала с огненными гранатами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Выносливость, она же ки, почти все время не поднималась выше тридцати процентов. Короткая медитация и снова бег по лесу. Пыталась я на ходу, провиантом, что у меня оставалась, либо же фруктами по пути.
Но так не могло больше продолжаться. И я решила устроить привал, часов на четыре. Перед тем как войти в медитацию, для восстановления ки, я первым делом сделал четыре световых гранаты и две воздушных. Теперь, если меня не оглушат или убьют со спины, я смогу удивить противника любого уровня.
На полное восстановление всего запаса выносливости ушло четыре часа. Весь мой двухдневный забег принес мне всего четыре единицы выносливости и две единицы ловкости. Ноги горели огнем, но почему-то сила не накачалась.
После медитации я была все еще разбита, но дольше медлить, было не позволительно. И я продолжила свой побег. При самом оптимистичном варианте, преследующая меня, первая команда не имела хорошего лесного следопыта, и вернулась за подмогой. То, что эта первая команда была, я была уверена на все сто. Вряд ли гильдия авантюристов оставит смерть своим членов просто так, ведь насколько бы часто мне они не встречались, на самом деле игроки – довольно дефицитный товар. Да и внутреннее чутье, которое у меня всегда было, просто я не часто к нему прислушиваюсь, твердило – что я в роли дичи.
Через еще тридцать часов, я вышла к широкой реке. Собственно, именно это и было моей целью. Я оставляла слишком много следов в лесу, а вот на воде, такого недостатка нет. Да и нюхачей это выведет из игры.
Я не стала строить плод прямо на месте. Подобрала несколько валежников потолще, связала их вместе, образуя стопку, размером с большой мешок и спрыгнула в реку, позволяя ей нести меня по течению.
Холодная речная вода успокоила тело, хотя я и знала, что очень скоро начну замерзать. Но для тела игрока, простуда не страшна. Даже без навыка регенерации, наши тела имеют очень высокую природную регенерацию.
Собственно, как я и думала, через пол часа я начала дрожать, но упорно продолжала плыть по течению, держась за стопку хвороста. В таком темпе я продержалась еще три часа. Выбравшись на берег, я начала разогрев тела, с помощью нехитрой разминки. Костер пока не к месту.
Мои преследователи наверняка отправят отряд, вниз по реке. Так что оставлять следы недалеко от берега, явно не стоит. Я начала отдалятся от реки, все глубже уходя в сторону леса. На этот раз я не спешила, а действовала по науке, стараясь не оставлять вообще никаких следов. А там, где кустарник был слишком густой, я делала прыжок сквозь тень. Удалившись примерно на километр от берега, чувство тревоги наконец начала отпускать меня. Теперь я была на 80% уверенна, что смогла уйти от преследователей.
Но даже так, я отдалилась еще на пару километров, и только тогда, начала обустраивать для себя логово, в котором я планировала переждать некоторое время, прежде чем опять выйду к людям. Благо, мне есть чем заняться. Из-за маленького количества ки, я постоянно вынуждена была ограничивать себя, особенно это казалось передвижению по теням.
Первым делом я начала обустраивать что-то по типу землянки. Прокопала с помощью рун небольшое углубление. Смастерила крышу для нее из дерева, благо был топор, и были рунные вязи объединения. Насыпала сверху земли, и попыталась всячески замаскировать землянку от людей, даже устроила небольшую инсценировку бурелома. Забравшись внутрь, я закрыла вход землей, оставляя только несколько дыр для воздуха.
В отличии от медитации мага, медитация для развития источника ки, требовала, чтобы я все время контролировала процесс. Хотя это тоже была глубокая медитация, и организм впадал в спячку, но это не касалось части сознания и энергетики. Приходилось прилагать усилия, чтобы с помощью циркуляции ки по особому маршруту в организме, насильно направлять в источник, тем самым постепенно растягивая ее.
- Предыдущая
- 10/66
- Следующая