Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Брэндон (СИ) - Николаевич Максим - Страница 37
— Думаю, что остановимся на ничьей, я не пробил твою броню, а ты не смогла меня достать (на самом деле специально не стрелял в одну и ту же точку, чтобы ни в коем случае, не пробить броню, потому как эффект помнил еще по недавно убитому мной рыцарю).
— Кхм…что у тебя был за телепорт? Это же чит какой-то и как тебя в таком случае достать?
— Кира, а с чего ты решила, что я хочу, чтобы меня кто-то мог как ты выразилась "достать"? Это совсем не игра и каждая рана может быть фатальной, тебе стоит тоже задуматься об этом и возможно пересмотреть стратегию боя. Переть словно танк, порой безрассудно, в жизни у тебя нет задачи заагрить всех и вся, чтобы дд могли задамажить.
Пора заканчивать наше прекрасное знакомство, мужики меня явно заждались.
— Ладно ребят, раз все хорошо закончилось, то пожалуй поедем мы. Приятно было познакомиться.
После ответных слов прощания, направился к ожидающему меня в стороне кроссоверу. Только взялся за ручку двери, как услышал сзади:
— Брэндон, постой!
Обернувшись увидел, бегущую ко мне Киру.
— Если хочешь реванша то знай, что больше с тобой сражаться не намерен.
— Я не это хотела сказать! Слушай, у меня предложение, а что если предложу тебе качаться вместе? Мы же идеальное пати, я собираю на себя всех "зомби" попутно убивая, ты спокойно отстреливаешь их с расстояния. Просто в броне могу находиться не бесконечно, и для меня важен момент, что когда действие способности закончится, кто-то мог оперативно меня прикрыть.
— Стой, а кроме этой способности у тебя еще есть что-то в арсенале?
— Конечно есть, просто тогда не смогу на столько же эффективно сражаться.
— Мне не эффективность важна, а понимание твоих способностей, что ты можешь без брони?
— Например это!
Замахнувшись, девушка ударила в стену рядом стоящего здания. От удара в стене осталась выбоина, глубиной около 5–7 сантиметров. Так она и человека насквозь пробьет.
— Как же твоя команда, неужели они просто так отпустят тебя?
— Они мне не команда, просто качаемся периодически, у них есть хороший танк у меня же есть поддержка, взаимовыгодные условия.
— В принципе я не против, тем более сам планировал активно заняться прокачкой, если желание не пропадет, то приходи завтра утром к воротам поселения. Только напиши заблаговременно в чате, чтобы мог встретить тебя.
— А если я захочу вступить к вам, меня примут?
— Хммм.
Конечно же её примут, да еще и на руках носить будут, но в слух этого говорить не стал.
— У нас принимают, всех, кто хочет нормально жить и трудиться.
— Отлично!! Тогда я с тобой!!!
— Ничего себе ты быстрая, а тебе разве не надо к близким или где ты там живешь сейчас?
— Очнись, какие близкие, видишь, что вокруг творится? Я не вступала ни в какие объединения, а жила в частном доме, что зачистила еще в самом начале.
— Ну раз так, то залезай в машину, только минуту, попрошу ребят подвинуться.
Открыв заднюю дверь произнес:
Один из вас должен пересесть в грузовик, с нами поедет еще один игрок.
— Куда пересесть, мы тут и так жмемся, еле влезли! — Запротестовали собиратели.
— Так, я не спрашиваю на сколько вам удобно, я говорю, что необходимо освободить одно место даме, а хотя… ладно сидите.
Развернувшись к девушке решил обозначить условия поездки:
— В общем, есть два варианта: первый, это ты добираешься до поселения пешком, я покажу его на карте. Второй, ты садишься ко мне на руки, так как мест совсем нет, люди и так жмутся.
— Это благородный ход с твоей стороны приятель, конечно я поеду у тебя на руках, не плестись же мне вслед за вами.
— Тогда прошу! — Пригласил девушку, а сам уже садился на сиденье.
Когда мы проезжали мимо группы игроков, Кира открыла окно и прокричала:
— Ребята пока! С вами было весело!
Дальнейший путь прошел без происшествий, встречать нас вышла целая делегация, во главе с Леонардом. А быстро они, ворота уже кое-как примостили, даже забор почти весь снова приварили к столбам, вот что значит правильная организация рабочих рук.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сперва из авто вышла Кира, что очень удивило всех здесь присутствующих, следом уже выбрался я.
— Леонард, приветствую!
— Здравствуй Брэндон! Только ты можешь придумать, разъезжать на авто по городу, когда вокруг так много мертвых, но я не могу не радоваться вашим успехам и от лица жителей выражаю глубокую благодарность! Не познакомишь меня с молодой девушкой, что приехала вместе с тобой?
— Да конечно, что это я. Хочу познакомить вас с Кирой, она достаточно сильный игрок и жаждет вступить в наши ряды. Кира также хочу тебя познакомить с Леонардом, который является главой этого поселения.
— Таким людям мы всегда рады! — Сказал Леонард целуя руку девушки.
Глава 20
Последующие шесть дней мы с Кирой потратили на постоянную прокачку, пару раз прерываясь на полдневные сопровождения колон собирателей, а те в свою очередь под нашей защитой на столько расслабились, что рассекали по городу на транспорте. Несколько раз возникали конфликтные ситуации, когда на колону выходили другие группы игроков, однако после того, как читали наши ники, конфликты сходили на нет, кстати, за эту неделю сместил Милую с первой позиции в Регионе, Кира же так и осталась на 3 месте.
Не единожды в город с нами выбиралась Мирослава, стоит отдать девушке должное, в первый день она стойко держалась, когда мы преодолевали большие расстояния пешком, это нам с Кирой привычно и легко, с нашей-то статистикой, у Миры же был всего 4 уровень. Как стало известно, после лечения раненых, опыт хоть и по чуть-чуть, но все же прибавлялся, что давало ответ на мой вопрос, почему у Клима в настоящее время 14 уровень, не смотря на то, что он практически никогда не покидает поселение.
С нашей поддержкой, Мирослава достаточно быстро смогла апнуть 10 уровень, но с какой сложностью это происходило не передать словами. После первых убийств "зомби", девушку регулярно тошнило, в последующем она смогла совладать с собой, но вот руки трястись от стресса не переставали. По достижению 10 уровня, Мира значительно усилила свою основную способность и теперь не хуже Клима могла излечивать пострадавших, но ничего, под моим руководством, она запросто обойдет местного целителя. Я же тем временем достиг 39 уровня, но распределить очки характеристик, решил на 40 уровне, который как раз планирую получить сегодня. Во время прокачки для нас стало не малым удивлением, что с наступлением второго этапа из "зомби" начали выпадать карточки, при касании которых, на счет игрока зачислялась игровая Валюта (а я все думал, что деньги заработать можно только, продавая вещи и прочие ресурсы на аукционе). После первого дня прокачки решил посидеть на аукционе, где нашел достаточно интересный артефакт, который является магическим аналогом дизельного генератора, но при этом работает очень долго, легко восполняется маной, а главное бесшумный, радиус действия также можно было увеличивать, но при этом увеличивая расход. Таким образом, имея один артефакт объемом 150 ед., можно подпитывать квартиру 50 квадратных метров на протяжении суток, после чего необходимо будет снова влить в него ману, с моим текущим показателем, это сущие копейки. К слову, данный артефакт я купил после 3-го дня прокачки, так как надоел звук постоянного гудящего генератора.
В поселении также произошли значительные изменения, Леонард, купив на аукционе городскую плиту, смог официально зарегистрировать поселение в Системе. У самого Леонарда, как у лидера появилось отдельное меню в интерфейсе. Самое интересное, что через меню можно возводить такие объекты как жилой дом, производственный цех, колодец, ферма, кузница. Список был достаточно обширным, присутствовали даже: магические лавки, судостроительные верфи, космические станции, но стоило это баснословного количества как валюты, так и ресурсов и на данном этапе развития, о таких высотах задумываться даже не стоило.
- Предыдущая
- 37/53
- Следующая
