Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Старшая школа Гакко. Книга двадцать седьмая (СИ) - Алексеев Евгений Артемович - Страница 22
Значит что? Нужно пробежаться по вражескому берегу, восстановить всю систему, заодно и управление на себя перехватить. Кстати, установил на Гуаньшане дистанционный контроль, по тому же принципу, что делал в Хартфордшире и Вестминстере, теперь могу если нужно пулять вулканом, не находясь на Черепахе, удобно! Попробовал еще регалии короля Лионго использовать, но даже под «Логосом» не разобрался как стать региональным координатором, или чего-то не хватает, или моя аура еще не доросла…
В общем надо в глубинный рейд по тылам противника. Идти наобум в этакую мясорубку побоялся, подвесил в воздухи «Каи», к ним примкнули матки «Кречетов» и БПЛА-камикадзе. Сделал что-то вроде боевых платформ Скайда. Могучие транспорты парят в облаках за счет магии, корпуса представляют собой соты, в которых на катапультах покоятся спутники моих истребителей. В общем могу в нужном месте сосредоточить пол сотни многоцелевых штурмовиков, две сотни ударных и столько же одноразовых беспилотников.
Время развертывания минимальное, все летательные аппараты в теории могут одновременно находиться в воздухе, поэтому тактически имею превосходство над авиацией сэра Эллиота. У него пять сотен машин, хотя уже, наверное, триста-триста пятьдесят, а в воздух одновременно британцы способны поднять не более полутораста. Мои «Каи» с сопровождением могли с ними справиться и до модернизации, а после того, как обвесил истребители артефактами… Но не будем загадывать, бой покажет, насколько мы эффективны.
Так прикрытие с воздуха организовал, в воде если что встретят амфибии, Ирука и Вака Нуи, они и без того уже обследовали все побережье, ну и звено десантных вертолетов с мехами, пехотой и звездами рыцарей Тайся на всякий случай приготовил. В общем, если станет туго, вызову мощную поддержку. Хотя мне давно удобнее действовать самому, и убегать за счет «Портала». Тем не менее соломки на всякий пожарный случай благоразумно постелил и двинул вперед.
Первый этап прошел под водой, начал днем, все тщательно восстановил, работы немного. Вернулся на Черепаху, отдохнул, восполнил резерв пси, собрал вещи в гермомешок: гражданская одежда, пища на неделю, боевая химия, немного тайванских денег, артефакты-накопители, и пару боевых колец, непосредственно на мне «панцирь и «коготь». Выступил поздним вечером, с тем расчетом, чтобы попасть на Кавалан в темное время суток, до заранее намеченной бухты меня доставил Ирука, дабы понапрасну не тратить энергию.
Из-за бомбардировок побережье на десяток километров вглубь практически не охраняется, да и мирных жителей тут почти нет, все кто мог сбежали от греха подальше. Естественно, места потенциальной высадки контролируются камерами, датчиками движения и дронами, но при помощи бельчат подобрал оптимальный маршрут, вылез на скалах, там даже последний параноик не будет ждать десанта, дальше подъем по мокрой отвесной стене, наверное сложный, но не для человека с прокачанными рунами «силы», «скорости» и «портала».
Наверху переоделся, гидрокостюм спрятал под камнем и двинул вперед вдоль силовой жилы. Почти на протяжении всего пути пусто, тем более мне не нужно исследовать каждый метр энергоканала. Тестирую точку, ухожу на полкилометра вперед и ставлю еще одну метку. Проверка, если все в порядке, то двигаюсь дальше, чувствую проблем — возвращаюсь и устраняю неполадки. На Кавалане комендантский режим, однако тайванцам, засевшим в секретах, трудно меня заметить, а я контролирую местоположение всех разумных на несколько километров вокруг.
Понятное дело использую татуировки «скорости» и «силы», поэтому к утру уже был около Тайхоку, это еще учитывая, что постоянно останавливался и чинил энергопровод, спрятанный в толще скал. Но чем ближе подходил к столице королевства, тем больше становилось препятствий. В отличии от малозаселенных гор Кавалана, вокруг главного города страны масса поселений, фабрик, частных владений…
Стало чаще получаться, что линия проходила прямо под жилым домом или зданием, благо поломок не наблюдалось, древние строили на века. В общем добрался до Цысина. Как понимаю этот потухший вулкан — главный во всей системе. От него отходит семь-восемь линий, половина живая, остальные надо восстанавливать, но думаю мне хватит того, что есть. И так достаточно долго гуляю по вражеской территории, тем более здесь на вершине аномально многолюдно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Как понял местные используют эти скалы в качестве укрытия ракетных батарей земля-воздух, оборудовали наблюдательные пункты, установили резервные ретрансляторы связи и самое главное расположили командный пункт, причем один из самых значимых в регионе. Тут явно была или природная пещера или какие-то катакомбы древних, получилось удобное и надежное убежище.
Рельеф не позволял авиации противника провести точную атаку на наземные объекты, артиллерия не достанет, а брать эти кручи штурмом при наличии под боком трехмиллионного мегаполиса и соотвествующего гарнизона — просто самоубийство. В общем здесь располагался штаб Северо-западного военного округа, который отвечал за оборону Тайваня от атаки кланов Шанхая. Да и фиг бы с ними, мне до разборок Чжэнфэя с местными глубоко плевать, только вот беда в том, что, обойдя гору по кругу, нашел место поломки, в аккурат под гребанным Центром Управления.
Что мне теперь, штурмом эту горную крепость брать? Однако солнышко взошло и всю активность надо перенести на следующую ночь. Ну что делать? В моем случае вечер, утра мудренее, так что забрался в ранее примеченную нору, распаковал взятый с собой ИРП и замер в медитации. За день соберу энергии, покручу в голове данные под «концентрацией», заодно при помощи бельчат оценю уровень оппозиции. Самая большая проблема в том, что внутрь командного пункта эфирные зверьки попасть не могут, есть какая-то защита древних, придется отправлять сателлитов или превозмогать самому.
Хмм… у меня ведь новые герои появились, лев-магоборец и дракоша-гипнотизер, может кого из них на разведку отправить? Ну по кругу пробежались бельчата, вести неутешительные. В горах спряталась целый полк тайваньской армии, но хуже всего то, что подступы к командному центру охраняют рыцари-послушники британского ордена Бани. Рядовую пехоту лайми светить не стали, видимо оставили в провинции Тайдун, но маги здесь и их немало. Судя по всему, внутри горы как минимум два, а то и целых три ханси.
Опасно, но по факту мне нужно всего лишь проникнуть на нижние уровни базы, сделать немудреный ремонт и сбежать. Если в подземелье работает «портал», то можно проделать такой финт без особого труда. Шансы большие, зданий, блокирующих мою способность к мгновенному перемещению, встречал всего два, остальные сооружения древних такими свойствами или не обладали, или функционал был утерян за ненадобностью. В общем надо катакомбы и на этот счет проверить.
Пока обследую заходящий на базу транспорт, распорядок охранной роты, движение в надземной части командного пункта. Туда проникнуть смогу без особых проблем, это явный новодел и артефактами древних не защищен. Сверил запасы пси, в «Когте» тоже остались резервы, приступаю. Накачал образ Дракоши, перед глазами мгновенно появилась тонкая ленточка, первый сателлит умеющий работать с мозгом человека! Это часть моей души, так что, отправляя его в полет и мое сознание переносится во вражескую крепость.
Фиксирую внутренние посты, бронеколпаки с пулеметчиками, защищающие отдельные части командного пункта, места дислокации различных отделов, покои старших офицеров, главный зал Центра Управления со множеством мониторов и целую сеть подземных переходов… Вскоре в моей голове возникает подробная трехмерная карта впечатляющего комплекса, уходящего далеко вглубь горы. Причем Дракоша проник туда, куда не заходят даже текущие хозяева…
По итогу нашел место, где мне можно посидеть у камня, подумать, а заодно и починить нарушенную связь между вулканами Цысина и Гуаньшаня. Но это чисто гипотетически, точно можно сказать только на месте. Заодно под «концентрацией» рассчитал оптимальный маршрут и способ проникновения, с моими способностями — фигня вопрос. Есть пара узких моментов, но уверен можно обойтись Дракошей и «Тенью». Так что решил дело в долгий ящик не откладывать и начать спуск в командный центр.
- Предыдущая
- 22/51
- Следующая