Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разлом: Корпорации добра (СИ) - Немченко Александр - Страница 46
Акварг убит.
Получено: 72 450 000 опыта + 7 245 000 за убийство монстра выше вас уровнем. +250 000 зен.
Получен новый уровень.
Получены 2 очка характеристик.
Всего доступно 4 очка характеристик.
От азарта у меня даже сердце забилось быстрее. Нормально! По уровню за монстра?
Понятно, что однажды эта лафа пройдет, и уже ближе к двухсотым уровням будет туго с набором очков опыта даже с нынешними зельями. Про то, как апнуть 999 — даже думать не хочется. Но это будет когда-то потом, а сейчас вот оно. Убийство одного моба дает больше очков опыта, чем нужно для поднятия уровня. Хотя нет, для 40 нужно уже 80 миллионов, но это мелочи.
Оттаяв, монстр бухнулся на каменный пол, мокрый и склизкий, покрытый зеленым налетом, что намекает на то, что в моменты приливов все тут затапливает. В принципе, монстрам это на руку — выбираться в рейды вплавь намного легче. Нам же нужно закончить все до темноты.
Мы хотели было пойти уже дальше, как внезапно Ласка замерла.
«Сюда бегут, слышу топот множества ног!»
«Прячемся за камни!»
Мы отбежали от поворота, и присели за камнями.
Шлепки бегущих босиком акваргов приближались, а я с легким беспокойством подумал о том,
насколько же велика пещера, что они так долго бегут к нам. Более того, судя по всему, они услышали звуки либо боя, либо того полурыка полубульканья, что издал монстр при виде нас. Так что, может быть, к нам прибегут еще и другие помимо этих. С другой стороны, не нужно будет лезть вглубь и искать их.
Я приготовил заклинание и написал Ласке, что нужно будет сделать. Девушка подошла ближе.
Пятеро монстров выскочили из-за поворота, наткнулись на тело, стали о чем-то полурыканьем полубульканьем общаться. В руках у них копья и каменные топоры. Сейчас бы пальнуть по ним из базуки, да боюсь от взрыва тут все обрушится, так что я использовал другой метод. Ладонь опустилась на пол, холод тут же метнулся во все стороны, покрыв пол тонкой ледяной коркой. Двигался он бесшумно, так что стоящие в восьми шагах монстры обнаружили его, только когда мороз уже побежал по ногам, сковывая их. Через мгновение лед заморозил их по бедра.
Мы быстро выскочили. Так как противники встали кружком вокруг мертвого, то Ласка без проблем может любого атаковать в спину, и монстр никак не может ответить, а товарищи просто не дотягиваются. Только тот, что с копьем может, но его-то первого девушка и атаковала.
Акварги быстро поняли, что нужно делать. Топорами стали лупить по льду, сковавшему ноги. Только первые слишком торопились, так что ударили со всей дури. Хруст от сломанного льда и ног пронесся по округе, монстры захрипели и забулькали от боли, а мне даже стало как-то не по себе от той силищи, что скрыта в их руках. Они не только в полтора раза больше, чем обычные люди и массивней, так и силы в них как минимум как в десяти крепких мужиках, а то и в двадцати.
Мы успели убить двоих монстров, прежде чем лед спал с остальных, но это им не особо помогло. С садистской улыбкой я опять использовал замораживающее заклинание.
Спустя минуту мы двинулись дальше. Изучать трупы на предмет полезных для алхимии свойств я буду уже на обратном пути. Сейчас главное выполнить задание.
Как и ожидалось, при получении 40 уровня, количество опыта, нужного для поднятия следующего уровня, увеличилось, но не критично. Сейчас у меня 32 425 525 опыта из необходимых 115 000 000. Но уже через два уровня на 45 опять будет скачок в нужном опыте для следующего уровня.
Ход пошел под уклоном, и чтобы не скатиться по нему, как по ледяной горке, я достал доску и, встав на нее, взлетел. У Ласки же оказалось достаточно ловкости, чтобы идти уверенно и не скользить, но на всякий случай мы обмотались веревкой.
Ход постепенно расширялся, петлял. Нам то и дело приходилось обходить здоровенные булыжники. Иногда справа и слева в нем появлялись небольшие проходы, расщелины. Чаще всего они заканчивались небольшими пещерами или просто тупиком. Правда некоторые сужались и уходили вглубь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вскоре мы вышли в просторную пещеру. Потолок в ней на высоте метров восьми, сама пещера завалена камнями побольше и поменьше, и из нее идет множество разных проходов. Одни на нашем уровне, другие чуть выше, и чтобы попасть в них, нужно лезть чуть ли не по отвесной стене. Но думаю, когда вода заполняет пещеру, то туда вполне можно добраться вплавь.
«Странно, что тут никого нет».
«Смотри не накликай».
Только я это написал, как из одного из проходов, что расположен выше, выглянул монстр. Он лишь несколько мгновений смотрел в нашу сторону, а затем нырнул обратно, по пещере разнесся клокочущий звук. Я матюгнулся, убрал веревку.
— Быстро шкуру монстра из инвентаря и вставай на нее!
Девушка не стала спорить. Как только она выполнила это, я использовал телекинез на шкуре. Та, как импровизированный ковер-самолет из сказки, поднялась под потолок, а я взлетел следом. И вовремя, потому как из всех щелей стали выпрыгивать монстры пачками. По моим прикидкам выпрыгнуло тварей сорок, а то и пятьдесят.
— Спусти меня, я буду их отвлекать и водить за собой, а ты атаковать, — сказала Ласка.
— С ума сошла? На таком скользком полу они быстро нагонят тебя и порвут на части. Не забывай, эти твари 53 уровня. Доставай лучше базуку.
— А нормально ли так? Потолок может не выдержать и обрушиться!
— Плевать. Если что мы просто быстро улетим, я на доске, ты на ковре, а если пещеру полностью завалит — это также можно будет посчитать выполнением задания. Но я все же хочу их перебить — ибо опыта насыпают нехило. Короче, доставай базуку и заряжай!
Твари, выскочившие к нам, что-то кричат, рычат вперемешку с бульканьем, одна даже метнула копье в меня. Я резко рванул в сторону, услышал хлопок преодоления звукового барьера, а через миг мимо просвистело копье и с глухим стуком воткнулось в камень потолка. У меня холод пробежал между лопатками. Что за кости такие, из которых делают наконечники для этих копий? Не говоря о силище — надо же — метнуть копье со скоростью звука!
Я рванул вниз, метнув огненный шар и привлекая всеобщее внимание, так как не могу чисто ментально управлять сразу и собой, и Лаской — я никогда не был особенно хорош в микроконтроле в играх, особенно когда надо управлять сразу несколькими юнитами, отдавая практически одновременно и в постоянном режиме несколько команд.
Вспыхнувшее пламя и мои крики сделали свое дело, все внимание монстров приковалось ко мне, копья стали со свистом проноситься мимо меня. Я резко спикировал к земле. Акварги помчались в мою сторону, чего я, собственно, и добивался. Несколько брошенных копий все же задели, а одно больно воткнулось в лопатку. Я взвыл. Перед глазами появилось сообщение о получении 500 урона. Но это не заставило меня взлететь в поисках безопасности.
И только когда ближайшие твари оказались в парочке шагов, я коснулся ладонью пола, после чего взмыл вверх. Кольцо холода понеслось во все стороны, примораживая тварей к полу. Все они мчались ко мне, так что сейчас встали довольно плотным кольцом. Заклинание коркой льда сковало их.
Я на ходу достал базуку.
— Стреляй по скоплениям.
Два снаряда почти одновременно унеслись вниз.
Оглушительный грохот пронесся по пещере, вокруг все затряслось, с потолка посыпалась крошка, а внизу вспыхнуло пламя. С высоты было похоже, словно началось маленькое локальное извержение вулкана — выплеснулся огонь, а затем поднялся дым.
Сквозь грохот мы услышали крики, я видел, как разлетаются оторванные руки и ноги, как летящие в разные стороны осколки снарядов рассекают тела, отрывают конечности.
Перезарядка, прицеливание и выстрел в очередное скопление, которое не задели предыдущие выстрелы. Снова грохот, дым, разлетающиеся конечности и крики боли, а также плеск темной крови.
- Предыдущая
- 46/102
- Следующая
