Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Война паука (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 83
Как только придал примерную форму, без кольца, стал медленно насыщать Тьмой, усиливая твердость.
Подгонка!
Этим я старался поправлять форму и уплотнить.
Соединение!
Старался придать самой конструкции большую плотность.
Вскоре в моей руке был очень грубый, но первый образец метательного ножа.
— Уже что-то, — хмыкнул я.
Запустил нож в стену и тот развалился на куски при столкновении.
Проверил обломки. Большая часть развалилась не от столкновения с твердой поверхностью, а потому что материал был не очень надежный.
Стал пробовать еще и уплотнял все сильнее, сжимая субстанцию, как только было возможно. Это придало ей большую прочность, но еще недостаточную для того, чтобы использовать в бою.
— О, точно, у меня же есть еще одна штука.
Я вспомнил об одной способности, которую не так давно взял и которая тут вполне может пригодиться.
Принудительная реставрация!
Прием, что я взял для того чтобы лечить нежить тут тоже может помочь.
Суть в том, что обычное лечение работает только с живой плотью, а с мертвой не может. Восстановление же — навык, характерный не только для нежити, но и для других не-живых форм, вроде големов или некоторых фаэ. И отличий между клинком, приделанным к руке голема и просто клинком как-то мало.
А потому способность «Принудительная реставрация» может действовать не только с нежитью, но и с другими объектами. Технически, ей можно и броню чинить, но, если не развить навык, такая починка может быть хуже кустарно-ремесленной заплатки. Надо будет у Тордека спросить, какие улучшения лучше взять для такого…
Способность воздействует на ледяной конструкт и устраняет его дефекты. Внутренние трещины, полости. Убирает все, что я мог просто не учесть. Процесс этот проходит достаточно медленно, но в сейчас главное качество, а не скорость.
Вскоре в моих руках был более-менее вменяемый ледяной кунай. Теперь он не такого грязно-белого цвета, а чуть более прозрачный. Еще видны недостатки, но результат уже гораздо лучше, чем раньше.
Испытание показало, что и по прочности он стал лучше. Еще далеко до боевого использования, но нужный маршрут я нащупал, теперь осталось тренироваться, доводить до ума. У меня, кстати, еще с Кустарного ремесла осталось не использованных двести очков, которые сохранились и здесь. Их стоит сейчас применить. Не все, но половину вполне можно.
- Уплотнение — повышает плотность созданных фигур, упрочняя их.
Взял два таких улучшения для формирования. Чем плотнее лед, тем лучше. Еще лучше — если изменить внутреннюю структуру и магически укрепить, но для этого нужно ремесло поднять на более высокий уровень.
С новым улучшением полученный результат стал еще ближе к желаемому. Если потренироваться и увеличить скорость формирования — можно уже метать, но перед этим лучше внести еще несколько доработок. Вообще, когда Кустарное ремесло действительно приносило пользу им было весьма интересно работать. Ощущать лучший материал, работать руками и обрабатывать готовый результат. Такие действия успокаивают и позволяют немного расслабиться. У меня не так много развлечений в этой жизни и подобная монотонность неплохо отвлекает.
Не знаю сколько я провозился со льдом, но по результату у меня получился вполне себе неплохой метательный нож. Чуть крупнее оригинала, немного тяжелее и баланс не самый лучший, но достаточно прочный чтобы не развалиться при столкновении.
Теневой клык!
Бросок ножа в стену и снаряд втыкается в кирпичную поверхность и даже не разваливается сразу. В стене появляется небольшая дырка.
— Хорошо, — киваю я. — Но есть еще над чем работать.
Хотел продолжить, но решил посмотреть, что там у меня прокачалось из других навыков.
Увы, немногое. То, что можно я почти не использовал, другому нужно больше времени на развитие, а третье уже уперлось в нынешний предел и не может двигаться. Зато Магия Воды добралась до второго ранга и открыла мне новые приемы.
Из доступного были лишь — Ударный сгусток, Водяной хлыст, Проникающая жизнь и Сосулька.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Взял Водяной хлыст.
Ударный сгусток выглядит неплохо, но это просто находящаяся под давлением вода, что при столкновении взрывается и может оттолкнуть. Не спорю, что если зарядить светом будет неплохо, но как-то слишком узкоспециализировано. Проникающая жизнь нужна для целительства, чем я сейчас заниматься не могу. Ну, а сосулька это фактически тоже самое что я делаю, только поменяться не может. Может на данный момент было бы и полезнее, но в долгосрочной перспективе не очень. Я уже брал навыки и способности думая только о текущих нуждах, а теперь пора думать на будущее.
Водяной хлыст же просто очень полезная вещь. Это сжатая вода под давлением, которой вполне себе можно управлять мысленно. Ей вполне неплохо можно вредить живым противникам, а если зарядить Светом, то нечисти станет совсем плохо.
Так что взял этот прием.
Заодно немного покопался в своих Хроника, и снова пересобрал ячейки. Раскинул все способности по навыкам. Теперь у меня все выглядит так:
Рыцарь Смерти.
Имя: Ор.
Раса — Нежить. Умертвие.
Уровень — 17.
Ранг эволюции — V.
Связь договора — Бьонд.
Характеристики:
— Сила — 275.
— Телосложение — 322.
— Ловкость — 256.
— Аура — 330.
— Воля — 261.
Навыки:
— Гоплит VII — 7 уровень.
— Метательное оружие VII — 6 уровень.
— Стойкость VI — 3 уровень.
— Мобильность VI — 4 уровень.
— Восприятие VI — 2 уровень.
— Восстановление VI — 2 уровень.
— Сродство с жизнью III — 4 уровень.
— Контроль ауры — 3 уровень.
— Договор IV — 8 уровень.
— Лидерство IV — 2 уровень.
— Формирование льда — 4 уровень.
— Магия Тьмы VI — 2 уровень/Магия Света VI — 2 уровень.
— Магия Воды II — 1 уровень.
Способности:
= Гоплит:
- Бронебойный выпад.
— Удар щитом.
— Агрессивная защита. (+Магическое поглощение)
— Иллюзорный финт.
— Глухая оборона.
= Метательное оружие:
- Теневой клык.
- Веерный бросок. (+Бронебойность. +Усиление)
= Стойкость:
— Нерушимость.
= Мобильность:
- Рывок.
— Взлет.
— Подшаг.
— Ускорение. (+Снижение затрат)
= Восприятие:
- Острый глаз.
— Усиление слуха.
— Магическое восприятие.
— Покров ощущений.
= Восстановление:
— Сращивание.
— Плоть.
— Отращивание.
— Принудительная реставрация. (+Снижение затрат-2)
= Сродство с жизнью:
— Имитация жизни.
— Жнец. (+Сокращение затрат)
= Контроль ауры:
— Фокусировка.
= Договор:
— Узы договора. (+Призыв)
— Узы слова.
= Лидерство:
— Аура лидера.
— Свита.
= Формирование льда:
- Соединение.
— Подгонка.
— Придание формы. (+Уплотнение-2)
= Магия Света:
— Благословение.
— Кандалы преследователя/Крюк преследователя
— Клинок Рассвета.
— Испепеляющая вспышка.
= Магия Тьмы:
- Осквернение.
— Метка преследователя (+Заряд. +Несмываемость)
— Иллюзия. (+Сокрытие магии)
— Оплот Пожирателя Магии. (+Сокращение затрат-2)
= Магия Воды:
- Водяной пузырь.
— Водяной хлыст.
= Телесные модификации:
— Темное зрение.
— Побег сквозь Тьму.
— Мертвенная грань.
— Точка привязки.
Особенности:
- Нежить — вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.
- Парадокс Тьмы и Света — непознанная сила, что способна сочетать несочетаемое и применять невозможное. Ваше тело способно выдерживать небольшую концентрацию энергии света.
- Предыдущая
- 83/103
- Следующая
