Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Война паука (СИ) - Кузьмин Марк Геннадьевич - Страница 20
Снова активирую оплот и защищаюсь от шквала, но тут же сбрасываю заклинание и перемещаюсь.
Прыжок!
Резко ухожу вверх, и магическая атака пролетает мимо.
Приземляюсь на ноги и снова сокращаю дистанцию. Копье уже достаточно заряжено и готово к сильнейшей атаке.
Рывок!
Враг от меня на расстоянии атаки.
Спиральный выпад!
Крутящаяся энергия пробивает защиту и разрушает её.
Рыбьи глаза дагона расширяются, но он все же успевает отскочить, не получив оружием в живот.
— Сухопутный! — прорычал тот. — Убирайся!
Взмах рукой и меня сносил волной.
Течение закручивает меня в воде, а вместе со мной и всех остальных.
Вся жидкость вокруг собирается в одну огромную сферу вместе с нами, а затем падает на землю и тут же обращается льдом.
Тело сковывает со всех сторон, и обзор закрывает мутная пелена. Удается лишь увидеть, как жрец отворачивается от нас и касается жемчужины, а затем произносит:
— Аварум, услышь меня…!
Глава 12. Истина, которую никто не должен знать.
Когда защитный пузырь разрушился, Ргарх серьезно перепугался за свою жизнь. Каким бы сильным магом он ни был, какие бы благословения ему не даровала Маргрезэ, какой бы силой ни обладала Глубинная Жемчужина, но встречаться с копьем элитной нежити он бы не хотел. Увы, как бы Ргарх не бахвалился, но сам понимал, что в прямом противостоянии с Рыцарем Смерти он ничего не стоит. Его спасало то, что враг явно никогда прежде с водными магами не сражался и совершил несколько ошибок.
Ну и очень повезло, что тому не хватило всего полшага для нанесения удара. Барьер он пробил, а вот до тела рыболюда не достал. Это позволило жрецу собрать большую часть своих сил и смыть всех врагов в одно место и заморозить. Пришлось потратить немало энергии на то, чтобы хлад был особенным, чтобы даже на призраков подействовал. Убить это нежить не сможет, но не позволит врагам двигаться ближайший час, а к тому моменту Ргарх уже закончит свои дела.
Повернувшись спиной к уже не опасным противникам и игнорируя стоны и мольбы о помощи слабых ничтожеств, что по глупости своей попали под его атаку, он продолжил ритуал. Тратить свои силы на недоумков, которые даже такую мелкую кучку врагов задержать не смогли, он не собирался.
— Аварум, услышь меня!
Голос дагона снова погрузился в Глубинную Жемчужину и отправился связываться с дьяволом. В голове жреца возник образ прекрасного золотого дракона, спящего на горе из сокровищ. И именно с ним так старательно пытался связаться морской колдун.
Не так давно Ргарх вместе со своим наставником и другими жрецами серьезно прогневали Вепар. Ведьма Морских Глубин очень рассердилась на неосторожные слова наставника по поводу её бесполезности и невозможности атаковать сушу из-за трусости перед Сильвано. Увы, Вепар это услышала и рассвирепела, убив наставника и его соратников.
Ргарх же явно мог стать следующим, но вместе с оставшимися последователями сбежал, прихватив с собой артефакт. Цель у них была вполне себе простая. Если их Дьявол желает им смерти, то нужно перейти под покровительство другому, вот только найти их не так просто.
В мире есть еще дьяволы.
Но они не просто так скрываются, ведь Сильвано в любой момент готов отправиться за их головами.
Кроме одного. Ну, двух, считая одну запечатанную тварь, но Маркозиас и его тюрьма далеко, да и нет в мире существ достаточно глупых, чтобы пытаться договориться с Пастью Бездны.
Аварум же вполне себе открыто живет в Дункельхейде и именно к нему прибыл Ргарх, по пути растеряв всех своих товарищей. Лишь несколько слуг и телохранителей низшего звена добрались досюда вместе с ним, но и они оказались бесполезными. Все, что они смогли — это найти эти пещеры местных низших, для которых жрец и его воины были словно богами, которым они с радостью служили. Однако и они сбежали, только завидев рыцаря смерти.
«Как они нашли нас? — спросил сам себя колдун. — Мы же хорошо скрывались и не были никем замеченными. Как они определили наше место? Это Аварум послал их? Нет, не похоже».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но на вопросы не было времени.
— Унемай ма’лема дус! Унемай! Унемай! Унемай! — читал заклинание жрец, продолжая настраиваться на связь с драконом.
Аварум Владыка Алчности совсем рядом, нужно лишь небольшое усилие и удастся коснуться его разума, чтобы он услышал голос того, кто так отчаянно нуждается в помощи. Ргарх готов отдать все, что имеется, ради защиты, ведь стоит ему ослабить бдительность, как посланные за ним кракены настигнут его.
— Унемай ма’лема дус! Унемай ма’лема дус! Унемай ма’лема дус! — продолжал говорить Ргарх. — Услышь меня!
В следующий миг желанный контакт был установлен. Мгновение сознание жреца и дьявола соприкоснулись и… резко оборвались.
— ЧТО?! — замер жрец, пытаясь осознать, что именно случилось.
Ргарх рухнул на пол и стал громко и тяжело дышать, когда по нему пришелся откат.
— Связь… что… случилось? — не понимал он.
Рыбьи глаза смотрели на погасшую жемчужину.
В тот миг, когда два разума коснулись друг друга, он…
— Быть не может… — прошептал дагон. — Это… невозможно…
Но истина не желала отступать и смертельной правдой ударив по нему. Он только что узнал нечто такое, о чем даже не помыслил узнать. Нечто подобное не должно быть достоянием остальных и если об этом узнают…
— Бежать… нужно бежать… — дрожащим голосом произнес колдун. — Если он узнает… Если узнает, что я узнал… А-а-а-а!
Подскочив, он собрался схватить жемчужину и пуститься наутек, но звук за спиной остановил напуганного гуманоида.
Треск!
Он раздался в полной тишине, которую во время ритуала не рыболюд не заметил.
Треск!
Снова это звук и он доносился откуда-то… рядом…
Медленно обернувшись, Ргарх замер, смотря, как… тает его укрепленный, усиленный, магический черный лед. Это было особое заклинание, которое никаким огнем не растопить, но вода все равно теряла свое твердое состояние и стекала на землю, образовывая крупные потоки.
Треск!
Изо льда вырывается рука в латной перчатке и одним своим прикосновением заставляет твердую поверхность становиться жидкой. Не огонь, но что-то другое, что… выжигало из окружающего пространство Тьму и уничтожало Ледяную Тюрьму.
Рыцарь Смерти разломал свои оковы и выбрался на поверхность.
Под забралом его шлема светились золотым сиянием глаза, что с гневом смотрели на испуганного дагона.
— Свет? Невозможно…. — прошептал зверолюд.
Когда они сражались, у него не было времени приглядываться, но сейчас он четко осознавал, что именно он видит, хоть и не мог в это поверить. Свет в руках Тьмы…
В следующий миг и остальной лед просто взорвался на куски, разлетевшись тысячами осколков, когда костяной скакун просто разлетелся на части и разбил свои оковы, чтобы в следующий миг обратиться огромной горой костей одним своим видом вызывая у живых трепет.
Вместе с ним из оков выбрались и призрачная девка с вампиршей.
— Не… может… быть…
Но сделать дагон уже ничего не успел.
Стоило ему только броситься бежать, как в следующий миг в спину прилетело копье, что просто насадило тщедушное тело Ргарха на себя и пригвоздило к скале.
Он захрипел, не в силах двинуться, и выронил жемчужину.
Лишь последние слова сорвались с умирающих губ:
— Аварум… что… ты…
Выбраться из этой темницы оказалось не так уж и сложно. На секунду я сам растерялся и подумал, что уже останусь тут навсегда, но быстро вспомнил, что Лед всего лишь соединение Воды и Тьмы. И пускай воду я не мог убрать, но вот с темнотой вполне справиться получалось. Вот я и использовал Благословение на свое тело, благо подросшая сопротивляемость помогла выдержать подобное.
Благодаря этому удалось «тюрьму» ослабить, а затем голой силой проломил её.
Остальные тоже смогли выбраться. Бьонд просто «взорвался» и этого хватило для прорыва, а рядом с ним и девчонки выкарабкались.
- Предыдущая
- 20/103
- Следующая