Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Разлом: Корпорации добра (СИ) - Немченко Александр - Страница 31
После попадания очередного огненного шара, тринадцатого по счету, монстр вздрогнул, и его головы плюхнулись во влажную почву.
Гидра убита.
Получено. 5 340 000 опыта + 534 000 за убийство монстра выше вас уровнем. Итого: 5 874 000 опыта.
Получено. 300 000 зен.
Я сначала удивился, что потребовалось меньше огненных шаров, но вспомнил, что отпиливание ног лазером — тоже нанесло урон, который не отрегенерировался.
Я глянул на показатель маны — истратил порядочно. Конечно, пока ищем следующую, все восполнится, но все же такой способ убийства долгий — почти минуту убиваем, учитывая, что из-за мешающих деревьев и того, что гидра извивается, приходится тратить время на прицеливание. Можно, конечно, попытаться резаком просто срубать головы — только тут одна загвоздка. Шеи у основания очень толстые — намного толще, чем лапы, и только ближе к голове они по толщине становятся чуть меньше. Только вот проблема в том, что на монстра нужно взбежать и как-то дотянуться до тонкой части шеи, а учитывая, что монстр в этот момент покрыт льдом — то взобраться практически нереально. К тому же после отрезания одной нужно будет спрыгивать с монстра иначе при повторной заморозке можно задеть и Ласку. Нет, конечно, бошки срезать могу и я, но тогда на полет потрачу столько же маны, сколько на те же огненные шары. К тому же главный аргумент: в стратегии с отрубанием двух ног и закидыванием беспомощного существа огнем есть преимущества в том, что затраты энергии у резака значительно меньше — нужно всего-то отрезать две ноги, в то время как с головами нужно проделать такой фокус пять раз. А все дело в том, что ману я могу отрегенить или просто быстро восполнить, а на зарядку лазерного резака потребуется три часа.
— Фух. Ну что, поищем следующего? Думаю, задание будет завершено только тогда, когда перебьем всех монстров, — сказал я.
— Угу, тогда поспешим. Не хочу еще и завтра тут бродить.
В течение следующих трех часов, таким нехитрым способом, мы убили еще шесть гидр. Удивительно, но, похоже, эти монстры в основном ведут обособленный образ жизни и не спешат на помощь сородичам. По крайней мере, мы убили одну гидру, причем визжала она прилично, а потом через пять минут встретили другую, что лежала себе спокойно, и только при нашем появлении та проявила активность.
Как бы то ни было, мы апнули 36 уровни. Я сразу закинул два очка в телосложение, доведя базовый показатель до 8, а если учесть бонусы от предметов +5, то на выходе получается 13 телосложения. Так что физически я теперь посильнее некоторых качков, хоть на вид все еще тощий и слабый. Хотя до уровня ребят с модифицированными мышцами или вообще имплантами мне еще далековато.
— А что, если так по паре десятков убивать, то можно быстро поднимать уровни, — сказала Ласка, когда мы отошли от очередной гидры, естественно распотрошив ее — слив кровь и сняв кожу.
— Лишь бы здесь было достаточно монстров.
— Ну, на острове есть и другие существа шестидесятого уровня.
— Только чем ближе к этому самому шестидесятому уровню, тем больше монстров придется перебить. Не удивлюсь, если при подъеме уровня с пятьдесят девятого до шестидесятого потребуется перебить несколько сотен тварей, — возразил я.
Кожи гидры у нас почти под две сотни кило. Учитывая, что для изготовления доспехов берется не вся кожа, а только со спины и боков — там она наиболее прочная и толстая. То же самое и с кровью. У меня заполнились все лишние емкости. Жалко, конечно, оставлять очередную гидру, так и не слив с нее кровь, но ничего не поделаешь.
Мы шли, постоянно углубляясь в болота. Вода стала доходить до колен, пришлось взять шест, чтобы проверять места, куда собираешься ступать. Все чаще стали попадаться небольшие водоемы с летающими мелкими насекомыми и земноводными, похожими на лягушек. Туман окончательно покрыл округу, стало темно, словно сейчас поздний вечер. Впрочем, и солнце уже клонится к горизонту, скоро и правда начнет темнеть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот уже почти час прошел с убийства последней гидры. Мы обшариваем лес, но новых найти не удается. Благо в исследовании местности помогает чип и карта — всегда можно открыть ее и посмотреть, где мы еще не проходили.
— Похоже, мы всех перебили, — сказала Ласка.
— Нет. Квест все еще написан серым. Как только мы его завершим, то буквы станут зелеными, а напротив квеста будет надпись — выполнен.
— Меня уже утомили эти болота, — наморщив носик, сказала она. — Может, сделаем приманку?
— Чтобы сюда сбежались все оставшиеся гидры. А если их в живых еще штук пять?
Ласка ничего не ответила, а просто вздохнула.
Мы прошли вперед, перелезли через поваленное дерево, полностью покрытое мхом. Под ногами хлюпнула грязь, а нам открылся вид на большущее болото.
В животе у меня заурчало. Вот же странность. У нас есть шкала выносливости, очков жизни и прочее, но, в то же время, нам требуются не только естественные потребности типа сна или еды, но и все это выражается в конкретных реакциях организма. Возможно, какой-нибудь более впечатлительный человек на моем месте долго рефлексировал бы или переживал насчет того, в какого монстра он превратился, но я просто рад, что все еще жив и могу испытывать так называемые радости жизни. А переживать, что я цифровое подобие реального человека — состою из пикселей, что имитируют атомы, которые связываются в молекулы — особого желания нет.
Мы двинулись в обход воды. Это первый на моей памяти такой большой водоем. Где-то метров двадцать в радиусе.
Мы только начали обходить озеро, как внезапно легкий всплеск воды заставил остановиться. Я оглянулся. По воде бежит рябь, как будто на середину кто-то бросил камень.
— Это была ты? — прошептал я.
Девушка покачала головой, в руках появились топоры. Я перевел ману в руки, над ладонью появился ледяной сгусток.
Внезапно вода резко взвилась вверх и в стороны, словно в болоте взорвалась бомба. Я сразу кинул ледяной сгусток. Со стороны это могло бы показаться, как нервная реакция от страха. Ну, как это обычно бывает, когда ребенок-задира резко замахивается на более слабого, а тот от страха вскидывает руки.
Но это только со стороны.
В тот же миг, как я выбросил заклинание, из поднявшегося фонтана воды вылетела огромная голова с раскрытой пастью. Сгусток как раз ударил в нее. Лед мгновенно побежал по голове и шее, а раскрытая пасть застыла в нескольких сантиметрах от меня, блестя рядом острых зубов. Еще одна такая застыла перед Лаской.
Я не успел выдохнуть, как лед на твари треснул.
— Отступаем! — крикнула Ласка, отпрыгнув назад.
Я тоже отпрыгнул. В этот момент куски льда упали в воду, а тварь быстро поднялась в полный рост. Семь голов, шкура темно-бурая, вдоль шей, спины и хвоста торчат острые костяные шипы. Сам монстр раза в полтора здоровее обычной гидры, а над ним надпись — древняя гидра.
— Элитка, — прошептала Ласка, продолжая отступать.
Мое сердце забухало с удвоенной силой. Было чувство, словно у меня в груди мощный динамик и врубили какой-то сумасшедший бит. От каждого удара меня едва ли не всего сотрясает.
Монстр рывком выбрался из воды, водоем сразу уменьшился раза в два. У гидры шесть массивных лап — по три с каждой стороны.
«Похоже, у нее повышенная защита от заморозки», — написал я. — «Отступи пока, я попробую уничтожить головы с высоты из гранатомета».
«Я буду поблизости», — не став спорить, написала Ласка.
Я извлек доску, тут же захватил ее телекинезом, а Ласка метнулась в сторону. Монстр рванул в мою сторону с невероятной скоростью. Головы метнулись так быстро, словно выстрелы из пушки, мне даже померещился хлопок преодоления звукового барьера. Земля резко отдалилась, три последовательных жутких щелчка подо мной заставили покрыться холодным потом. Боюсь, что зубы этой твари смогут прокусить даже броню бронетранспортера.
Я взлетел выше, так чтобы тварь не могла меня достать даже в прыжке, хотя сомневаюсь, что она это может.
- Предыдущая
- 31/102
- Следующая
